Todas as recompensas do modo Impossível em Dead Space Remake

Existem configurações de dificuldade que testam as habilidades dos jogadores em quase todos os jogos e, em seguida, existem configurações que levam o jogo ao limite. Dificuldade Impossível em Dead Space Remake é uma daquelas configurações que levam os jogadores a um nível completamente diferente, e claro, há recompensas para quem completar o desafio.

Anos atrás, era comum que os jogos para um jogador recompensassem os jogadores com itens especiais por concluírem um jogo na dificuldade mais difícil. Afinal, o jogador investiu muito tempo e esforço para chegar lá. O Dead Space Remake nos traz de volta a esse ponto no tempo e estamos aqui para descrever todas as recompensas que você pode esperar se planeja passar pela Dificuldade Impossível sem morrer.

Dead Space Remake – Todas as recompensas do modo impossível

Após a conclusão do Modo Impossível, conhecido como Hardcore no jogo original e fornece apenas uma vida, os jogadores receberão dois itens para Isaac Clarke. Uma é uma arma totalmente nova com um toque cômico e a outra é um novo traje que pode ser levado para o Novo Jogo+ e além, assim como a arma. Abaixo você pode encontrar as recompensas listadas.

Canhão de mão (dedo de espuma vermelha)
terno polido
Troféu ou Conquista Intocável

O canhão de mão é a recompensa mais exclusiva devido à sua aparência. Se você já viu um daqueles dedos de espuma coloridos em qualquer evento esportivo ao vivo, viu o Canhão de Mão que Isaac Clarke pode finalmente empunhar. Junto com o dedo de espuma, o terno polido dará a Isaac a aparência polida que ele sempre precisou com o design do terno de nível 3. Estas são as duas principais recompensas por terminar a Dificuldade Impossível no Remake do Dead Space.

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A terceira recompensa listada acima, o Troféu/Conquista Intocável, é importante porque os jogadores que desejam a Platina ou os 100% precisarão ganhá-la. Para esses jogadores, as recompensas são nulas e sem efeito, mas ainda é bom ter alguns itens novos que apenas uma fração da base de jogadores ganhou.

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