Overwatch 2: Análise detalhada das mudanças nos personagens na semana 1
As notas do patch da comunidadidade Overwatch 2 podem ter causado alguma confusão para muitos jogadores. Enquanto a semana passada trouxe o launch do Community Crafted Mode, também veio várias mudanças surpresas nos personagens do jogo. Aos fãs do género, agora é sua vez de acompanhar cada mudança feita.
Personagens de tanque
Reinhardt sofreu algumas modificações, com um novo campo de barreira que fornece velocidade de movimento quando o personagem está sangrando. Já a habilidade Respira fundo agora reduce o dano em 50%.
Doomfist teve suas habilidades aprimoradas, com seu Golpe de Meteor passando a ter dano base que aumenta consoante o tempo passado no ar. Roadhog também sofreu ajustes, agora não arrasta mais inimigos, mas puxa a si mesmo para ele.
Personagens de dano
Aliste-se para ver como cada um dos personagens de dano do Overwatch sofreu mudanças:
- Ashé – Sua habilidade Dinamite agora pode ser lança com a habilidade Habilidade 2, e PRUMO aumentou a velocidade de disparo.
- Bastion – Agora explodira em caso de morte, causando 300 de dano em uma área de 5 metros.
- Cassidy – Suas Pistolas de Pulsar agora curam o personagem e limpo debuffs.
Personagens de suporte
Entre os personagens de suporte, alguns precisaram de ajustes:
- Illari – Ganhou uma carga extra com a habilidade Pilar de Cura, aumentando sua capacidade de cura.
- Moira – Agora pode usar sua habilidade Aperto Biótico para dano crítico se estiver mirando para as cabeças dos inimigos.
Essas mudanças são muito mais profundas e fazem com que os jogadores precisem reevaluar suas estratégias com cada personagem.
Tabela completa
As notas do patch completas estão disponíveis na tabela abaixo:
Fonte:
https://digistatement.com/ov
Nota: Essa foi apenas uma amostra das mudanças feitas nos personagens da Overwatch 2 na semana 1. É recomendado verificar a tabela completa acima para obter detalhes sobre todas as alterações.
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