O controlador DualSense pode gerar feedback tátil a partir de efeitos sonoros

A Sony apresentou um novo conjunto de ferramentas que dá aos desenvolvedores a capacidade de implementar as funções do controlador DualSense e gerar feedback tátil de efeitos sonoros de uma maneira muito descomplicada.

Em uma apresentação sobre a próxima tecnologia da Sony, a empresa menciona que eles “criaram um ambiente de design de forma de onda de vibração tátil que qualquer um pode usar” para esse propósito. Até certo ponto, essa tecnologia funciona automaticamente.

O texto do documento diz: “Embora DualSense permita experiências de jogo mais realistas, os criadores também precisarão de mais tempo e know-how para criar vibrações de alta qualidade. Para reduzir esse fardo, criamos um ambiente de design de forma de onda de vibração tátil que qualquer pessoa pode usar facilmente ”, diz Sony.

Com a ajuda das ferramentas, os desenvolvedores de jogos devem ser capazes de criar uma “vibração eficaz, natural e confortável” em apenas alguns passos. Ao mesmo tempo, foi criado um método com o qual “padrões de vibração podem ser gerados quase automaticamente” a partir dos efeitos sonoros de um jogo.

Aparentemente, muito trabalho foi necessário para alcançar um resultado convincente: “O foco de nosso desenvolvimento foi a tecnologia de rede neural profunda”, diz Sony. “Mas o problema era que havia poucos estudos anteriores que aplicaram essa tecnologia ao sentido do tato, em vez de imagens e sons.”

É por isso que gastamos muito tempo analisando os dados. Vários algoritmos foram estudados posteriormente e os desenvolvedores buscaram conselhos de especialistas. “Isso nos permitiu automatizar a geração de formas de onda de vibração de alta qualidade até certo ponto, fazendo com que parecesse que foram criadas manualmente pelos criadores”, disse Sony.

Em última análise, a nova tecnologia tem como objetivo ajudar a tornar o PS5 mais amigável para os desenvolvedores e garantir que eles “possam desenvolver jogos com rapidez e facilidade”.

O PS5 será lançado no final do ano por um preço desconhecido.