¿Qué tan grande es el mapa de Tears of the Kingdom vs Breath of the Wild? – Contestada

Durante mucho tiempo, los nuevos juegos de mundo abierto han competido para ver cuál tendría el mapa más grande. Sin embargo, con el paso del tiempo, los jugadores se dieron cuenta de que el contenido de esos mapas sigue siendo más importante que el tamaño de la superficie en sí. 2017 The Legend of Zelda Breath of the Wild El mapa fue uno de los mejores hasta ahora, con el legendario mundo de Hyrule finalmente luciendo como un lugar real y como una enorme mazmorra de Zelda llena de misterios y secretos por descubrir.

Ahora, muchos años después, La Leyenda de Zelda: Tears of the Kingdom nos devuelve al mismo mundo, aunque un poco cambiado, pero también trae un par de capas completamente nuevas al conocido mapa. Entonces, comparemos La Leyenda de Zelda: Tears of the Kingdom y mapas de Breath of the Wild.

¿Qué tan grande es el mapa de Tears of the Kingdom vs Breath of the Wild?

The Legend of Zelda: Breath of the Wild El mapa contiene solo Hyrule a nivel de superficie claramente dividido en territorios gobernados por diferentes razas. Este mapa de Hyrule tiene 168 millas de largo y 198 millas de ancho. Esta es un área de 33,268 millas cuadradas (o 86,163 kilómetros cuadrados) cuando se suman estas dimensiones.

Fuente de la imagen: zeldadungeon.net

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La leyenda de Zelda: Tears of the Kingdom usa el mismo mapa que Breath of the Wild, pero aunque la geografía es algo similar, se ha cambiado mucho, ya que el juego se desarrolla en un período diferente en el tiempo. Sin embargo, reconocerá algunos de los puntos de referencia más importantes, como el Castillo de Hyrule, que ahora flota sobre el suelo, mientras que algunas ubicaciones del último juego ya no están: han sido demolidas y, en algunos lugares, el clima ha cambiado.

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Sin embargo, la mayor diferencia en La leyenda de Zelda: Tears of the Kingdom es la adición de dos capas de mapa completamente nuevas. También hay un mapa Sky, lleno de pequeñas islas flotantes listas para explorar…

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…así como un mapa de profundidades subterráneas donde se requiere una fuente de luz y donde se aplican reglas ligeramente diferentes. Con dos nuevas capas de mapas y un mundo de Surface reelaborado, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom definitivamente tiene un área mucho más grande donde se desarrolla el juego, en general.

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¿Sabías que Monolith Soft, los creadores de Xenoblade Chronicles, ayudó a desarrollar la geografía del mapa original de Breath of the Wild? Si necesita otro ejemplo de un mapa de mundo abierto excepcionalmente bueno en Switch – verificar Xenoblade Chronicles 3 también.

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