Red Dead Redemption 2 Idealismo y pragmatismo para principiantes Stranger Mission guía

Red Dead Redemption 2 finalmente ha dado la bienvenida a la comunidad de PC en su redil. Con toneladas de cosas que hacer en el salvaje oeste con actividades divertidas y atractivas.

El enfoque aquí será una misión Extraña en Red Dead Redemption 2 conocida como Idealismo y Pragmatismo para Principiantes.

Esta misión desconocida de RDR2 estará disponible después de que completes la misión de historia The Gilded Cage; Debería recibir una carta del alcalde de Saint Denis (Henri Lemieux). El alcalde acusa a Arthur de robarlo y querría reunirse con usted en su mansión.

Red Dead Redemption 2 Idealismo y pragmatismo para principiantes

Vaya a cualquier oficina de correos, obtenga su carta y léala. Ahora, espere a que caiga la noche y luego diríjase a su residencia. Lemieux le pedirá un favor y un favor poco ético.

El alcalde quiere que convenza a un profesor sobre la autenticidad de las pinturas que se exhiben en la galería.

Ve al carruaje con el asistente del alcalde Jean-Marc, él te informará mientras te diriges a tu destino para el próximo paso de la misión de RDR2, el idealismo y el pragmatismo para principiantes.

Podrás encontrar al profesor en la galería de arte de la ciudad. Cuando salga, lo seguirás por un callejón. Aquí, tendrás la opción de amenazarlo o golpearlo para que cambie de opinión con respecto a las pinturas. Ahora repórtate a Jean-Marc.

Espere unos días una vez que haya persuadido al profesor y recibirá otra carta de invitación para reunirse con el alcalde en su mansión. Su favor ahora le pedirá ayuda para recaudar fondos para una biblioteca.

Jean-Marc te dirigirá al carruaje de un hombre rico (Hector Fellowes), y tendrás que "convencerlo".

Recaudación de fondos para la biblioteca
Dirígete al norte de la ciudad, después de llegar a la carretera, si el entrenador se está moviendo, llama al conductor y luego súbete.

Habla un poco con el hombre y luego amenazalo, pronto estará dispuesto a contribuir con los fondos de la biblioteca. Ahora, espera a que vuelva la noche y luego informa a Lemieux sobre la parte final de esta misión RDR2.

Espina en el costado
Con todo lo que has hecho, Lemieux está contento y feliz, pero considera que Jean-Marc es una amenaza para todo, y te pedirá que confrontes al hombre, además de darte un viejo manual de campo "Granja, campo y cetrería".

Simplemente golpea a Jean-Marc y llévalo de vuelta a la mansión, evitando la línea de visión de los guardias.

En este punto, el alcalde le pedirá que traiga a Jean-Marc al patio trasero y le pedirá que mate a Jean. Tienes dos opciones: perdonarlo o matarlo.

Si lo matas, recibirás una carta de agradecimiento del alcalde en unos días y obtendrás un 10% en todas las tiendas de Saint Denis.

Si se salva, Jean se comprometerá a no decir nada y huirá. El alcalde, sin embargo, renunciará a su cargo más tarde al final de esta misión desconocida RDR2.

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