Que es lo mejor Genshin Impact Pase de batalla ¿Un arma?

Si actualmente estás subiendo de rango en tu Pase de batalla gnóstico en Genshin Impact, es posible que se pregunte qué arma elegir cuando alcance el rango 30. Tendrá cinco opciones diferentes para elegir, una espada, Claymore, catalizador, arma de asta y arco. Si se pregunta cuál elegir y cuál es el mejor, debe considerar qué personajes tiene.

Si tienes un Venti, entonces el arco es un claro ganador. El Disparo de puntería tendrá un 50% de probabilidad de causar un ciclón, arrastrando a los enemigos hacia él e infligiendo 8 acumulaciones de daño al 40% de tu ATK. Esto sería excelente para configurar sus habilidades y maximizar su daño.

El Claymore Serpentine Spine también es una opción atractiva, que mejora tu daño cuando estás en el campo, pero también aumenta el daño que recibes. Esto realmente brillará si eres bueno esquivando, ya que evitar el daño entrante significará que no perderás ninguna acumulación.

Finalmente, la Espada Negra es otra buena opción, aumentando tu daño y también brindando curación en los críticos. Por nuestro dinero, la mejor arma en general es el arco, ya que funcionará muy bien en Venti o Fischl, los dos usuarios principales del arco que la gente probablemente tenga en su grupo.

Lo importante es tener en cuenta el grupo que organizas y las armas que tienes a tu disposición. Considere cuidadosamente sus construcciones y elija la mejor arma para usted.

La espada negra

4 Star SwordBase ATK – 42Crit Rate – 6% Pasivo – Aumenta el DAÑO infligido por Ataques Normales y Cargados en un 20%. Además, regenera el 60% del ATQ como HP cuando los ataques normales y cargados obtienen un golpe crítico. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos.

Columna de serpiente

4 Star ClaymoreBase ATK – 42Crit Rate – 6% Passive – Cada 4s que un personaje está en el campo, causará 6% más DAÑO y recibirá 3% más DAÑO. Este efecto tiene un máximo de 5 acumulaciones y no se reiniciará si el personaje abandona el campo, pero se reducirá en 1 acumulación cuando el personaje reciba DAÑO.

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Perla solar

Catalizador de 4 estrellas ATK básico – 42 Tasa de escritura – 6% Pasivo – El golpe de ataque normal aumenta la Habilidad elemental y el DAÑO de Explosión elemental en un 20% durante 6s. Del mismo modo, los golpes de habilidad elemental o explosión elemental aumentan el DAÑO del ataque normal en un 20% durante 6 Segs.

La caza viridiscente

4 Star BowBase ATK – 42 Tasa de ataque – 6% Pasivo – Al golpear, Disparo normal y de puntería tienen un 50% de probabilidad de generar un Ciclón, que atraerá continuamente a los enemigos circundantes, causando 40% de ATQ como DAÑO a estos enemigos cada 0.5s por 4s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 14 segundos.

Combate a muerte

4 Star Polearm Base ATK – 42 Tasa de crítico – 8% Pasivo – Si hay al menos 2 enemigos cerca, el ATK aumentó en un 16% y la DEF en un 16%. Si hay menos de 2 enemigos cerca, el ATQ aumenta en un 24%.

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