La actualización 7.36 de Dota 2 trajo cambios importantes a su panorama competitivo. Todos los héroes recibieron un nuevo lavado de cara y ahora tienen habilidades innatas únicas que fortalecen aún más a su héroe o equipo. Entonces, ¿qué son las habilidades innatas y cómo funcionan en Dota 2?
¿Cómo funcionan las habilidades innatas en Dota 2?
Las habilidades innatas añaden otra capa de poder a todos los héroes en Dota 2. Estas habilidades innatas otorgar a un héroe efectos únicos o la capacidad de potenciar la habilidad de un héroe hasta el nivel cinco. Dado que la mayoría de los héroes ya tienen sus habilidades únicas, agregar otra habilidad promueve una composición de equipo más estimulante, como usar Dawnbreaker e Io. Dado que la habilidad innata de Dawnbreaker revela todo el mapa al amanecer, Io puede agarrar a un compañero de equipo y atrapar enemigos que estén solos.
La mayoría de estas habilidades innatas son pasivas y realmente no hay muchas opciones aquí. Tendrás que aprender la mayoría, si no todas, las habilidades innatas para acostumbrarte al meta del juego.
Sin embargo, el parche también introdujo facetas, en el que todos los héroes reciben aún más poder porque tienen otra mejora en su poder. Debes aprender todas estas características nuevas para poder comprender mejor las sinergias con cada una de las habilidades innatas del héroe. Algunas habilidades innatas te permitirán cambiar tu estilo de juego por completo.
Aquí hay una lista rápida de algunas de las habilidades innatas que más cambian el estilo de juego:
Ax: cada vez que Ax mata a un enemigo, él gana +1 armadura permanente. Las muertes con Culling Blade otorgan el doble de esa cantidad. Dawnbreaker: cada vez que sale el sol, Dawnbreaker revela gradualmente el mapa completo a todos los aliados durante 4 segundos. Fog of War regresa un segundo después de que se revela todo el mapa. Disruptor: siempre que Disruptor reciba más de 250 de daño de enemigos con un alcance de 400, todas las unidades cercanas son empujadas a una distancia de 400 del Disruptor. Enfriamiento 4 segundos. El contador de daños se reinicia en 7 segundos. Huscar – Huskar no tiene maná. El coste de maná de los objetos y habilidades se convierte en costes de salud. El daño se puede reducir con Resistencia Mágica. Lich: la regeneración máxima de maná del Lich está establecida en 0. Cada vez que una unidad, amiga o enemiga, muere cerca, Lich restaura una parte de su maná máximo.. Los héroes moribundos restauran una porción mayor. Lich todavía puede regenerar maná bajo el efecto de una fuente. Nyx Assassin: Nyx Assassin puede detectar héroes invisibles en un radio de 400.
Un montón de estas habilidades innatas cambian la forma en que normalmente jugaría un jugador. Por ejemplo, la habilidad innata del Lich obliga al jugador a ser más activo en la etapa de líneas del juego. Lich obtiene más maná mientras está en la línea, lo que le brinda al jugador posibilidades casi ilimitadas de enviar spam a sus habilidades.
Los jugadores disruptores ahora pueden perturbar aún más jugando de manera más ofensiva como apoyo, ya que puedes hacer retroceder a los enemigos cuando intentan atacar. También convierte al Disruptor en un objetivo difícil de alcanzar, dándole más oportunidades de utilizar sus habilidades durante un choque.
Los equipos enemigos ahora se ven obligados a jugar con las crecientes acumulaciones de armadura de Axe buscando siempre daño mágico en el equipo. Si la armadura de Axe aumenta demasiado, puede ser un problema si todos los miembros de tu equipo causan un gran daño físico.
Los cambios son infinitos y el parche 7.36 realmente parece que Dota 3 ha llegado. Si estás buscando nuevos MOBA para jugar, puedes mirar el parche 14.2 de League of Legends y darle una oportunidad.
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