¿Qué son las muertes de operadores en MW3? Explicado

Si arrancaste Call of Duty: MW3 y te preguntaste cómo diablos conseguir que el operador mate en el shooter reinventado, no estás solo. Aquí hay un resumen de todo lo que necesitas saber sobre las muertes de operadores en MW3 y por qué es posible que no obtengas ninguno durante una partida.

Cómo funcionan los asesinatos de operadores en MW3

Una de las nuevas incorporaciones a este MW3 renovado son los desafíos diarios que puedes completar para desbloquear nuevos equipos, armas, cosméticos y más del sistema Armory. Uno podría requerir que realices una cantidad específica de muertes con un rifle, mientras que otro implica el uso de elementos particulares bajo ciertas condiciones. Las muertes de operadores son otro tipo de desafío diario, pero algunos jugadores se confunden acerca de la parte del “Operador” y lo que eso significa.

Es solo una palabra elegante para decir jugadores, por lo que cada vez que elimines a un oponente real en una partida, acumularás una muerte de Operador. hacia tu desafío diario en MW3.

Lo mismo ocurre en títulos pasados ​​como Modern Warfare 2 y Warzone 2. Las eliminaciones de IA o NPC no deberían contar para el progreso diario del Operador.

A pesar de saber esto, MW3 tiene un problema grave que afecta los desafíos al momento de escribir este artículo, lo que hace que muchos diarios fallen y no funcionen según lo previsto. Si esto te sucede, reiniciar el juego podría resolver el problema.

La mejor manera de conseguir que el operador muera rápidamente en MW3

En cuanto a los mejores modos de juego para conseguir que los operadores terminen el día rápidamente, recomendaría ir al Cuartel General, Dominación y Guerra para acumular muertes de jugadores. En estos modos, es probable que consigas eliminaciones (posiblemente consecutivas) y puedas terminar el ayuno diario.

En general, el desafío no es difícil. Es solo una pequeña actividad para que los jugadores ganen XP y contribuyan a desbloquear recompensas en la Armería.

Sobre el Autor

Antonio Jones

Anthony es escritor de juegos de fin de semana para . y un nerd de los juegos de rol enamorado de los juegos retro y la evolución de los juegos modernos. Tiene más de dos años de experiencia como reportero de juegos con redacción en IGN, Game Informer, Distractify, emagtrends, MMOBomb, The Escapist y otros lugares. Más que nada, a Anthony le encanta hablar sobre los JRPG que cambiaron su infancia (que merecen remakes) y analizar el diseño detrás de sus amados títulos.