Em uma atualização de hotfix agendada para 8 de setembro, Hi-Rez está abordando o bug de imunidade que muitos jogadores da Rogue Company têm relatado recentemente. O anúncio foi feito no Discord oficial da Rogue Company no início de hoje e detalha os seguintes bugs críticos de jogabilidade sendo corrigidos:
- Os jogadores não devem mais se tornar imunes a danos.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de se reconectarem a uma partida após uma falha ou desconexão.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos como Rogue, independentemente de quem eles selecionassem na partida.
- Os jogadores não devem mais ser capazes de colocar a bomba dentro de paredes e outros objetos indesejados.
O patch vai consertar coisas para jogadores no PC, Xbox e PlayStation imediatamente. Nintendo Switch os jogadores receberão o hotfix ainda esta semana.
Qual é o bug da imunidade?
Nas últimas semanas, os jogadores da Rogue Company relataram ter encontrado esse bug frustrante. Ele torna o jogador em questão completamente imune a danos de uma forma semelhante à mecânica de imunidade de desova usada no modo Strikeout. No entanto, essa imunidade a danos pode acontecer a qualquer momento, em qualquer modo, e torna as partidas completamente invencíveis para o time adversário.
O que foi originalmente pensado como uma exploração deliberada é aparentemente um bug que apenas alguns jogadores experimentaram. Dito isso, de acordo com pelo menos um usuário do Reddit, o bug pode ser replicado seguindo uma sequência definida de ações. Se não fosse resolvido hoje, o bug teria rapidamente se tornado um grande problema na Rogue Company, à medida que os jogadores aprendem como se tornar completamente invulneráveis a danos. Felizmente, o hotfix está chegando a tempo de impedir que isso aconteça.
O bug pós Rogue Company corrige que torna os jogadores invulneráveis apareceu primeiro no emagtrends.