¿Qué es Desgarro en Warhammer 40K: Darktide? – Contestada

Warhammer 40K: Darktide tiene algunos nombres de estadísticas increíblemente confusos en todos los ámbitos, similar al juego anterior del equipo, Vermintide 2. Una vez que lo dominas, no es tan malo, aunque dominarlo puede ser un verdadero dolor. Tome los términos Colateral y Finesse en armas, por ejemplo, que quizás no conozca sin nuestra guía de estadísticas de armas (vinculada a continuación). Otro nombre de estadística puede ser bastante confuso y aparece en las ventajas de ciertas armas. Esto es lo que es Desgarro en Warhammer 40K: Darktide.

Desgarro de la marea oscura explicado

Como se mencionó anteriormente, es probable que haya notado este nombre por primera vez en la ventaja de seguimiento de un arma, generalmente como un valor de 10% de Desgarro en acciones específicas. Lo que Rending significa esencialmente es penetración de armadura, repartiendo ese porcentaje en función de la acción que necesites completar. Puede que no parezca mucho en el papel, aunque puede tener un gran impacto en la práctica. Como ejemplo, algunos en la comunidad han descubierto que con ciertas ventajas de Rending en las armas, los Crushers se eliminaban con dos golpes en lugar de los tres o cuatro que se necesitarían sin la ventaja activa. Los objetivos con caparazón son el foco principal de un arma con esta estadística.

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La razón por la que esta estadística se llama Desgarro en lugar de Penetración de armadura es principalmente porque suena mejor, pero también por su definición de romper algo en dos pedazos. Si estás derribando objetivos con caparazón más rápido, estás destrozando su armadura y haciéndola obsoleta. Sabemos que esto puede sonar un poco tonto en el papel, pero es lo que el equipo sintió que sonaba mejor al crear el beneficio del arma. Es probable que notes más de este tipo de ventajas en las armas a medida que avanzas en las variantes moradas y naranjas, así que prepárate para verlas con más frecuencia a medida que subes de nivel.