Revisão: Rune Factory: Guardians of Azuma – Revisão do jogo

A série Rune Factory se estabeleceu firmemente como mais do que apenas uma mera “história de fantasia de estações. Danças ritualizadas em combinação com relíquias sagradas para canalizar o poder das runas.

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A mudança para uma dançarina da Terra não é apenas uma mudança cosmética para justificar uma estética mais “japonesa”; A Rune Factory abre uma série de tendências estabelecidas da série. Para iniciantes: seus pontos Rune não representam mais um pool geral de resistência – agora eles são simplesmente agrupados para usar suas relíquias sagradas. Isso pode ser qualquer coisa, desde usar seu tambor sagrado até acelerar o crescimento de suas colheitas até balançar sua espada sagrada para queimar um bloco de gelo. A vantagem é que agora é muito mais fácil realizar suas tarefas generalizadas – farming, regar as culturas, livrar -se de detritos em seus campos e assim por diante. E como seus pontos de Rune restauram lentamente com o tempo, você não precisa se preocupar em desmaiar de repente em seus campos devido à lavagem de muitos ladrilhos de terra. Por outro lado, você tem muito mais a fazer, por isso é mais fácil salvar seus pontos de runa apenas quando você precisar dos efeitos sofisticados no campo ou atacar os inimigos. O tempo agora é seu grande equalizador.

Além disso, sua agricultura agora é uma função dos guardiões do verdadeiro mecânico central de Azuma: sendo o chefe da aldeia. Em vez de campos sob medida para a semeadura, agora você gerencia as áreas construtáveis ​​das aldeias de Azuma. Embora os campos para culturas ainda sejam importantes, você também precisa construir locais como lojas de chá, ferreiros e outros locais para que suas aldeias tenham as instalações necessárias – bem como uma fonte de renda. É uma experiência curiosamente na linha de uma sequência de Actraiser perdida; Colocando novas lojas, atribuindo moradores para homem e gerenciando sua colocação para melhorar sua aldeia. A decoração e manutenção adequadas do seu aldeia concede pontos que melhoram a posição da sua aldeia, necessários para acessar novas instalações ou áreas de desenvolvimento. Melhor ainda, cada edifício aumenta as estatísticas de sua dançarina da terra. Como chefe da vila, você também é responsável por gerenciar e agendar os muitos concursos e celebrações do jogo, embora a seu critério. A vantagem é que você não precisa se preocupar em perder um por acidente. Você terá bastante mais no seu prato.

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A desvantagem é que você será tão fino que você não terá escolha a não ser delegar certas tarefas aos seus moradores. Todos os dias, um novo aldeão pode chegar a uma de suas cidades e oferecer a ajuda deles. Cada aldeão pode ser atribuído a uma tarefa: cuidar do campo, servindo como proprietário de uma loja local, reunindo materiais para carpintaria ou ferraria, o que você tem. O sistema é honestamente divertido, mas pode parecer complicado. Muitos moradores são, francamente, bastante inúteis; Eles tomam decisões estranhas quando se trata de colheitas (são absolutamente desleixadas ao plantar sementes) e não podem comparecer a determinadas instalações sem a habilidade apropriada (você pode teoricamente passar dias no jogo com barracas de carpintaria vazias, porque você não pode conseguir um aldeão com a habilidade de carpinteiro de viagem). Além disso, cada aldeão incorre em uma taxa diária para cobrir seus salários, o que é felizmente dividido por você no final de cada dia, para que você possa rastrear sua renda. Você pode acabar com muitos moradores inúteis, sem nenhuma maneira real de melhorá -los. Você pode trocar os moradores entre as aldeias, mas sua única opção real para potencialmente obter melhores moradores com melhores habilidades é despejar moradores mais velhos. Olha, homem: vivemos no meio de uma crise imobiliária, não quero contribuir com o problema, mesmo em um videogame.

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No mínimo, as relíquias sagradas se ligam à exploração, puxando o duplo dever como armas em combate e ferramentas. De vez em quando, você encontrará várias pestres no campo que impedem o progresso; Suas ferramentas podem purificá -las, revelando novos tesouros ou áreas para explorar. Você também pode encontrar santuários menores ou estátuas de sapos, que podem conceder a você novas receitas de culinária ou projetos de equipamentos. A exploração é satisfatória e os campos são uma alegria de passear. Também é fácil rastrear inimigos necessários para certas missões secundárias. Mas eu gostaria que fosse mais fácil rastrear quais estátuas de sapos já foram resgatadas.

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Muitos estarão preocupados com os guardiões do desempenho de Azuma. Infelizmente, eu não tinha um Switch 2 para testar a fidelidade no novo console. E infelizmente, Guardiões de Azuma no Switch Demonstra alguns casos de gotas de quadros – especialmente na vila da primavera, com todas as suas flores de cerejeira flutuantes. A câmera também pode decidir se posicionar em locais completamente bizarros. Além disso, os modelos de personagens às vezes se apegam desajeitadamente se estiverem posicionados em geometria desajeitada. É um jogo bonito, com o novo estilo de arte trazendo ricamente a terra e o povo de Azuma à vida. E funciona bem o suficiente. Mas estou definitivamente ansioso pelos Guardiões de Azuma em novo hardware.

Os fãs de longa data da Rune Factory estão acostumados com os jogos com um bom grau de Jank. Guardiões de Azuma se aproxima de Jank da direção oposta; Embora os problemas de desempenho sejam simplesmente uma questão de plataforma, todo o resto é pelo menos o resultado de tentar algo novo. Por mais frustrante que seja o novo sistema de moradores, os outros novos sistemas são divertidos o suficiente para compensar isso. Curar suas próprias aldeias e planejar seu crescimento é divertido. Posso perdoar o combate simples em nome de novos tipos de armas e o novo sistema de mira à distância. Rune Factory: Guardians of Azuma recebe um “b” como resultado de alguma indenura, mas os fãs da série definitivamente apreciarão a evolução da mecânica de longa data, e os recém-chegados definitivamente apreciarão o elenco e a mecânica de construção

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