Todos os Gauntlet Runs em Horizon Forbidden West

Captura de tela por Pro Game Guides

Gauntlet Runs é uma das várias competições que os jogadores podem participar no Horizon Forbidden West. Eles são um tipo de corrida onde Aloy terá que atravessar obstáculos e usar o conhecimento que ela ganhou em seu combate e resolução de problemas para chegar ao fim antes de qualquer outra pessoa. Existem quatro Gauntlet Runs no total dentro do jogo e vamos analisar cada uma delas.

Anseio Seco

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Entre a Lança Escaldante e a Base, os jogadores podem encontrar este primeiro Gauntlet Run. De todas as corridas, esta pode ser problemática se não for feita quando for encontrada, pois não direcionará os jogadores para o local adequado para iniciar a corrida. Assim que esta primeira corrida for concluída, Aloy será informado da próxima, e essa tendência continuará se repetindo.

Ao longo da corrida, os jogadores podem usar sua chama para aumentar a velocidade de seu carregador e depois atirar nos corcéis de outros pilotos para derrubá-los. Ao fazer isso, certifique-se de apontar para as pernas do carregador. Aloy será forçado a usar um arco de guerreiro, e eles só podem pegar munição de dentro da raça que está pendurada. Caso contrário, os jogadores podem se aproximar de outros pilotos e atacá-los corpo a corpo.

Esteja ciente de que os outros pilotos vão revidar e não ficar parados ou na mesma posição dentro do percurso. Esta deve ser uma corrida bastante simples fora de derrubar os oponentes. Não há grandes obstáculos ou paisagens a serem observadas.

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Penhascos do Grito

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Na costa oeste de Thornmarsh, os jogadores podem encontrar este segundo Gauntlet Run. Depois de falar com Josekk, há um boato de um piloto chamado Red Teeth que já havia pilotado um Slaughterspine em uma das corridas, mas não havia testado essa pista em particular. Ninguém sabe quem ele é devido a ele sempre usar uma máscara de algum tipo. Attah decide começar a corrida sem ele, o que implica que ele aparecerá em algum lugar ao longo do caminho.

À medida que esta pista de corrida viaja ao longo da costa, há várias coisas que os jogadores precisam observar. O primeiro é o Tideripper que encalhará próximo ao início da corrida. Mantenha-se à esquerda aqui para evitar agredi-lo. Mais adiante na pista, ela se tornará uma corrida à beira do penhasco.

Isso será uma vantagem para o jogador, pois ele pode atirar em vários outros pilotos no topo dele para derrubá-los por um longo período de tempo e/ou fazer com que eles colidam uns com os outros. Se Aloy estiver incrivelmente atrás, eles podem atirar em outros pilotos do topo da ponte que estão à frente abaixo. Tentar pular para baixo é incrivelmente arriscado e não recomendado.

Após a ponte, o Tideripper estará esperando na praia, então certifique-se de aumentar aqui. Deixe os outros pilotos atrás dela lidarem com isso. Mais adiante neste caminho, vários Sunwings se espalharão e atacarão rapidamente. Depois, em outra seção da praia, uma debandada de Burrowers correrá pela praia e cairá na água. Desacelere e deixe que outros pilotos sejam jogados pela debandada ou atirem estrategicamente em seu carregador bem antes desta área.

Na última etapa da corrida, desacelere um pouco, pois há uma barricada e Clamberjaws perto do topo da próxima grande colina. O resto da corrida após esta segunda ponte será em declive. É aqui que os jogadores precisam se concentrar em chegar à frente da corrida.

Lágrima Branca de Osso

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Noroeste do Baluarte, os jogadores podem encontrar a terceira das Corridas Gauntlet. Embora a Red Teeth não tenha aparecido na corrida anterior, Haxx e Attah afirmam que, com Aloy oferecendo alguma competição real, ele pode aparecer em corridas futuras para desafiá-la adequadamente. Nesta corrida, os jogadores receberão um Chamada de Sunwing, flechas de choque e minas de choque.

Através da neve e do gelo, a parte inicial da corrida é bastante simples. Evite armadilhas deixadas por outros pilotos e fique de olho nos pilotos que tentam cortar o jogador. Após o fluxo, haverá um agrupamento de Fanghorns para evitar. Se outros pilotos alcançarem este grupo primeiro, causará uma pequena explosão. Portanto, não fique na frente desde o início.

No penhasco, existem armadilhas ambientais que os jogadores podem ativar para diminuir a velocidade dos que estão à frente ou atrás deles. Além das armadilhas ambientais, existem dois Bellowbacks, que podem ser um pouco mais difíceis de evitar, pois podem disparar muitos globos elementares no jogador. No caminho de volta para a montanha, há um grupo de Chargers, mas eles fugirão rápido o suficiente para não se preocuparem muito. Se os jogadores ainda estiverem longe da frente da corrida, eles podem atirar os Blaze Canisters em suas bundas para causar uma explosão.

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As Areias Paradas

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Somente nordeste de Stillsands os jogadores podem encontrar o último desses Gauntlet Runs. Nesta corrida final, Red Teeth, o lendário piloto finalmente aparecerá. Para esta corrida, os jogadores receberão o Chamada de Asa Solar, munição de explosão de choque, flechas de atordoamento e minas de choque. Use-os para o melhor proveito de Aloy.

Apesar de ser uma das corridas mais difíceis, também é uma pista bastante simples ao longo das dunas de areia. Dito isto, os jogadores devem esperar até perto do final da corrida para realmente alcançar o primeiro lugar. No início, os outros pilotos estarão lutando tanto por uma posição intermediária que será difícil passar ou chegar perto deles. Entre knockdowns, sobrecargas de choque e a queda da mina, a maior parte a ser observada são os ataques corpo a corpo devido ao caminho apertado.

Para mais conteúdo do Horizon Forbidden West, não deixe de conferir Todos os pontos fracos da máquina em Horizon Forbidden West em Guias de jogos profissionais.