¿Qué son los núcleos de criaturas en Darksiders Genesis?

En Darksiders Genesis, los núcleos de criaturas son elementos únicos que puedes recoger durante el juego. Te permiten mejorar las estadísticas de tus héroes y hacerlos más poderosos. Puedes obtener núcleos de criaturas matando enemigos. Un núcleo de criatura cae la primera vez que matas a un nuevo tipo de enemigo, y los núcleos de criatura únicos pueden caer de jefes y monstruos enemigos de élite.

Matar las mismas unidades una y otra vez resultará en recoger los mismos núcleos, pero esto aumenta el nivel del núcleo. También puedes comprar núcleos de Vulgrim y ganarlos en la Arena.

Después de llegar a Vulgrim por primera vez, puedes acceder al menú de Núcleos de criatura. Puede hacerlo desde el menú Pausa. Puede organizar sus núcleos como mejor le parezca, pero hay algunas cosas esenciales que debe tener en cuenta.

Los núcleos de criaturas van a las máquinas tragamonedas para aumentar las estadísticas y habilidades de ambos personajes, Strife y War. Cada núcleo mejora tus poderes de salud, ataque o ira. También pueden tener efectos únicos o impacto en una habilidad, como reducir un tiempo de reutilización o aumentar el daño de un movimiento de habilidad. Presta mucha atención a la descripción de cada núcleo para ver qué tipo de efecto tiene. Puede ver la descripción completa de un núcleo haciendo clic en una ranura vacía, luego seleccionando el núcleo de la lista de núcleos disponibles a la izquierda de la pantalla.

Debe tener cuidado con las ranuras en las que coloca los núcleos. Las ranuras tienen un tipo específico, y si combina el tipo de ranura con el tipo de núcleo, tendrán un mayor efecto. Los núcleos especiales que obtienes de los jefes solo pueden ir a las ranuras de criaturas principales, y algunos núcleos serán Wild Type, por lo que puedes poner cualquier núcleo que desees en ellos.

Puedes eliminar los núcleos de criaturas y colocarlos en diferentes ranuras. Las ranuras adyacentes necesitarán tener un núcleo activo, o de lo contrario no estarán alimentadas. Es mejor experimentar con diferentes construcciones, para determinar su impacto en tus personajes.