Ratchet & Clank: Rift Apart – Comment débloquer le RYNO | Emplacements des robots espions

L’arme ultime de chaque Ratchet & Clank est le RYNO, un énorme bazooka qui détruit tout ce qui est en vue. Presque tous les jeux de la série ont le RYNO, et vous devez toujours travailler pour le déverrouiller. C’est la seule arme que vous ne pouvez pas acheter auprès d’un vendeur, et si vous voulez gagner le ‘Entièrement empilé‘, vous devrez obtenir le RYNO.

Dans Ratchet & Clank: Rift Apart, le RYNO est vendu par le nouveau vendeur Mme Zurkon. Vous n’aurez qu’à retrouver et collecter 10 Spybots répartis dans toute la galaxie. Généralement, il y a un Spybot sur chaque planète, et vous ne pourrez tous les récupérer qu’avant la fin du jeu. Mais, il y a un NG+ et une difficulté plus difficile dans Ratchet & Clank que vous pouvez expérimenter une fois l’histoire terminée. Vous pourrez emporter tout votre arsenal avec vous, et le nouveau mode comprend même deux armes bonus que vous ne trouverez pas dans une partie normale. Obtenir les 20 armes déverrouille le ‘Entièrement empilé‘, et le RYNO est de loin le plus difficile à obtenir.

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Emplacements des boulons d’or

Comment débloquer le RYNO | Emplacements des robots espions

Le déverrouillage du RYNO – l’arme la plus puissante de Ratchet & Clank – vous devez trouver les 10 robots espions. Après avoir récupéré les 10 Spybots, retour à Mme Zurkon au Champ de débris de Scarstu. Alors vous pouvez l’acheter !

Le RYNO est uniquement disponible avant Planet 10. Mais, il peut être utilisé (y compris +2 autres nouvelles armes) en NG+.

Robot espion #1: Corson V – Dans la salle du tapis roulant de la station Nefarious où vous devez sauter d’une grande caisse pour atteindre un arbre de saut mural (c’est la même pièce avec un boulon d’or à collectionner) continuez à travers la porte et dans le grande salle avec les convoyeurs et les portes laser. Sautez au mur d’une grande caisse pour atteindre le sommet d’un camion. Au niveau supérieur, sautez à travers les deux convoyeurs et sur le balcon et descendez. Sautez à travers le train jusqu’à la plate-forme de chargement pleine de robots et sautez dans le gros tuyau à l’extrémité.

Robot espion #2: Sargasses – Le dernier spybot est votre récompense pour avoir collecté les 60 Zurpstones. Pour ce faire, vous devez en détruire 30 pour déverrouiller la créature volante que vous pouvez monter. À 45 Zurpstones, votre monture volante peut tirer du feu. Maintenant, vous pouvez enfin détruire les 60. Mort vous récompensera pour les avoir tous trouvés.

Robot espion #3: Champ de débris de Scarstu – Terminez le défi « Vroom Around » Gold Battleplex. Ne devient disponible qu’après avoir terminé la planète Viceron, beaucoup plus tard dans l’histoire.

Robot espion n°4: Champ de débris de Scarstu – Après avoir acquis la capacité Tir à l’arc, retournez à Scarstu et regardez à droite de l’entrée du Battleplex. Il y a un marqueur Hurlshot que vous pouvez utiliser pour atteindre un Spybot.

Robot espion #5: Savali – Dans le coin nord-est de la carte, cherchez un rebord marqué de lampes bleues. Suivez-les et accélérez à travers le chemin de la caverne pour vous lancer (et vous balancer) jusqu’à une barge très accidentée contenant ce Spybot.

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Robot espion #6: Blizar Prime – Terminez la quête secondaire « Trouvez le chef manquant » pour le chef Tulio pour gagner cette récompense.

Robot espion #7: Torren IV – En bas chez Vullard, utilisez la passerelle magnétique derrière sa place pour descendre. Entrez dans la caverne ci-dessous pour trouver ce robot espion.

Robot espion #8: Cordelion – À l’intérieur de la salle Dimensionator Forge, il y a un rebord directement au-dessus avec une faille jaune. Zippez-le pour y faire monter le spybot.

Robot espion #9: Ardolis – Depuis le vendeur au centre de la carte, utilisez le grappin à droite, à droite de l’ascenseur, balancez-vous vers le deuxième bateau pirate, puis descendez sur les quais en dessous. Atteignez la plage avec le feu de camp pour récupérer ce Spybot.

Robot espion #10: Viceron – En infiltrant la prison principale, vous devrez percer un ventilateur. Dans les évents, continuez au-delà du marqueur triangulaire et passez à travers plus de ventilateurs. Vous finirez par trouver une alcôve cachée avec ce dernier robot espion.

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