Red Dead Redemption 2 cai para PC FPS | API do Vulkan vs. DirectX 12

o Red Dead Redemption 2 A versão para PC finalmente chegou, mas isso não significa que esteja necessariamente pronto para jogar. Como no lançamento de qualquer título de PC com uso intenso de gráficos, o lançamento do Red Dead Redemption 2 foi marcado por vários problemas, incluindo problemas de áudio e falhas na inicialização. Uma dessas questões – a gagueira e quedas de FPS sendo experimentado por muitos usuários – pode estar relacionado à escolha rápida do jogo entre as APIs do Vulkan e do DirectX 12. Nisso Red Dead Redemption 2 PC Vulkan vs. DirectX 12 guia, abordaremos o básico dessa escolha e o que os usuários experimentaram como uma correção para quedas na taxa de quadros.

O que são o Vulkan e o DirectX 12?

Vulkan e DirectX 12 são APIs gráficas – interfaces de programação de aplicativos – que facilitam as interações entre programas e software. O DirectX 12 é uma API desenvolvida pela Microsoft destinada a jogos em PCs com Windows. O Vulkan, desenvolvido pelo Khronos Group, também é uma API de jogos, projetada especificamente para fornecer melhor desempenho de jogos quando comparado a outras interfaces. A qualidade do desempenho entre os dois varia de acordo com o jogo que está sendo jogado e com a máquina em que está sendo jogado, por isso discutiremos o que os jogadores de PC de Red Dead Redemption 2 experimentaram até agora.

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Devo escolher o Vulkan ou o DirectX 12 para RDR2 no PC?

Como mencionado acima, a quantidade de alterações em uma API diferente afetará o desempenho varia de PC para PC, mas alguns jogadores do Red Dead Redemption 2 relataram sucesso ao escolher um sobre o outro. Em um tópico no subreddit do Red Dead Redemption PC, os usuários relataram que escolher o Vulkan em vez do DirectX 12 parece ajudar com a queda na taxa de quadros, especialmente para usuários com GPUs Nvidia. Se você possui uma máquina mais poderosa, essa alteração pode não fazer muita diferença, mas parece ter ajudado os usuários com PCs menos potentes.

Para alternar do DirectX 12 para o Vulkan, selecione Vulkan quando solicitado a escolher sua API preferida. Como alternativa, você pode encontrar a opção de API nas configurações gráficas do jogo de Red Dead Redemption 2.

Independentemente de você escolher o Vulkan ou não o DirectX 12, é uma boa ideia garantir que seu software de GPU esteja atualizado. Para fazer isso, vá para a interface da GPU (por exemplo: Configurações da Radeon, Painel de controle da Nvidia etc.). Para o Vulkan, a versão 1.1.126 é a versão estável mais recente; portanto, se a interface da GPU mostrar uma versão mais antiga, pode ser inteligente atualizar para a 1.1.126.