Rainbow Six: Siege – Notas del parche Y4S4.2

El exploit de Choque se soluciona con este parche y la volveremos a habilitar en vivo para cada plataforma a medida que salga 4.2. ¡Gracias por su paciencia y comprensión durante el período de vacaciones!

COMO SE JUEGA

FIJO: el rehén se puede disparar y dañar a través de paredes reforzadas e irrompibles cuando se coloca demasiado cerca de cualquiera de ellos.
CORREGIDO: algunos accesorios de mapas delgados y frágiles no se destruyen correctamente cuando son golpeados por proyectiles y otros problemas menores de destrucción de accesorios en los mapas
FIJO: los hitboxes del operador pueden atravesar paredes reforzadas y ser disparados.

OPERADORES

FIJO: el Volcán de Goyo se puede destruir y detonar cuando un refuerzo lo destruye desde el otro lado de la pared.
CORREGIDO: la implementación de un Espejo Negro Mira junto a un Escudo Volcán colocado demasiado cerca de la pared puede desencadenar la explosión del Volcán desde el otro lado de la pared. Ahora el Volcán de Goyo será destruido sin explotar y propagar fuego, destrucción y RFF.
CORREGIDO: el bote explosivo y el proyectil de Volcán a veces permanecerán flotando después de que se rompa una ceniza o se despliegue el espejo Mira cerca de él.
FIJO: Jackal puede escanear huellas desde el radio de interrupción de un Mute Jammer si comienza a escanear mientras está fuera del área del jammer.
CORREGIDO: la red magnética de Wamai seguirá dibujando y atrapando proyectiles incluso después de la destrucción de la superficie en la que se encuentra y los detonará en el aire incluso cuando esté cayendo.
CORREGIDO: los jugadores a veces pueden escapar de las trampas de Escarcha si la Adrenalina de Finka se usa bajo ciertas condiciones.
CORREGIDO – Mira puede desplegar su Black Mirror a través de una pared reforzada bajo ciertas condiciones.
CORREGIDO – Clash CCE Escudo SFX a veces es inaudible.
CORREGIDO: a veces aparece un mensaje para desplegar el EDD de Kapkan cuando se ejecuta y se detiene cerca de las puertas.
CORREGIDO: una vez que el escaneo de Lion ha finalizado, el ícono de debuff de Lion a veces vuelve a aparecer durante algunos fotogramas para los jugadores etiquetados.
CORREGIDO: la mano izquierda de Kali aparece en POV en primera persona al desequipar su lanza LV.
CORREGIDO: la mano de Caveira se engancha en su teléfono cuando se reinicia durante una llamada de Dokkaebi.

DISEÑO DE NIVEL

CORREGIDO – Varios problemas de recorte dinámico y recorte general en los mapas.
CORREGIDO – Varios problemas de LOD en todos los mapas.
CORREGIDO: los jugadores pueden saltar a las estanterías y otros activos no almacenables en Day Care on Theme Park.
CORREGIDO: los Black Eyes de Valkyrie se pueden desplegar dentro de un casco en Favela.
FIJO – Brecha en la pared presente en 2F Oficinas de la Torre.
FIJO: un pequeño espacio entre dos paredes en EXT Roof of Theme Park.
CORREGIDO: los dispositivos desplegables flotan después de que el monitor en el que se colocan se destruye en Border.
FIJO: los dispositivos adhesivos permanecen flotando después de destruir un jarrón en 3F Cocktail Lounge en Kafe.
CORREGIDO – Los proyectiles de daños leves no destruyen el cenicero en la Sala de Seguridad 1F de la Costa.

EXPERIENCIA DE USUARIO

CORREGIDO – Varios modelados cosméticos menores y correcciones de taller.
CORREGIDO – Varios menús menores y problemas visuales de HUD.
CORREGIDO – Problemas menores de recorte de animación.
CORREGIDO: el contorno del modelo de Ela Elite se puede ver detrás de la pintura durante la Animación Elite Victory al final de un partido.
CORREGIDO: las armas de los operadores a veces se muestran brevemente en la pantalla cuando recogen cámaras a prueba de balas, el mal de ojo de Maestro o los ADS de Jager.
FIJO – Animación de brazo de ajuste cuando está cerca de un objeto al ingresar ADS.
CORREGIDO: los espectadores pueden ver el recuento de municiones de Nomad oscilando entre la munición AK-74 normal y la munición de los lanzadores, cuando Nomad enciende y apaga el dispositivo.

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