Puedes enfundar tu arma en The Outer Worlds

 

¿Estás deambulando sin parar por el hermoso entorno de The Outer Worlds
, ¿se pregunta cuándo es un buen momento para ahorrar y continuar otro día? Ese es el secreto del último título de RPG de Obsidian Entertainment. Es muy divertido encontrar el momento ideal para dejarlo. Ser absorbido por The Outer Worlds
es fácil. Debido a que es un título RPG, los jugadores corren por las ciudades y hablan con los NPC. Durante esto, los personajes del jugador sostienen sus armas. ¿Es posible enfundarlos?

¿Se pueden enfundar las armas en The Outer Worlds
?

No hay ningún aviso que les diga a los jugadores que tienen la opción de guardar su arma. Alguien podría ir todo el juego y siempre tener su arma lista, lista para la próxima pelea que los golpee desde la esquina. Para aquellos que se sumergen en sus juegos de rol, esto es un poco tedioso y rompe ese nivel de diversión. Afortunadamente, hay una manera de hacerlo. Puedes guardar tu arma en el juego.

Para hacerlo, todo lo que necesita es mantener presionado el botón de recarga durante unos segundos. Si su arma necesita munición, le colocará más balas de inmediato. Después de eso, sosténgalo nuevamente, y debería encontrar que su arma se esconde fuera de la vista. Todavía tendrá el pequeño punto en el centro de la pantalla que muestra hacia dónde apunta su personaje. Pero pierdes la amenaza de tener el arma, blandiendo a los NPC que encuentres.

Es una pequeña cosa simple. No todos los personajes disfrutan de ver el arma en todos los lugares donde entran. No tiene sentido que su personaje tenga el arma lista para ir en medio de una ciudad pacífica a menos que ya estén preparados para comenzar problemas. Para la mayoría de los jugadores, este no es el caso.

Ahora sabes cómo enfundar tu arma en el juego y puedes pasear libremente por las ciudades en The Outer Worlds
sin conseguir miradas raras. Para los jugadores que realmente se involucran en sus juegos de rol, tiene sentido solo sacar un arma mientras exploran o se pelean. De lo contrario, se siente raro.