Ratchet and Clank: Revisión de Rift Apart

Ratchet and Clank: Rift Apart es el mejor juego de PlayStation 5. Ha pasado un tiempo desde que vimos a nuestro Lombax favorito y su compañero robot en acción, pero su última salida vale la pena esperar. El juego de vinculación de películas de 2016 fue bueno, pero presentaba una versión más segura y diluida de la serie que estaba claramente diseñada para la pantalla grande en primer lugar. Rift Apart es un regreso a la forma de la serie llena de grandes combates, escenarios emocionantes y una escritura nítida, y me encantó cada segundo.

Como si no pudieras verlo en los trailers, este es un juego atractivo. La mayoría de las reseñas probablemente mencionarán a Pixar o algo por el estilo, así que no haré esa comparación. Aún así, las imágenes son realmente impresionantes. Tampoco es solo la cruda fidelidad visual lo que me impresionó. Los reflejos de trazado de rayos y las texturas de alta resolución son agradables de ver, claro, pero es el gran nivel de detalle en cada entorno lo que eleva este juego a otro nivel. Todos los entornos están ridículamente ocupados. Desde las calles de neón de Nefarious City hasta los pantanos de Sargasso, hay tantos detalles para absorber en cada escena. También se puso mucho amor en las animaciones. Hay una minuciosa atención a los detalles en cada escena, animación de armas y modelo de personaje, y cada parte del juego se siente hecha a mano y única. Este es un verdadero escaparate gráfico de próxima generación. Honestamente, no creo que haya usado tanto el modo foto o el botón de compartir.

La configuración de gráficos predeterminada para Rift Apart es el modo Fidelity, que proporciona una imagen 4K nativa bloqueada a 30 FPS. Sin embargo, hay tres modos separados para elegir. El rendimiento reduce ligeramente la resolución a una imagen 4K dinámica, pero duplica la velocidad de fotogramas a 60 FPS. También hay un modo Performance RT que presenta 4K dinámico a 60 FPS con trazado de rayos habilitado. Después de probar los tres modos, no puede equivocarse con ninguno de ellos. El modo de fidelidad obviamente proporciona la imagen más nítida, pero descubrí que ambos modos de rendimiento aún eran bastante nítidos. Si te has metido con estas configuraciones en Spider-Man: Miles Morales, entonces ya tienes una idea de cómo funcionan estos modos gráficos. Ya sea que desee la mejor imagen absoluta o una velocidad de fotogramas suave como la seda, Insomniac afortunadamente ha proporcionado una solución para todos.

Este es también el mejor uso del controlador DualSense por una milla. ReturnalLas gotas de lluvia fueron un buen uso de la retroalimentación háptica, pero Rift Apart lleva las cosas al siguiente nivel. Este juego tiene los usos más creativos e inventivos para los disparadores adaptativos, hápticos y altavoz del controlador de DualSense, hasta el punto en que algunas armas simplemente no son tan divertidas de usar sin ellas habilitadas. Cada arma tiene sus propios usos únicos para el controlador. La escopeta Enforcer dispara un solo cañón con medio apriete del gatillo y ambos cañones si aprietas el gatillo hasta el final, por ejemplo. La mayoría de las armas incluyen una función de medio disparador de algún tipo, pero cada arma y dispositivo tiene una sensación distinta gracias a la amplia gama de características del controlador.

Toda la idea de Rift Apart es saltar entre dimensiones, y el SSD ultrarrápido de la PS5 realmente brilla aquí. Cada planeta tiene dimensiones de bolsillo opcionales, y puede caminar instantáneamente a un nivel pequeño inmediatamente después de abrirlos. Además, ciertos niveles tienen cristales que cargan una versión completamente nueva de un planeta cuando se golpean, y esta transición es instantánea. Es realmente impresionante. Los tiempos de carga incluso se extienden a travesuras de salto sin dimensión. Despegar de un planeta y aterrizar en otro ocurre en segundos, solo necesita un rápido desvanecimiento a negro para cargar una zona completamente nueva. Nunca tuve que esperar por nada, lo cual es una locura considerando cuántos activos necesita cargar este juego en un momento dado.

