Relaxing Puzzler, ONDE, llegará a PC el 17 de marzo; Viene a Switch e iOS a finales de este año

Hoy temprano, los desarrolladores independientes lanza y 3-50en colaboración con el editor Mixtvision, anunció que su tranquila y relajante experiencia de rompecabezas, ONDE, llegará a PC el 17 de marzo con una consola Nintendo Switch y la edición de iOS prevista para finales de este año.

Acompañando a la noticia hay un nuevo tráiler que muestra el viaje artístico del surf sonoro en todo su relajante esplendor. Adelante, compruébalo a continuación:

Con reminiscencias de los primeros títulos de thatgamecompany como Flow, Flower y Journey, ONDE es un juego de aventuras meditativo en el que tienes la tarea de montar ondas de luz y sonido mientras exploras un mundo extraño y único.

ONDE no solo cuenta con una tierra de otro mundo rica en juegos de plataformas de rompecabezas, sino que también podrás generar dinámicamente tus propios paisajes sonoros a medida que profundizas en su abrazo sereno.

Para resumir, si está de humor para una experiencia relajante similar a ZEN, no busque más, ya que ONDE puede ser el boleto perfecto para usted. Y para aquellos en PC, ahora hay disponible una demostración como parte de Steam Next Fest, que pueden consultar aquí.

Para obtener más información sobre el juego, aquí hay una descripción general cortesía de un comunicado de prensa oficial que recibimos hoy por Mixtvision:

En parte un rompecabezas de plataformas, en parte un relajante juego de ritmo, Onde es capaz de contar una historia usando solo sus imágenes y música. Los jugadores se sumergen en un mundo delicado, colorido y luminoso. Al crear ondas, siguen caminos efímeros a través de paisajes abstractos, desde oscuras cavernas subterráneas hasta el brillante espacio exterior. Cada área que los jugadores exploran en su viaje agrega más variaciones a la mecánica central del rompecabezas de crear y surfear olas hechas de sonido y luz.

Aunque Onde no está diseñado como una aplicación de salud mental o meditación, en esencia es un juego pacífico que puede ayudarlo a respirar profundamente y dejar atrás el ajetreo y el bullicio de la vida cotidiana. La mecánica de juego simple pero inteligente con dificultad progresiva crea una experiencia atractiva donde los jugadores no tienen que preocuparse por puntajes altos, récords de velocidad o quedarse sin vidas extra. Resonar con la corriente, confiar en el viaje y disfrutar del viaje audiovisual a través de un mundo lleno de maravillas son las experiencias centrales del juego.

Onde (anteriormente oQo) es la primera colaboración entre los estudios franceses Lance y 3-50. Se originó como un proyecto en el Global Game Jam 2017 en Toulouse/Francia, donde el equipo central Maxime Vican (Lance), Florent Réfrégé (Lance) y Grégoire “Grhyll” Jandot dit Danjou (3-50) se conocieron por primera vez y se asociaron para Da vida a la idea de un juego que te permite generar y surfear olas para moverte. El delicado mundo de luz y sonido del juego atrajo favorablemente la atención en eventos como FEFFS (Festival Europeo de Cine Fantástico de Estrasburgo) 2017 o PLAY Paris by PAX 2018 y fue seleccionado para premios y festivales como IndieCade, el Prix Arte Creative en Indie Game Contest 2017 o el Premio Indie Londres 2018.

Características clave: 

– Plataformas de rompecabezas suaves e intuitivas: crea caminos efímeros a lo largo de ondas de sonido y luz para seguir tu vocación

– Paisajes sonoros etéreos y adaptables: emita sonidos relajantes mientras navega por entornos melódicos

– Experiencia meditativa: el movimiento orgánico, la jugabilidad fluida y los sonidos relajantes crean un viaje zen

– Un mundo repleto de maravillas: desde las profundidades del océano hasta las profundidades del espacio, explora múltiples áreas a lo largo de tu camino, cada una con efectos visuales y mecánicas de rompecabezas únicas.

– Elegante obra de arte abstracta: un mundo sereno que cambia de líneas claras a remolinos de color durante este viaje de la vida

ONDE llega a PC el 17 de marzo con una Nintendo Switch y el lanzamiento de iOS programado para finales de este año.

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