Todas as runas e seus efeitos, durações e tempos de espera no Spellbreak

Em muitos jogos online multiplayer, vários personagens têm habilidades definitivas. Embora não haja nenhum tipo de sistema definitivo no Spellbreak, ele é substituído por runas. Runas são um tipo de equipamento mágico como cintos ou manoplas, mas em vez disso, darão a você uma nova habilidade única, geralmente relacionada à mobilidade.

Existem sete ruínas atualmente no jogo, cinco runas de mobilidade e duas runas táticas. Cada runa tem um tempo de espera que diminui quanto maior for o nível daquela runa, com cinco níveis no total. A carga rúnica máxima padrão é um, e não pode recarregar enquanto pairar.

Dash | Duração: 1 segundo

Traço

Avance imediatamente uma curta distância com grande velocidade. Não funciona apenas para cima, movimento horizontal ou para baixo.

Progressão de Cooldown (segundos): 9, 7, 6, 5, 4,5

Springstep | Duração: 1 segundo

Salte alto no ar e desça com velocidade. O decente pode ser atrasado por pairar.

Progressão de Cooldown (segundos): 7,5, 6, 5,5, 5, 4,5

Featherfall | Duração: 3,7 segundos

Featherfall

Voe direto para o ar e caia lentamente como se fosse uma pena. Você recuperará a gravidade normal se usar feitiços enquanto estiver no ar.

Progressão de Cooldown (segundos): 14, 11, 10, 9, 8

Vôo | Duração: 5 segundos

Voar

Voe pelo ar e dirija-se na direção que desejar. Se você colidir com uma parede, objeto ou outro jogador, o vôo será interrompido e terminará como se todo o vôo tivesse ocorrido.

Progressão de Cooldown (segundos): 18, 15, 12, 11, 10

Teletransporte | Duração: 0,6 segundos

Teletransporte

Teletransporte-se instantaneamente para a localização do seu cursor dentro de 60 m ao redor do seu personagem. Se você mirar em um espaço muito longe, a habilidade não funcionará.

Progressão de Cooldown (segundos): 22, 18, 15, 14, 13

Invisibilidade | Duração: 8 segundos

Invisibilidade

Ganhe um aumento temporário de +3 na velocidade de corrida que se acumula com suas botas e fica completamente invisível. Ótimo para um ataque furtivo e uma fuga limpa.

Progressão de Cooldown (segundos): 10, 8, 7, 6,5, 6

Sangue de Lobo | Duração: 12 segundos

Sangue de lobo

Uive como um lobo e ganhe um aumento de velocidade de corrida temporário de +4 que se acumula com suas botas e tem todos os inimigos na área destacados em vermelho. Isso inclui efeitos de cobertura e invisibilidade.

Progressão de Cooldown (segundos): 12, 9,5, 8,5, 8, 7

Os 8º e 9º runas, cronomaster e shadowstep foram removidas do jogo. Atualmente não está claro se eles retornarão ou não.

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