Uncanny Dodge 5e – (Atualização!) (Guia Completo)

Procurando por Uncanny Dodge 5e, você chegou ao lugar certo. Aqui nesta postagem, você obterá o guia completo sobre Uncanny Dodge 5e, um recurso desonesto de quinto nível que parece muito bom à primeira vista que muitos DMs o excluem de seus jogos.

Se você é um novo ladino procurando descobrir como usar um mestre de masmorras ou Uncanny Dodge que leu as regras para esta habilidade no jogo e está se perguntando se Jeremy Crawford (5e designer principal) perdeu completamente a cabeça (ele não perdeu, comigo), nós cuidamos de você.

Agora, sem mais demora, vamos começar o guia Uncanny Dodge 5e.

Esquiva Sobrenatural 5e

Esquiva Sobrenatural 5e

Uncanny Dodge é na verdade uma característica da classe rogue no jogo. Começando no quinto nível, se um ladino for atingido por qualquer ataque no jogo, ele pode gastar sua resposta para dividir o dano recebido no jogo pela metade, desde que possa realmente ver seu atacante no jogo.

Sempre que o ladino tiver uma reação disponível, ele pode reduzir pela metade uma instância de dano recebido no jogo de um ataque à distância, corpo a corpo ou feitiço a cada rodada.

É uma regra incrivelmente fácil, considerando o quanto as pessoas usam mal, entendem mal e geralmente enlouquecem com isso.

Esquiva Sobrenatural

Começando no quinto nível, quando um atacante no jogo que você pode ver o atinge com um ataque, você pode realmente usar sua reação para reduzir pela metade o dano do ataque no jogo para você.

À primeira vista, eu meio que entendo porque essa habilidade no jogo deixa a brigada de equilíbrio toda trêmula no jogo.

O poder de reduzir pela metade o dano recebido? Cada rodada do jogo? Por que isso basicamente dá a todos os ladinos o dobro dos pontos de vida! Vou tirar isso do meu jogo. Não é justo com o assistente do jogo e com o jogador. Está quebrado é o que realmente é.

Uncanny Dodge é dominado em DnD

Ok, relaxe, espantalho imaginário amálgama das várias dezenas de tópicos ansiosos do Reddit que li enquanto pesquisava este post. Está tudo bem Respire.

(Incidentalmente, quando digitei o título principal desta parte no Google como parte de minha pesquisa, o computador pegou fogo e começou a pingar ácido das portas USB. Agora ele não vai parar de twittar coisas maldosas sobre os filhos de Jeremy Crawford, Envie ajuda)

No entanto, Uncanny Dodge pode inicialmente parecer que você está realmente transformando o ladino do grupo em uma máquina de matar invencível (isso é exatamente o que os ladinos exigem – mais liberdade das consequências de suas ações no jogo), na prática, essa habilidade no jogo é completamente equilibrado.

Muitos DMs dão uma olhada nele e realmente pensam que é completamente dominado, principalmente para um personagem de quinto nível no jogo. Mesmo assim, as restrições na habilidade do jogo e o salto significativo no poder dos conjuradores e inimigos no quinto nível significam que Uncanny Dodge é completamente equilibrado.

Esquiva sobrenatural custa sua reação

Custa sua reação, o que na verdade significa que você só pode usar isso uma vez por turno no jogo.

Um ladino que pensa que é arremessado e invencível em uma multidão de oponentes ou contra um monstro solo no jogo com multi-ataque pode reduzir pela metade uma ocorrência de dano no jogo, mas ainda pode precisar resistir a dois ou três, ainda mais, ataca antes que sua reação seja realmente de volta.

Essa habilidade no jogo não o torna imortal.

Além disso, há muitas outras coisas para as quais você pode querer usar sua reação no jogo.

Fazendo ataques de oportunidade no jogo Lançando um feitiço como Counterspell ou Escudo (não é algo com que os ladinos devam se preocupar) Preparando uma ação no jogo

Os ataques de oportunidade são, na verdade, o uso mais comum para a reação de um ladino no jogo, e usar seu Uncanny Dodge significa que você sacrifica a capacidade de bloquear um oponente.

Então você tem o fato de que, em termos de quando usar essa habilidade no jogo, você está basicamente tentando acertar um alvo em movimento no jogo.

Claro, há um ogro e 3 esqueletos que vão tentar contra-atacar você neste turno, mas qual deles realmente causará o maior dano no jogo? Provavelmente o ogro, mas e se ele rolar meio baixo?

