Team Fortress 2 – Atributos Aditivos Positivos (Arma e Itens)

Bem-vindo a este post Esperamos que você encontre a página a seguir, na qual detalhamos o Guia Team Fortress 2 – Aditivos Aditivos Positivos (Armas e Itens), informativo.

A seguir está uma lista das características do tipo aditivo dos itens TF2.

Reorganizei as descrições dos atributos com base em armas, utilitários e outros itens que são mais focados na estratégia de batalha. Esta lista foi atualizada para eliminar impactos visuais sazonais e aditivos.

adicionar manto ao matar

+%s1% camuflagem ao matar

add onhit addammo

Hit: Dano é devolvido como munição

imunidade pós-queimadura

Efeitos de queimadura não são algo que você deve ter medo.

mirando sem pestanejar

Sem vacilar quando você mira e totalmente carregado

contagem de traço de ar

Concede salto triplo enquanto implantado

Alt Fire Teleport para desovar

Para optar por se teletransportar, seja para gerar seu teletransportador de saída ou para se teletransportar para ele, pressione a tecla de reinicialização

munição dá carga

Recipientes de munição coletados também fornecem Carga

flecha cura prédios

Os incêndios são um parafuso especial para reparar edifícios amigáveis

attack_minicrits_and_consumes_burning

Minicrits iluminam os alvos e os extinguem. O dano aumenta com base na quantidade de pós-combustão.

auto dispara fullclip

Segure o fogo para carregar 3 foguetes

escudo facada nas costas

Bloqueia uma única tentativa de retorno

se tornará à prova de fogo quando for atingido por fogo

Hit by Fire – À prova de fogo por 1 segundo; Imunidade pós-queimadura por%s1segundo

duração do sangramento

Ao Acertar – Sangrar por %s1 Segundos

impulso no dano

Ao acertar – Aumenta o aumento

botas caindo pisada

Concede 3x propriedade de queda ao jogador em que você pousar

dano de fogo ganha ódio

Causar dano pode ajudá-lo a construir ‘Mmmph.

empurrão de bala de canhão

Balas de canhão são uma maneira de os jogadores se recuperarem do impacto

tempo de carga aumentado

Aumento de %s1 s na duração da carga

o tamanho do clipe aumenta ao matar

O tamanho do clipe aumenta com a morte

minicrits de ataque de curta distância

Alvos com minicrits se disparados em suas costas de perto

crítico faz a vítima rir

Forças de acerto crítico caem na gargalhada

crítico por trás

Sempre importante bater por trás

crit Kill vai esfaquear

Um acerto crítico pode desmembrar um inimigo. Dolorosamente.

impulso crítico ao matar

Ao matar: 1 segundo de 100% de oportunidade crítica

danificar todos conectados

Todos os jogadores conectados por feixes Medigun podem ser atingidos

Dano se aplica a sapadores

Sabotadores são removidos da cena por dano

disfarce na facada nas costas

Depois de uma facada nas costas bem-sucedida, você rapidamente se disfarça de vítima

dmg perfura resiste absorve

Os ataques penetram nos efeitos e bônus de resistência a danos

dragões fúria propriedades positivas

Jogadores em chamas estão sujeitos a 300% de dano

Pacote de Saúde para a Morte

Matar: Um pequeno pacote de suplementos de saúde é descartado

permite curar aoe

Alt-Fire é um efeito de cura que se aplica a todos os companheiros de equipe próximos

Tiro carregado com arma de energia

Alt-Fire – Um tiro carregado

arma de energia sem munição

Não requer munição

arma de energia sem desvio

O projétil não pode ser facilmente desviado

penetração de arma de energia

Projétil penetra objetivos inimigos

engenheiro construindo a picape de teletransporte

Alt-Fire, use %s1 Metal para pegar seu edifício-alvo de longo alcance

extinguir recebe críticos de vingança

Alt-Fire, extinguir colegas de trabalho para garantir acertos críticos

extinguir restaura a saúde

Restaura %s1 Saúde extinguindo colegas

fall_impact_radius_pushback

Empurre os inimigos para longe quando você pousar (força baseada na velocidade, raio baseado no raio).

fixed_shot_pattern

Os incêndios são um padrão de tiro amplo e fixo

flame_spread_degree

Provavelmente terá hitbox de partículas de fogo diferentes

controle de giro de carga total

Controle total do processo de carregamento

granada sem salto

Granadas têm salto e rolagem muito limitados

combinação de soco do pistoleiro

Sempre dá um crítico no terceiro soco seguido.

Cura Rápida ao Acertar

Ao acertar: Aumente sua saúde até +%s1

curar ao matar

+%s1 saúde após matar

saúde em dano de raio

Ao acertar – Ganhe até +%s1 de sua saúde por ataque

recuperação de Saúde

+%s1 Saúde regenerada por segundo para o usuário

exagero no dano

Ao acertar: cria um hype

aumentar a captura do jogador

+%s1 captura no usuário

item_meter_charge_type_3_DISPLAY_ONLY

O medidor de gás aumenta com o tempo e/ou danos

duração do jarate

Scoped Hit – Aplique Jarate por 2 a 1 segundos, dependendo do seu nível de carga.

