Quand les rêves de Media Molecule arriveront-ils sur PC?

Après une longue attente de sept ans, Dreams est enfin disponible sur PS4. Le jeu de Media Molecule a été initialement annoncé lors de la réunion PlayStation 2013 où la console de génération actuelle a été révélée et maintenant, quelques mois seulement avant le lancement de la PS5, il parvient à arriver sur le marché.

Le titre, livré avec un outil puissant qui vous permet de créer des jeux et de les partager avec la communauté tout en jouant à ceux d'étrangers, est sur le marché depuis une dizaine de mois dans un état d'accès anticipé. Il s'agit du premier cas de sortie à accès anticipé pour PlayStation 4, et qui s'est avéré plutôt réussi.

En juin, au moins 100 000 utilisateurs avaient participé à la version à accès anticipé, ce qui était un bon résultat si vous considérez que les créneaux étaient limités. De plus, "la qualité de la communauté est incroyable, ce que nous espérions vraiment", a déclaré le directeur créatif Mark Healey à MCV UK plusieurs semaines après la sortie.

Le système de contrôle particulier, basé à l'origine exclusivement sur le gyroscope de DualShock 4 (la version finale vous permet de choisir parmi cela et un système classique basé sur un bâton analogique), et l'éditeur puissant ont toujours suscité la curiosité dans la communauté PC, et cette affinité pourrait plus tôt ou invitez ultérieurement Sony et Media Molecule à lancer une version d'ordinateur personnel.

Est-ce que Dreams arrive sur PC?

Healey a discuté des chances d'une version PC pour Dreams dans une interview avec VGC, affirmant que le jeu n'est pas actuellement en développement pour cette plate-forme spécifique. Cependant, toute décision en la matière reviendrait à Sony, ce qui ouvre de nombreuses possibilités pour l'avenir.

"Je pense que ce serait cool", a-t-il dit. "Je veux dire évidemment que Sony a une opinion là-dessus mais oui, je pense, je ne sais pas où ça va aller dans le futur, je veux dire que ce serait génial de voir ça." Il a ajouté que ce serait «formidable» que cela se produise, mais aussi qu'il n'y a rien en mouvement à cette fin.

"Ce n'est pas quelque chose qui se passe en ce moment", a poursuivi le directeur créatif, "mais je pense que cela dépend en grande partie de la direction que prend l'industrie du jeu en général, je suppose. Je veux dire, je pense que Sony est devenu plus ouvert récemment à publier des trucs sur le PC en général de toute façon, n'est-ce pas? N'y a-t-il pas des choses qui se passent, je n'en suis pas sûr? "

En effet, quelque chose change, du moins selon les derniers rapports. Sony serait plus ouvert en ce qui concerne la plate-forme PC pour augmenter la base d'utilisateurs de ses jeux exclusifs, et cela se reflète sur des titres multi-plates-formes comme Predator: Hunting Grounds et des jeux apparemment plus anciens tels que Horizon: Zero Dawn à transporter sur PC .

Fait intéressant, au lendemain de ce rapport, Tom Phillips d'Eurogamer a également partagé qu'il savait quelque chose sur Dreams venir éventuellement sur PC peu de temps après Horizon: Zero Dawn. Donc, il y a au moins une petite chance que Media Molecule sache quelque chose mais ne peut pas en parler spécifiquement maintenant que le jeu est disponible sur PS4 après cette longue attente.

Et Dreams pour PS5?

Avec la PS5 prenant en charge la compatibilité descendante avec PlayStation 4, il ne fait aucun doute que vous pourrez jouer à Dreams sur votre console de prochaine génération dès sa sortie. Avec cela qui se produit d'ici la fin de 2020, vous pouvez vous attendre à continuer à exécuter votre expérience Dreams actuelle sur PlayStation 5 dans quelques mois.

Le directeur créatif Mark Healey a discuté des chances de déplacer le développement du jeu entièrement sur PS5 à l'avenir, cependant, et il a été assez ouvert à ce sujet avec VGC dans une récente interview. À cette occasion, il a déclaré que l'équipe se tournerait vers «quelle que soit (la plate-forme) pertinente» à l'avenir.

"De toute évidence, en ce moment, nous nous concentrons sur la PS4 et j'espère réellement que cela prolongera la vie de la PS4 pour être honnête avec vous", a fait remarquer Healey, "puis peut-être que lorsque d'autres sociétés commenceront à créer des jeux pour elle, la communauté portera sur la création de jeux pour elle, mais si elle est aussi réussie que nous l'espérons, alors c'est une progression évidente. "

"Vous savez, c'est une plate-forme, donc idéalement à l'avenir, nous migrerons vers tout ce qui sera pertinent", a-t-il mentionné. "C'est probablement autant que je peux dire sans être giflé par quelqu'un", a-t-il ajouté, ce qui ressemble également à un indice des choses à venir dans un avenir pas si lointain.

Fait intéressant, Sony avait partagé dans le passé qu'il avait une vision de 10 ans pour Dreams, qui est censé être une plate-forme permettant aux utilisateurs d'aller jouer à une vaste sélection de jeux communautaires en plus de les créer. Un délai aussi long couvrirait bien sûr la PlayStation 5 et peut-être même d'autres plates-formes.

Avec un changement dans la vision de la PlayStation 5, qui inclut désormais des plans pour publier les titres entrants sur les consoles de génération suivante et actuelle au lieu de passer immédiatement aux exclusivités PS5, les productions livrées tard dans le cycle de vie de la PS4 pourraient devenir trans-générationnelles par le heure à laquelle la nouvelle plateforme sort cette saison des Fêtes.

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