Rainbow Six Siege 1.74 Notas del parche de actualización | Actualización Y4S3.2

Un completamente nuevo Rainbow Six Siege actualizar está disponible para descargar e instalar en la PC ahora mismo, próximamente en consolas. Salte al final de esta guía para leer la lista completa de Rainbow Six Siege 1.74 notas del parche de actualización. Alternativamente, puede quedarse con nosotros un poco más y leer el Rainbow Six Siege Actualización Y4S3.2 destaca a continuación, para una mejor comprensión de lo que se está arreglando y mejorando. Es hora de apuntar esas miras de hierro y ver qué está cambiando en la actualización de la versión 1.74.

Rainbow Six Siege 1.74 Actualizar destacados

Principalmente, la actualización Y4S3.2 presenta correcciones de errores y ajustes de juego. No encontraremos nada nuevo en esta actualización, nos temo. Sin embargo, las actualizaciones de la función Surrender y RFF completan esto para ser una actualización útil para muchos jugadores. Además, las correcciones de errores siempre son bienvenidas. Sigue leyendo para más detalles.

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Rendición y cambios RFF

La característica principal que ha sido alterada es la función Rendición. Ahora solo podrás rendirte si sigues estos pasos:

Necesitará un voto de rendición unánime. Solo puede rendirse si su equipo actualmente está perdiendo en rondas.

RFF también ha sido alterado. Durante el modo Rehén, si detonas un Escudo Volcán, serás responsable del daño que causa después de que el rehén haya sido recogido. Antes de que alguien haya recogido al rehén, Goyo será responsable.

Corrección de errores

Se han realizado muchas correcciones de errores en la actualización 1.74. Por ejemplo, la asignación de bando atacante y defensora antes de cualquier partida ahora es completamente aleatoria. Ese sesgo del lado del atacante molesto ahora se ha ido. También encontrará nivel, operador y correcciones de errores más generales en la lista completa de notas de parches a continuación.

Rainbow Six Siege 1.74 Notas del parche de actualización

Lea la lista completa de las notas del parche de actualización Rainbow Six Siege 1.74 a continuación, cortesía de Ubisoft:

Rendición

La rendición ahora requiere un voto unánime. La función de rendición ahora solo está disponible si el equipo está perdiendo en rondas. La rendición todavía solo está disponible a partir del 3er.

RFF

En el modo de rehenes, cualquier persona que detone un escudo Volcan ahora es responsable de cualquier daño explosivo que haga una vez que el rehén sea recogido. Antes de la recogida de rehenes, Goyo sigue siendo responsable.

CORRECCIÓN DE ERRORES

CORREGIDO – Se solucionó un problema con el sesgo de lógica del lado del atacante durante la creación del lobby. La asignación lateral del atacante y el defensor ahora es completamente aleatoria. FIJO: los usuarios pueden saltar sobre un operador con un escudo extendido si ese operador permanece entre un jugador y un indicador de salto. FIJO: los jugadores pueden quedar atrapados en la posición inclinada después de ADSing cuando se inclinan para Hold is on. FIJO – Los defensores pueden seguir usando su cámara cuando se activa una bomba lógica. FIJO – Los jugadores a veces no reciben una penalización de emparejamiento si cancelan justo cuando comienza el partido. FIJO – El defensor a veces puede desaparecer si un atacante es asesinado inmediatamente después de que esté asegurado.

OPERADORES

COARTADA

CORREGIDO: el esquema de animación Prisma de Alibi permanece después de que los jugadores chocan con él.

CENIZA

FIJO: la ronda de ruptura de Ash no se destruye cuando se usa en alambre de púas con una batería de bandido activa.

GOYO

FIJO: Goyo puede completar el despliegue de su escudo Volcan antes de que se complete la barra de medida. FIJO: el escudo Volcan de Goyo se engancha con los operadores al forzar la colisión con el escudo mientras está propenso entre el escudo y otros accesorios / paredes.

HIBANA

CORREGIDO – La replicación para el patrón de destrucción de X-Kairos de Hibana es inconsistente entre los clientes.

KAID

CORREGIDO – El VFX de electricidad desaparece cuando se dispara a la pared reforzada en la que se despliega el Rtila de Kaid.

MAESTRO

CORREGIDO – El movimiento de torreta de Maestro SFX sigue siendo para usuarios que todavía están mirando su cámara después de que la deja. CORREGIDO – El Mal de Ojo de Maestro a veces cambia de posición si otro jugador se está moviendo y está mirando otra cámara y de repente cambia al Mal de Ojo.

MONTAÑA

CORREGIDO: los jugadores a veces pueden cambiar entre ADS y no ADS cuando el escudo de Monty está fuera.

MOZZIE

CORREGIDO – El dron SFX de Mozzie permanece después de ser destruido.

DISEÑO DE NIVEL

CLUBHOUSE

CORREGIDO – Pixel LOS detrás en Clubhouse en B Church.

KANAL

FIJO – Pixel LOS en Green Stairs of Kanal.FIXED – LOS a través del camión exterior en Kanal.FIXED – Problemas de colisión en el Guardacostas EXT Roof of Kanal al agacharse / propenso.FIXED – Problemas visuales LOD en Kanal en Kayaks B. FIJO – Los jugadores pueden deje caer el defusor entre dos baños portátiles en el sitio de construcción en Kanal. FIJO: un lugar en el sitio de construcción en Kanal mostrará un temporizador de muerte si los jugadores entran.

KAFE

CORREGIDO – La ventana sellada en la sala de preparación en Kafe puede permitir la propagación de daños por explosiones.

EXPERIENCIA DE USUARIO

FIJO: la miniatura del parque temático no se encuentra en la Guía clasificada. FIJO: los drones flotan durante unos segundos después de saltar en una pared o una puerta. FIJO: los jugadores a veces pueden perder la funcionalidad en la pestaña Operadores después de equipar una élite y volver rápidamente a menú principal. FIJO: cuando los operadores se vuelven propensos contra una pared, el SFX de animación puede repetirse varias veces. FIJO: SFX faltante al acceder a herramientas de observación para varios operadores. FIJO: el SFX de conmoción cerebral a veces permanece / puede ser escuchado por otros jugadores. FIJO – Primero problemas de la cámara de la persona después de que un atacante se recupera después de intentar una violación en caliente o se bloquea por Choque cuando intenta rapelar. FIJO: en el modo de implementación estándar, el mensaje de conexión puede permanecer en el HUD después de implementar un escudo / Volcan desplegable y cambiar a armas FIJO – Faltan texturas en el uniforme de Kapkan Phantom Sight.