Marmita com bônus maxhealth

+50 de calor máximo por 30 segundos

marca para a morte

Ao Acertar – Um alvo por vez é Marcado para Morrer, fazendo com que todos os danos sofridos sejam minicrits

bônus adicional de saúde máxima

+%s1 Vida Máxima no Usuário

máximo de pipebombs aumentado

+%s1 Máximo de Pipebombs

A carga da Medigun é resistida

Para alternar entre os tipos de resistência, pressione a tecla de recarga.

minicrit vs jogador em chamas

Minicrits 100% contra jogadores em chamas

minicrit_boost_charge_rate

Causar dano preenche o medidor de carga.

minicrit_boost_when_charged

O disparo secundário quando carregado concede minicrits por 1 segundo.

minicrits se tornam crits

Crits sempre que normalmente seria minicrit

minigun sem sons de rotação

Silent Killer – Sem som de rotação do barril

mod bat lança bolas

Alt-Fire é uma bola que retarda os adversários

Mod bat lança enfeites

Alt-Fire lança um ornamento festivo que se estilhaça, fazendo com que o sangue escorra

Crítico de modificação enquanto estiver no ar

Ofertas de críticos enquanto o usuário pula foguetes

mod Flamethrower back Crit

100% de acertos críticos vindos de trás

Mod Flaregun dispara pelotas com knockback

Flare derruba o alvo ao acertar

mod mini-crit aerotransportado

Alvos de minicrits lançados por explosões ou ganchos.

mod sem recarregar EXIBIÇÃO APENAS

Não é necessário recarregar

Veja a saúde do inimigo

Permite que você veja a saúde do inimigo

vingança

Para cada morte de sentinela, você receberá 2 críticos de vingança e 1 para cada assistência de sentinela quando sua sentinela for destruída.

aumento de dano de pá mod

Quando o usuário é ferido, o dano aumenta.

Mod Stove Speed ​​Boost

Quando ocorre uma lesão, a velocidade de movimento do usuário aumenta.

sem auto explosão dmg

Nenhum dano de explosão auto-infligido foi recebido

boom tiro na cabeça

Críticas sobre tiro na cabeça

Ring Of Fire, enquanto mira

Quando girado, cria um arco de chamas

sanguisuge

Em Backstab, absorve a saúde da vítima.

sapador degenera edifícios

Inverte a construção do edifício inimigo

mortes de sapadores coletam crits

Cada destinatário receberá um acerto crítico garantido

a espingarda tem knockback

Knockback para o alvo e atirador

BÔNUS DE CONJUNTO: bônus de mercenário de isolamento alienígena pos

Aumento do dano de Nostromo Napalmer contra o Conjunto de Kit Isolacionista

BÔNUS DO CONJUNTO: bônus xeno de isolamento alienígena

Dano Corpo a Corpo Aumentado ao Conjunto Mercenário Isolado

Definir DamageType Ignite

Acerto: O alvo é engolfado pelas chamas

matador silencioso

Silent Killer: Backstabs não são um som de ataque

atirador crítico sem escopo

Tirar fotos é independente do zoom: Carregue e dispare tiros

atirador penetra jogadores quando é cobrado

On Full Charge: Projéteis penetram jogadores

Sniper Rage APENAS PARA EXIBIÇÃO

Para ativar o foco, pressione ‘Recarregar.

aliado de buff de velocidade

Hit Teammate – Aumenta a velocidade de ambos os jogadores por vários segundos

speed_boost_on_hit

Ao acertar: ganhe uma lombada

speed_boost_on_hit_enemy

Acerte um jogador inimigo e obtenha um aumento de velocidade

speed_boost_on_kill

Aumento de velocidade para matar

stickies detonam stickies

Capaz de destruir stickybombs inimigos

bônus de braço pegajoso

%s1 Segundo tempo de armar bomba mais rápido

modo de detonação pegajosa

Detona stickybombs perto da mira e diretamente sob seu pé

camuflar vítima ao acertar

Acerto: a vítima pode perder até %s1% de seu manto

subtraia a carga da medigun da vítima ao acertar

Acerto: Vítima perde %s1% ofensa de Medigun

Para Team Fortress 2 – Atributos Aditivos Positivos (Arma e Itens), consulte este guia. Informe-nos nos comentários abaixo se encontrar algo incorreto ou desatualizado, e iremos atendê-lo o mais rápido possível. Espero que hoje tudo corra bem para você. Obrigado ao criador e escritor Derply [Commission Closed] por motivar a criação deste post. Se você gostou deste post, verifique regularmente porque publicamos novas informações todos os dias.