O que é Ray Tracing no Fortnite?

O rastreamento de raios foi adicionado ao Fortnite, levando muitos jogadores a se perguntarem o que exatamente é o rastreamento de raios. Neste artigo, daremos a você uma breve revisão desse assunto complicado.

A primeira coisa a ter em conta é que, de momento, o ray tracing só estará disponível para PC e apenas com determinados tipos de placas gráficas. Você vai precisar de uma placa Nvidia RTX que possa lidar com o rastreamento de raios, e você precisará executar o jogo em DirectX 12, que o Fortnite atualmente tem como opção nas configurações de gráficos.

Tendo experimentado o rastreamento de raios, rodando uma RTX 2070 Super, podemos dizer que a menos que você esteja rodando uma placa muito poderosa em combinação com a Nvidia DLSS, é improvável que você obtenha taxas de quadros decentes no momento. Espera-se que o Ray tracing realmente tenha seu próprio desempenho com as próximas GPUs da Série 3000 da Nvidia.

O que é Ray Tracing?

A maneira mais simples de descrever o traçado de raio é uma forma mais realista de renderizar luz e sombra em um videogame. Tradicionalmente, o rastreamento de raios tem sido usado no cinema e em programas de TV para produzir iluminação incrivelmente realista em cenas geradas por computador. A razão de ter sido uma estabilidade de efeitos visuais em filmes, mas não em jogos, é por causa das diferenças na renderização. Cenas de filmes podem ser renderizadas ao longo do tempo, usando equipamentos poderosos, enquanto os jogos são limitados ao hardware disponível para o consumidor e à necessidade de renderizar tudo em tempo real.

O resultado disso é que os jogos contam com um processo chamado rasterização para exibir objetos tridimensionais em uma tela bidimensional. O processo é mais rápido e fácil de renderizar do que o traçado de raio. Ele pode ser usado para fornecer uma aproximação razoavelmente precisa, e geralmente muito bonita, de como a luz e a sombra se comportariam em uma cena. Para uma explicação mais detalhada de como funciona a rasterização, sugiro este excelente artigo da TechSpot. Esteja ciente de que é tecnicamente muito denso.

O traçado de raios difere porque busca replicar o comportamento correto da luz em um espaço 3D. Em seu nível mais básico, o traçado de raio é a capacidade de rastrear a luz da fonte através de um espaço 3D. Ele leva em consideração como ele reagiria nas superfícies com as quais entra em contato em um ambiente. Como você pode imaginar, isso exige muito do computador e estava fora das habilidades do hardware de jogos, até agora.

A solução para isso em jogos é um equipamento mais poderoso e uma maneira inteligente de abordar o rastreamento de raios. Em jogos, ao invés de traçar o raio de um ambiente inteiro, o traçado do raio só acontece para a luz que pode ser vista de uma câmera virtual, neste caso, o campo de visão do seu personagem. Também há um limite colocado em exatamente quantos raios de luz serão rastreados por raio. Alguns jogos usaram uma combinação de traçado de raio em objetos visualmente impactantes e rasterização no resto da cena.

Embora tudo isso pareça ótimo, o rastreamento de raios ainda é uma parte de um nicho bonito dos jogos. Há muito trabalho a ser feito antes que os cartões atualmente disponíveis possam oferecer as vantagens do ray-tracing, enquanto mantêm altas taxas de quadros e altas resoluções que muitos jogadores modernos exigem.

O rastreamento de raios chegará ao Fortnite nos consoles?

Tanto a Microsoft quanto a Sony elogiaram a capacidade de seu novo hardware de lidar com rastreamento de raios, embora deva ser notado que isso será feito por uma solução de software, não por hardware específico como a solução Nvidia. Como tal, imaginamos que o rastreamento de raios fará parte do Fortnite nos consoles da próxima geração, mas não na geração atual.

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