Resident Evil 3 Remake Locais de corte | A Torre do Relógio, o parque e a Fábrica Morta estão no jogo?

Os fãs estão se perguntando se alguns dos ícones Localizações no Resident Evil 3 remake têm estado cortar. Uma preocupação particular é se o Torre do Relógio, parquee Fábrica Morta estão no remake do RE3 ou se foram removidos em favor de novo conteúdo. Bem, a resposta é um pouco mais complicada do que um simples "sim" ou "não".

Entraremos em detalhes sobre quais locais foram cortados ou alterados no remake de Resident Evil 3 abaixo.

Locais de corte de remake de Resident Evil 3 | Torre do Relógio

Talvez o local mais icônico que foi amplamente cortado no remake do RE3 tenha sido a Torre do Relógio. No jogo original, Jill e Carlos acabam na Torre do Relógio depois que o bonde cai. Lá dentro, você resolve alguns quebra-cabeças, luta com Nemesis e Jill é infectada com o T-Virus. Posteriormente, Carlos prende Jill na capela e segue para o hospital para encontrar uma vacina.

No remake de Resident Evil 3, a seção Clock Tower é bastante resumida. Você consegue ver a torre e até luta contra Nemesis perto dela. Após a luta, Nemesis infecta Jill, mas em vez de levá-la para dentro da capela, Carlos a protege no quarto de doente do hospital ao lado do saguão.

Você nunca consegue ver o interior da torre do relógio no remake de Resident Evil 3. Fora da luta contra o chefe, o local não desempenha nenhum papel na trama. Isso significa que os quebra-cabeças foram cortados, assim como os inimigos das aranhas.

Locais de corte de remake de Resident Evil 3 | Parque

Raccoon Park também foi fortemente abreviado no remake de Resident Evil 3. No original, você iria para cá depois de curar Jill, e serviu como uma passagem para a Fábrica Morta. Não era uma localização enorme, mas foi uma divertida mudança de cenário. Foi também o local onde os verdadeiros motivos de Nikolai são revelados e onde o chefe luta contra o Coveiro.

Infelizmente, no remake do RE3, o parque foi consideravelmente reduzido. Serve como um conector entre a área subterrânea onde o metrô cai e a Torre do Relógio. É uma área muito pequena, sem quebra-cabeças, inimigos e apenas alguns itens para pegar. Também está faltando a luta contra o chefe do Grave Digger, pois esse inimigo foi totalmente cortado do jogo.

Locais de corte de remake de Resident Evil 3 | Fábrica Morta

The Dead Factory foi a conclusão do Resident Evil 3 original. Esse local era uma instalação de descarte de objetos de teste falhados da Umbrella, disfarçados de armazém abandonado. Como tal, era uma mistura de indústria enferrujada e equipamentos de nível laboratorial. Durante seu plano de escapar da Umbrella, Dr. Birkin sobrecarregou a capacidade da instalação de processar resíduos biológicos, e foi um dos primeiros locais em Raccoon City a sucumbir à infecção pelo T-Virus.

As últimas brigas com Nemesis, bem como a fuga final de Raccoon City, ocorreram na Dead Factory. Também continha os temidos quebra-cabeças de amostras de água, que confundiam muitos jogadores.

As partes finais do remake de Resident Evil 3 não acontecem na Dead Factory. Em vez disso, você vai do hospital direto para o NEST 2, um laboratório suplementar sob Raccoon City, focado em vacinas e outras soluções anti-BOW. É aqui que Jill sintetiza outro frasco de vacina T, que ela espera usar para parar o incidente de Raccoon City.

Infelizmente, a única coisa que resta da Dead Factory é a arena em que você luta contra a terceira forma de Nemesis. Essa arena não é extraída diretamente do RE3 original, mas apresenta a sensação industrial e enferrujada da Dead Factory.