Por supuesto, este es un juego y no solo un escaparate tecnológico. Afortunadamente, Rift Apart es un videojuego estelar. Como siempre, hay un amplio arsenal de armas extravagantes para usar. Cada arma se puede subir de nivel con solo usarla, desbloqueando eventualmente una nueva forma en el nivel 5. Cada arma también tiene una gran cuadrícula de bonificaciones para desbloquear gastando Raritanium, que se puede encontrar explorando planetas. Cada actualización te da un aumento menor de estadísticas, pero si rodeas por completo las actualizaciones amarillas especiales comprando todas las actualizaciones menores en la cuadrícula que las rodea, desbloquearás algo genial para esa arma. Todas las actualizaciones también merecen la pena. Ninguna de las armas comienza débil, pero se sienten notablemente más poderosas una vez que las subes de nivel y obtienes algunas mejoras de Raritanium en su haber. El juego también te regala Raritanium si exploras la menor cantidad de veces, por lo que siempre podrás comprar mejoras a granel cuando llegues a una tienda.

El uso de estas armas es el principal atractivo de Rift Apart, y los encuentros de combate son muy divertidos. Insomniac sabe exactamente qué enemigos lanzarte y qué tipos de enemigos emparejar para hacer que las peleas sean interesantes. Las arenas también están bellamente diseñadas, lo que te brinda muchas oportunidades para jugar con tus dispositivos, como el gancho de agarre y la correa de la grieta. Las peleas de jefes son un poco decepcionantes porque ninguna de ellas cambia las cosas en absoluto, pero no son malas, simplemente carecen de interés. Por supuesto, los disparos sin parar envejecerían muy rápido, pero el ritmo de este juego es fantástico. Todo es asesino, sin relleno. Mucho de eso se debe a la variedad de niveles. Algunos planetas son cortos y lineales con muchos disparos, mientras que otros son masivos y te permiten explorar por tu cuenta si lo deseas. Justo cuando los disparos comienzan a envejecer, el juego te lanzará una escena. Justo cuando las cosas empiecen a ponerse lentas, llegarás a un escenario emocionante con rieles rechinadores y explosiones. Es fácil perder de vista cuánto tiempo llevas jugando porque el juego hace un excelente trabajo manteniéndote enganchado.

Además, el contenido secundario se siente significativo. Los personajes siempre tienen algo nuevo que decir cuando regresas a un planeta, y completar misiones secundarias y buscar objetos coleccionables solo le da a la excelente escritura y diálogo más tiempo para brillar. Las recompensas también son siempre valiosas. El juego no se conforma con solo darte tornillos o Raritanium por tus problemas. Para mí, las misiones secundarias opcionales son tan esenciales como las misiones principales. Incluso las misiones secundarias centradas en reunir cosas para completar una lista de verificación siguen siendo divertidas porque te dan más tiempo para jugar con la mecánica de un planeta. También podrá escuchar diálogos y bromas adicionales que no habría escuchado de otra manera. También ayuda el hecho de que, por lo general, solo hay una misión secundaria por planeta, lo que lo mantiene en movimiento a nuevas ubicaciones y evita que las cosas se vuelvan demasiado repetitivas.

Lo único que me gustó más que la jugabilidad de Rift Apart fueron sus personajes. Ratchet y Clank son geniales como siempre, pero el recién llegado Rivet se roba absolutamente el espectáculo. En serio, si Rivet no regresa en futuras secuelas, estaré inmensamente decepcionado. Sin embargo, el juego usa un sistema de doble protagonista, por lo que cambiarás entre ambos Lombax con regularidad mientras saltas de un planeta a otro. Hay otros personajes nuevos que no voy a estropear, pero sé que todos los personajes originales de Rift Apart son maravillosos. El juego tiene una trama simple en papel, pero las interacciones de los personajes y los personajes secundarios realmente hacen que la historia sea algo especial. Gran parte de la historia también ocurre durante el juego. El juego tiene algunas escenas de corte geniales, pero la mayoría de los diálogos ocurren cuando estás explorando coleccionables o disparando a través de matones. Ayuda a que todo se sienta más natural y le da más vida a los personajes, ya que reaccionan constantemente a lo que está sucediendo. Ojalá pudiera hablar más sobre la historia y los personajes, pero las revelaciones y los chistes se experimentan mejor de primera mano.

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Ratchet and Clank: Rift Apart es una auténtica maravilla de principio a fin. Me encantó cada segundo y me entristecí cuando terminó. A pesar de que ya he iniciado el juego, es probable que todavía vuelva a jugar en el modo Desafío. No solo es un juego increíble en su esencia, sino que también es el primer sabor verdadero de la próxima generación. Insomniac son magos técnicos, y no puedo esperar a ver qué más hacen con la PlayStation 5 a medida que madura la consola. Rift Apart consolida a Ratchet and Clank como una de las principales franquicias de PlayStation, y realmente quiero ver más de Ratchet and Rivet muy pronto.

Este juego fue revisado utilizando una copia del juego proporcionada por el editor del juego, la compañía de relaciones públicas, el desarrollador u otro con el propósito expreso de una revisión.

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