Última atualização em 1 de setembro de 2024
Castlevania acaba de lançar o patch 8.2.0 que inclui toneladas de novos conteúdos, atualizações e correções. Confira as notas completas do patch em nossa cobertura de hoje:
Notas do patch de Castlevania
Contente
Novo Sobrevivente – Trevor Belmont
Novo Perk: Olhos de Belmont
A aura do Assassino se torna visível para você por uma duração de 1/2/3 segundos após o gerador terminar. A duração da aura do Assassino é estendida em dois segundos cada vez que ela aparece.
Novo Perk: Exultação
Usar um pallet para atordoar o Killer aumenta a raridade do item segurado para o próximo nível e recarrega 25% de suas cargas máximas. Há um tempo de recarga de 40/35/30 segundos para esse bônus. Após o teste, a raridade não é retida.
Novo privilégio: Momento de glória
Você precisa abrir ou vasculhar dois baús antes que este Perk se torne ativo. Você é quebrado quando se machuca. Um estado de saúde se recuperará automaticamente em 80, 70 ou 60 segundos. Depois disso, este benefício expira.
No momento em que você atinge a condição de morrer, seu efeito é anulado. Se o efeito do status Broken já estiver presente em você, este perk não se tornará ativo.
Novo Assassino – O Lorde das Trevas
Poder Assassino
Ele pode se vingar das pessoas usando seu poder sombrio para assumir várias formas, assustá-las e matá-las.
O Dark Lord é capaz de alternar entre suas três formas à vontade. Cada Forma possui certas habilidades e vantagens.
Forma de Vampiro: O Lorde das Trevas pode utilizar a potente magia Fogo do Inferno em sua forma padrão, que faz com que pilares de chamas sejam disparados do chão à sua frente e atravessem obstáculos baixos.
Forma de lobo: O Lorde das Trevas pode usar uma série de habilidades na Forma de Lobo para melhorar a eficiência do rastreamento. Há poças de sangue e arranhões mais óbvios, e os Sobreviventes que correm deixam um rastro de Orbes de Odor em seu rastro. Essas Orbes de Odor podem ser reunidas pelo Lorde das Trevas para carregar um ataque Pounce potente e receber um breve aumento de aceleração não acumulativo.
Forma de morcego: O Lorde das Trevas adquire o efeito de status Indetectável quando assume a Forma de Morcego. Além disso, ele pode se Teleportar para qualquer ponto de cofre em até 32 metros, viajar mais rápido e ignorar pontos de cofre. Os sobreviventes ficam invisíveis, mas suas marcas permanecem visíveis.
Atualizações
Várias atualizações foram feitas para vários assassinos, incluindo The Doctor, The Dredge, the Knight e The Nemesis.
Atualizações de vantagens do sobrevivente
Mina Explosiva
Entra em operação quando os reparos do gerador estão 40% do caminho. (era cinquenta por cento)
Armadilha química
Torna-se ativo quando os reparos do gerador progrediram 20% no geral. (era cinquenta por cento)
dura quarenta, cinquenta ou sessenta segundos. (era 110, 120 ou 100 segundos).
Dance Comigo
Tempo de espera reduzido para 30/25/20 segundos. Foram usados 60/50/40 segundos.
Decepção
Tempo de espera reduzido para 30/25/20 segundos. Foram usados 60/50/40 segundos.
Desvio
Após passar 30/25/20 segundos fora de uma perseguição e dentro do Raio de Terror do Assassino, o desvio se torna ativo. (30, 35 e 40 segundos)
explosão de luz
Acende quando os reparos do gerador estão 50/45/40% do caminho. (era 70/60/50%)
Ilusão Espelhada
Após completar 20% dos reparos do gerador, a Ilusão Espelhada se torna ativa. (era cinquenta por cento)
Escuta telefônica
Após completar 40% dos reparos necessários para consertar os geradores, o Wiretap é ativado. (era cinquenta por cento)
Correções de bugs
Áudio
Corrigiu um bug que impedia o Long Grass de produzir qualquer som quando colidia. Corrigiu um bug que fazia com que as Recompensas de Redefinição de Grau de Temporada soassem repetidamente sem exibir nada. Corrigiu o som de aviso do armário do ponto de vista do Killer que era muito fraco. Resolvido um problema em que o Greenville Square Arcade Machine Pallet SFX não estava tocando. Rebalanceou as dublagens do Were-Elk em contraste com as dublagens padrão da Huntress.
Personagens
Resolvido um problema que ocasionalmente impedia o Trapper de pegar armadilhas de urso mesmo se a animação continuasse a ser reproduzida quando a fantasia de Urso Safado estivesse vestida. Corrigido um bug que ocasionalmente resultava no cancelamento de colocar uma armadilha quando muitos personagens (Trapper, Hag ou Nightmare) estivessem perto de paredes ou outros objetos, mesmo que a indicação de posicionamento indicasse um local legal. Quando o Sobrevivente acessa um armário e o Dredge se teletransporta para lá simultaneamente, a animação de agarrar do Sobrevivente agora se alinha corretamente. Ações como abrir e fechar a página Detalhes da Partida e passar por um túnel não são mais possíveis para o Demogorgon. Ao assistir Killers, deve-se tentar ficar menos nervoso. Ainda há alguns problemas com o armamento do Killer, e eles estão sendo investigados. A mão esquerda da Enfermeira parou de animar quando ela segurou seu poder por mais tempo do que o esperado devido a um bug corrigido. Corrigido um bug que fazia o machado do Were-elk tremer no lobby do Killer quando era escolhido. Corrigido um bug que fazia a câmera do The Good Guy inclinar estranhamente quando ele pegava um sobrevivente. Resolvido um problema que fazia com que a modificação Old Cami Torso de Elodie Rakoto tivesse um vértice saindo do ombro. Corrigido um bug que impedia o modelo do jogador de seguir a câmera quando ele disparava após abrir uma caixa ou baú de assassino. Resolvido um bug que ocasionalmente impedia o jogador de ser teletransportado pela Mão de Vecna.
Confira todas as notas do patch da última atualização de Castlevania aqui.
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