SteamWorld Build é o seu novo vício em Dwarf Fortress (impressões de demonstração)

Desde o lançamento do SteamWorld Tower Defense em 2010, a série mudou consistentemente a cada edição, onde cada jogo oferece uma nova experiência para o jogador. Enquanto SteamWorld Dig permite que você seja um mineiro trabalhador, SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech permite que você assuma o papel de um poderoso guerreiro. Dito isto, agora que a demo do SteamWorld Build foi lançada, os fãs da série são apresentados a mais uma mudança de ritmo que possui um intrincado sistema de construção de cidades acima da superfície e bem abaixo do solo.

Como recém-chegado à franquia, o tutorial foi fácil de seguir, para que os iniciantes possam mergulhar facilmente sem muitos inconvenientes. Você será apresentado a vários personagens robóticos, incluindo a peculiar dupla pai-filha: Jack e Astrid Clutchsprocket, que sonham em viajar para as estrelas e construir um lar de outro mundo na galáxia sem limites.

Fonte da imagem: Captura de tela via The Station

A única maneira de tornar esse desejo uma realidade é desenterrar a antiga tecnologia no subsolo, conforme as instruções de um misterioso robô Core com características caóticas semelhantes a HAL 9000 de 2001: Uma Odisséia no Espaço ou AUTO de WALL-E. No entanto, o aspecto central do SteamWorld Build são as diversas mecânicas de jogo, desde o layout do construtor de cidades no estilo Tetris até o intrincado sistema de gerenciamento.

Como o mundo simulado de Dwarf Fortress, os jogadores precisarão trabalhar desde o início para criar uma rede próspera de recursos e uma comunidade estável. Você começará com uma estação de trem quebrada e uma missão para colocar trabalhadores que farão todo o trabalho duro para você. Cada estabelecimento deve estar conectado por estradas e postos comerciais, caso contrário não terão meios para transportar as mercadorias.

Fonte da imagem: Captura de tela via The Station

Como gerente do mundo steampunk, você deve garantir a felicidade da equipe com itens essenciais, como um mercado, e luxos, como um bar e um dispensário de aguardente. Acho que todo mundo tem seus próprios vícios e os robôs não são diferentes. No entanto, de todos os recursos do jogo, gostei desse sistema de relacionamento, pois o torna mais pessoal, permitindo que os jogadores interajam com a equipe e, ao mesmo tempo, melhorem seu desempenho.

Por outro lado, os residentes podem sair do estabelecimento quando suas necessidades forem atendidas, e eu, infelizmente, já passei por isso em algum momento. Admito que isso me fez cair em uma espiral descendente por um minuto, mas depois me lembrei de que são robôs fictícios. No entanto, com isso em mente, você pode ver como o SteamWorld Build é diferente de outros jogos de estratégia, porque você deve estar atento ao estado emocional do residente, em vez de simplesmente expandir o mundo sem o risco de turbulência dos funcionários.

Fonte da imagem: Captura de tela via The Station

Os jogadores também precisarão acompanhar os edifícios, pois os estabelecimentos exibem seu status atual, mostrando a carga de trabalho e o saldo do estoque. Por exemplo, quando o moinho não estiver recebendo madeira suficiente, você deve colocar mais silvicultores em áreas repletas de árvores para garantir a estabilidade. Além disso, algumas propriedades devem estar próximas umas das outras, onde os prazos de entrega podem ser afetados sempre que um destino for muito distante.

Quanto mais tempo você gasta expandindo e atendendo às solicitações de seus trabalhadores, maior a probabilidade de obter novos materiais e locais. Como resultado, torna a experiência extremamente atraente, pois os jogadores nunca saberão o que obterão a seguir e podem se dar um tapinha nas costas quando atingirem vários marcos, incluindo um aumento na população ou a descoberta de um novo recurso.

Então, com o passar do tempo, você pode desbloquear um sistema de negociação com a Estação de Trem ou visualizar as estatísticas gerais do terreno. Os jogadores podem comprar materiais e atualizações para uma única área por meio das operações úteis do comerciante. Em particular, você terá a chance de adquirir melhorias de velocidade para aumentar a carga de trabalho e receber itens necessários rapidamente.

A visão geral das estatísticas é essencial para todo o processo, pois ajuda os jogadores a ver se há algum local na zona vermelha, indicando que precisa de mais desse produto para o terreno. Portanto, aqueles que gostam de jogos no estilo de gerenciamento vão se divertir muito realizando multitarefas e vendo seu mundo decolar, desde que você sustente continuamente os residentes e o inventário.

No entanto, quando você pensou que já tinha visto de tudo, o SteamWorld Build leva a jogabilidade abaixo com as extensas minas. Apesar de ainda se manter fiel aos seus elementos de construção de cidades, ele traz um novo conceito onde os jogadores podem desenterrar minerais com suas ferramentas confiáveis. Quando vi esse aspecto do mundo pela primeira vez, fiquei surpreso ao ver como ele oferece não apenas uma base de operações na superfície, mas também instalações subterrâneas.

As operações funcionam de forma diferente por aqui devido aos alojamentos dos mineiros que podem basicamente assumir todo o setor. O aspecto central que você precisa observar é a estabilidade, na qual você precisa colocar pilares para evitar desmoronamentos, uma mecânica que eu não tinha visto antes, especialmente como jogador de Minecraft. Além disso, uma pequena coisa que apreciei nessa jogabilidade foi o quão vocais esses robôs eram, cantando ou possivelmente falando, dando vida a um lugar um tanto escuro e misterioso.

Fonte da imagem: Captura de tela via The Station

Obviamente, os jogadores precisarão estar cientes de ambos os locais, pois estão conectados. Por exemplo, quando você precisa de minerais acima do solo, pode viajar para frente e para trás para maximizar o estado da terra.

Além da grande variedade de jogabilidade, o SteamWorld Build é muito fácil de usar, pois os jogadores podem avançar rapidamente durante os tempos de construção lentos, e a mecânica de construção é relativamente suave em comparação com outras parcelas. Tive algumas experiências em que a velocidade de movimento era extremamente sensível e raramente tive esse problema com este jogo.

Mesmo que seja uma demo, é razoavelmente longa porque gastei mais de quatro horas e até voltei a jogar tudo de novo para ver como estruturaria o layout desta vez. No entanto, jogadores acolhedores devem definitivamente se juntar à diversão devido à ausência de jogabilidade de luta e inimigos, bem como sua calmante música de fundo semelhante ao oeste selvagem.

Aqueles que ficam viciados na demo, como eu, podem esperar seu lançamento completo em 2023, que sem dúvida trará ainda mais conteúdo e possivelmente chegará ao Switch como os jogos anteriores.