PlayStation vai adquirir Haven Studios de Jade Raymond

A PlayStation anunciou hoje que a Haven Studios está se juntando à crescente lista de desenvolvedores primários da editora.

Foi apenas um ano atrás que Jade Raymond anunciou a formação da Haven Studios com a intenção de trabalhar com o PlayStation em um novo IP. Avançando um ano depois, o estúdio é agora o décimo oitavo desenvolvedor a se juntar ao PlayStation Studios. Haven Studios junta-se aos recentes gostos de Bungie, Housemarque e Bluepoint.

Embora ainda não tenhamos os detalhes mais sutis sobre o que o veterano de Assassin’s Creed, Star Wars e Google tem reservado para esse novo IP, ela revelou alguns detalhes no PlayStation Blog. Agora sabemos que o título será um título multiplayer AAA com um mundo sistêmico e em evolução.

“Há um ano, este mês, embarcamos em uma jornada para iniciar a Haven Studios com uma equipe pequena e grandes ambições”, disse Jade Raymond. “Nosso objetivo era construir um estúdio onde pudéssemos fazer o tipo de jogo que sempre quisemos criar – e jogos que desejamos jogar!

“Fizemos um progresso incrível em pouco tempo graças à nossa equipe talentosa e apaixonada e suas contribuições excepcionais. Estabelecemos uma cultura em Haven baseada na bondade, adaptabilidade e coragem que desbloqueia a criatividade. Nosso primeiro novo IP para PlayStation está a caminho de oferecer uma experiência multijogador AAA com a visão de construir um mundo sistêmico e em evolução focado em liberdade, emoção e diversão que manterá os jogadores entretidos e engajados por anos.”

A Haven Studios está sediada em Montreal, Quebec e é o primeiro grande estúdio da PlayStation baseado no Canadá. Miss Raymond já ajudou a liderar os lançamentos de Assassin’s Creed e Watch Dogs e ajudou a fundar a Ubisoft Toronto e a Motive Studios para a EA. Antes de formar a Haven Studios, ela liderou os estúdios internos de desenvolvimento de jogos do Google para o Stadia antes que o Google finalmente fechasse todos os projetos.