Rainbow Six Siege-Entwickler investieren lieber in Trainingstools, nicht in Trainingsgelände

Fast sechs Jahre später Rainbow Six Siege veröffentlicht Ubisofts Shooter zieht weiterhin Spieler in Rekordzahlen an, weshalb es wichtiger denn je ist, dass die Trainingsmodi von Siege auf dem neuesten Stand sind. Für die aktuellen Trainingsgelände und -situationen hat das Team jedoch “keine großen Pläne”, sondern investiert in die Erstellung von Werkzeugen für “Operatoren, Waffen und Geräte”.

Der Entwickler von Rainbow Six Siege verspricht schon seit sehr langer Zeit ein spezielles Training, und obwohl das Spiel Trainingsgelände- und Situationsmodi bietet, die neue Spieler ausprobieren können, sind sie sehr einfach – und vor allem nicht wurde aktualisiert, um Siege wiederzugeben, wie es derzeit ist oder wie Spieler das Spiel tatsächlich spielen.

Auch das Siege-Team scheint mit den aktuellen Trainingsmöglichkeiten nicht zufrieden zu sein: „Training Grounds and Situations sind kein gutes Werkzeug für das Onboarding“, sagt Associate Game Director Aurélien Chiron. “Wir haben nichts Großes für sie geplant, abgesehen von einigen Schwierigkeiten bei der Optimierung.”

Glücklicherweise fügt Chiron hinzu, dass Trainingsgelände und Situationen zwar nicht verbessert werden, aber besseres PvP-Training in Arbeit ist. „Wir wollen uns auf die PvP-Seite von Siege konzentrieren, die das Kernerlebnis darstellt. Wir investieren lieber in Trainingstools, die die Lernkurve verbessern, damit Spieler Operatoren, Waffen und Geräte testen und Karten schneller lernen können.“

Genauer gesagt, sagt Chiron auch, dass das Team immer noch an einem Schießstand-Feature für Rainbow Six Siege arbeitet. Fans erinnern sich vielleicht, dass Ubisoft im April eine Partnerschaft mit Aim Labs angekündigt hat, um „Trainingslösungen“ für Siege zu entwickeln, aber Chiron sagt, dass dies ihre Arbeit am Schießstand überhaupt nicht beeinflusst – gibt aber zu, dass es noch zu früh ist darüber reden. Wir haben hier auch über die Probleme mit der Liege- und Hockmechanik des Spiels geschrieben.

– Dieser Artikel wurde am 17. Juli 2021 aktualisiert