E se um esqueleto der um crítico e eu não conseguir reduzir pela metade o dano no jogo? É realmente estressante ser um ladino de quinto nível.

Um bárbaro furioso, por outro lado, fica estranho sem se importar em ser atingido no rosto durante toda a sua raiva, menos ou mais.

Claro, ser capaz de desviar de golpes mágicos e ataques mágicos é bom, mas você realmente consegue fazer isso uma vez no jogo.

Uncanny Dodge só funciona em ataques em DnD

Esquiva Sobrenatural 5e

Então, descobrimos que Uncanny Dodge não pode reduzir todos os danos do jogo, apenas ataques.

Na verdade, isso significa que o dano da maioria dos feitiços (seja feitiços de área de efeito como Fireball que precisam de um teste de resistência ou feitiços que infligem dano instantaneamente como Magic Missile) não pode ser reduzido pela metade junto com outros efeitos como veneno ou dano de queda.

Além disso, a redução de dano é realmente útil, mas Uncanny Dodge não é como o feitiço Escudo, que pode impedir que um oponente o atinja.

Você também é atingido, apenas por menos; transformando um pulmão perfurado em um arranhão doloroso ao longo da caixa torácica.

Na verdade, isso significa que, embora você seja bom em reduzir consistentemente o dano que recebe no jogo, os oponentes que infligem condições (como o agarrar do Cubo Gelatinous ou a paralisia do Ghoul) ainda podem afetá-lo no jogo.

Uncanny Dodge Versus Fireball e Extra Attack

Agora, vamos discutir onde Uncanny Dodge realmente se encaixa com o resto do grupo do jogo. O quinto nível é um grande pico de poder, levando você do primeiro ao segundo nível de jogo.

Personagens marciais do jogo ganham um ataque extra, conjuradores dedicados, como o mago e o feiticeiro, podem realmente começar a lançar feitiços de terceiro nível, e a resistência geral do seu grupo no jogo está chegando a um ponto em que você será capaz de enfrentar qualquer ameaça mais poderosa.

Uncanny Dodge – longe de ser dominado – é na verdade uma maneira de os ladinos acompanharem seus aliados no jogo.

Além disso, descobrir como fazer o ladino – que não pode lançar feitiços ou realmente sair com os personagens marciais do jogo na linha de frente – interagir com o resto do grupo tem causado dor de cabeça aos designers desde o início.

Gary Gygax resolveu o problema em B/X D&D permitindo que os ladinos subissem de nível mais rapidamente do que outras classes do jogo e tivessem a opção de habilidades baseadas em percentil (muitos grognards argumentam que essa criação de um sistema de habilidades foi o começo do fim do DnD sendo ótimo, mas provavelmente só precisam de um lanche e um abraço); 5e faz uso de Uncanny Dodge (e Sneak Attack) no jogo.

Quando usar Uncanny Dodge em DnD?

Anteriormente, saber quando usar seu Uncanny Dodge pode ser complicado no meio de um grande encontro de combate no jogo.

Você não quer desperdiçá-lo bloqueando o dano de um esqueleto de baixo nível quando seu amigo Ghoul está logo atrás dele afiando suas garras no jogo.

Especificamente, eu uso essa ordem de operações para decidir se devo usar Uncanny Dodge em um determinado período de tempo no jogo.

Este é o uso mais eficaz da minha reação nesta rodada do jogo?

Esta é a única vez que vou ser atingido nesta rodada do jogo?

Este é o acerto mais significativo que provavelmente sofrerei nesta rodada do jogo?

Se a resposta a todas as perguntas acima for sim, prossiga com uma esquiva sobrenatural.

Na minha opinião, se estou em um grande corpo a corpo com um monte de oponentes de desafio relativamente igual, gosto de salvar Uncanny Dodge até que um oponente role o dano máximo ou críticos.

Então, se uma rodada quase acabou e eu não tive a chance de realmente usá-la, você pode queimá-la no que parece ser o último ataque do turno sem se preocupar muito.

É realmente um recurso muito complicado de usar de uma maneira bem otimizada, mas qualquer quantidade de dano no jogo evitada é uma ótima coisa.

Conclusão

Espero que você goste deste guia Uncanny Dodge 5e. Este guia para Uncanny Dodge, pessoal – talvez a habilidade mais superestimada em D&D 5e, mas na verdade uma peça de design surpreendentemente elegante e bem equilibrada no jogo.

Se você quiser fazer alguma pergunta ou compartilhar algum feedback sobre o Uncanny Dodge 5e, a seção de comentários estará sempre aberta para você.

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