Todas as gírias de bate-papo de Overwatch explicadas

PrazoSignificado____ Troca A chamada para “____ troca” geralmente é usada por um membro de sua própria equipe para solicitar (ou exigir) que um determinado jogador troque seu herói. Isso pode ser porque eles estão sendo combatidos agressivamente ou porque sua equipe precisa combater um herói inimigo opressor. Ou pode ser usado como uma forma indireta de dizer que ____ está indo mal. _____ diff Preencha o ______ com tanque, dano, suporte, um herói específico. Diff é a abreviação de diferença e significa que a classe ou herói de um time é melhor ou pior que o outro. Por exemplo, se a equipe adversária perder e enviar spam “tank diff” no chat, isso significa que eles acreditam que seu tanque foi pior do que o lado vencedor. _____ gap Esta é outra maneira de dizer “_____ diff”. Essencialmente, há uma lacuna de habilidade entre o papel ou o herói.BackcapQuando uma pessoa vai atrás da equipe defensora para garantir o objetivo, reivindicando o ponto em um mapa de controle ou empurrando a carga até seu destino.BaitRefere-se a tentar atrair os heróis inimigos finais ou levar um herói inimigo a uma jogada ruim Se houver uma Misericórdia, pode ser que um determinado herói esteja se beneficiando de seu feixe azul, que fornece um aumento de dano. Mas em partidas competitivas refere-se a um jogador estar em uma classificação acima do que deveria estar. Geralmente sendo “impulsionado” por um amigo. C9 Isso é usado durante partidas baseadas em objetivos. Originalmente, referia-se a quando uma equipe avançou tanto que deixou o objetivo desprotegido (geralmente em um push ou mapa híbrido), permitindo que um membro da equipe adversária fizesse backcap. Já o C9’ing pode se referir a uma equipe que se esquece do objetivo e permite que o relógio acabe sem segurá-lo, levando à vitória da equipe adversária. CarryUm Carry é essencialmente uma pessoa que venceu a partida sozinho ou foi tão bom que poderia muito bem ter.CCAbreviação de controle de multidão, que se refere a certas habilidades ou Ultimates que restringem o movimento do herói.Chokepoint / ChokeCada mapa de Overwatch tem certos gargalos, que são os locais mais fáceis de defender se seu time estiver na defesa. Um exemplo de ponto de estrangulamento é a primeira ponte no mapa de Rialto. Seu time pode chamar para “defender o estrangulamento” ou “quebrar o estrangulamento” dependendo se você está na defesa ou no ataque. Contra-ataque É uma solicitação para que alguém do time troque para um herói que contra-ataca um membro do time adversário. Por exemplo, chamar um McCree quando há um Pharah opressor no time oposto ou uma chamada de atenção de que um companheiro de equipe está sendo “contra-atacado” por um membro do time adversário. Por exemplo, um Junkrat contra o mesmo Pharah.Death Ball Refere-se a quando um time está se movendo junto em uma formação apertada e, geralmente, empurra agressivamente o time inimigoDry PushEsta é uma estratégia que exige que seu time empurre o objetivo agressivamente sem usar Ultimates. Isso geralmente é uma isca para os Ultimates da equipe adversária.ELO HellIsso se refere à crença de que você está preso em uma classificação específica no competitivo e incapaz de subir em classificações mais altas por causa das más decisões e jogabilidade de seus companheiros de equipe.EZEasy. Geralmente enviado por spam pelo time vencedor para informar ao time perdedor que eles não são muito bons. FeedingIsso se refere a quando um jogador individual ou equipe entra em uma escaramuça morre, essencialmente “alimentando” os Ultimates da equipe inimiga. Preencher Pode se referir a entrar em um jogo já em andamento (“preencher” o espaço vazio) ou a capacidade de desempenhar qualquer papel .FlankCada mapa de Overwatch tem seu corredor principal e um ou dois corredores laterais. Flanquear pode se referir a tomar um desses corredores laterais ou pode se referir a um herói tentando entrar na linha de trás do time inimigo.FocoEsta é uma chamada