O lobo Among Us 2 Promessas “Muito mais das escolhas difíceis” da primeira temporada

O lobo Among Us 2 será uma fábula “interessante e fresca” para os fãs da franquia episódica experimentarem, mantendo-se fiéis à estética dos quadrinhos e à “sensação” da primeira temporada.

Falando com a revista Edge para a última edição, o CEO da Telltale Games, Jamie Ottilie, expressou a importância de encontrar um meio-termo entre “capturar o espírito do material original” e “não simplesmente repetir histórias que já foram contadas”. Isso inclui a questão de fazer escolhas difíceis em junções cruciais para direcionar a narrativa para consequências desconhecidas.

“É importante que a segunda temporada mantenha a jogabilidade e a sensação do que os jogadores adoraram na primeira temporada”, disse Ottilie. “Nós realmente não queremos falar muito sobre a jogabilidade ainda, mas os jogadores farão muito mais escolhas difíceis familiares ao The Wolf. Among Us fãs.”

Ottilie também confirmou que os novatos não precisarão jogar a primeira temporada para entender o que está acontecendo na segunda. A Telltale Games fez questão de projetar o ato de abertura de The Wolf Among Us 2 para atualizar os recém-chegados.

Dito isto, Ottilie espera que os jogadores ainda estejam curiosos o suficiente para pegar a primeira temporada, pelo menos quando terminarem com Bigby Wolf na segunda temporada.

“Nós nos esforçamos para projetar nossas narrativas para que elas possam se sustentar por conta própria”, explicou Ottilie. “Achamos que a abertura do primeiro episódio configura as coisas de tal maneira que o jogador entende como os personagens chegaram onde estão agora.”

Telltale Games abandonou seu antigo motor proprietário para Unreal Engine 4 para alimentar The Wolf Among Us 2.

“Queríamos a velocidade, potência, flexibilidade e pipeline de arte da Unreal”, revelou Ottilie. “No entanto, ainda precisávamos de nossas ferramentas proprietárias para muitos aspectos, como permitir iteração rápida e nossa jogabilidade episódica baseada em escolhas, então tivemos que atualizar essas ferramentas para trabalhar com o novo mecanismo.”

O lobo Among Us 2 está programado para ser lançado para todas as principais plataformas, excluindo o Nintendo Switchem algum lugar em 2023.

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