usada para direcionar todos os tiros do time em um determinado inimigo. Por exemplo, um Zenyatta pode colocar um Discord Orb na D.Va adversária e solicitar que a equipe a “foque” e despeje o máximo de dano possível para matá-la. A chamada para “foco” também pode ser porque um herói em particular na equipe adversária está dominando e, portanto, precisa ser tratado. Cassidy e Soldier 76 são exemplos de heróis de varredura de sucesso. Se houver uma chamada para “hitscan”, isso significa que geralmente há um faraó na equipe adversária cuja presença é opressiva. KYSKill, um comentário relatável. MTDMTD significa Main Tank Difference. Atualmente, isso não é tão relevante em Overwatch 2, mas você o verá ocasionalmente. Se a equipe adversária perder e enviar spam “MTD” no chat, isso significa que eles acreditam que seu tanque era pior do que o lado vencedor. Um truque para ter significativamente mais horas em um personagem do que outrosOverextendingIsso se refere a quando um companheiro de equipe ou equipe se estende além de uma área segura (geralmente estrangulamento) e se abre para danos ou morte. PeekEsta é uma chamada geralmente feita por curandeiros em sua equipe que estão lutando para curar outro jogador porque esse jogador está fora da linha de visão. Peel Se os suportes ou a linha de trás estiverem sendo assediados por um herói de mergulho, como Tracer ou Sombra, os heróis de dano ou tanque serão solicitados a “descascar”. Peeling significa matar ou impedir que os inimigos que mergulham perturbem a linha de trás. Isso é mais comumente visto com Mercy, que fixará a maior parte de sua atenção (tanto cura quanto aumento de dano) em um herói de dano específico em uma equipe. Empurrar Isso geralmente é uma chamada para fazer com que toda a equipe avance, geralmente no ponto. Muitas vezes acontece depois de obter um flanco ou escolha bem-sucedida. Redefinir Isso se refere a se matar (no jogo) para que você possa se juntar ao seu time para um novo empurrão. Rolado Derrotado rapidamente Acampamento de desova Isso se refere a quando um time mata o time adversário assim que eles saem do spawn. Stagger Isso se refere a matar a equipe adversária um por um ou impedir a morte de um membro da equipe inimiga. Ao escalonar a equipe adversária, você garante que eles percam um tempo valioso esperando o último membro de sua equipe reaparecer. Isso acontecia com frequência com D.Va sem mecanismo em Overwatch 1, e é por isso que ela agora causa dano ao invocar seu mech. StallIsso se refere a permanecer no objetivo pelo maior tempo possível, geralmente para esgotar o tempo ou manter a partida na prorrogação, permitindo que o resto da equipe reapareça e volte ao ponto. Você normalmente verá Hammond, Lucio ou Mei fazendo isso.ThrowRefere-se a quando um membro de uma equipe ou equipe inteira desiste da partida e se permite morrer ou fica ociosoTickNo controle ou mapas híbridos, certas áreas de objetivo devem ser reivindicadas limpando a equipe defensora e permanecendo no ponto por um período de tempo alocado. Este tempo é exibido na parte superior da tela e é dividido em três segmentos. Cada segmento é referido como um “tick” uma vez preenchido. TrickleThis refere-se a quando uma equipe não se agrupa e, em vez disso, volta imediatamente para a luta sem esperar pelo resto do grupoWipeThis pode se referir a duas coisas. A primeira é quando todos os membros de sua equipe são mortos. A segunda é, se um ou dois jogadores sobreviverem, eles se matarão rapidamente no jogo para que possam se juntar ao resto de sua equipe para o próximo push. Zone“Zoning” refere-se a assumir brevemente o controle de uma área, geralmente com . Por exemplo, usando um D.Va ou Torbjorn Ultimate para limpar a carga útil durante as horas extras. Mas as zonas também podem ser usadas defensivamente, como impedir que um Genji com seu ultimate mergulhe em seu time. ZzzzZzzz pode ser a abreviação de EZ, ou fácil, ou implica que eles praticamente dormiram durante a partida por causa de como foi fácil.