o Overwatch 1.43 atualizar está ao vivo no PTR, trazendo várias alterações ao atirador da Blizzard. As mudanças estão chegando primeiro ao PC, dada a natureza apenas do PC do PTR, mas acabarão chegando às plataformas PlayStation 4 e Xbox One. Esse patch remove o recurso Skirmish atual, permitindo que os jogadores lutem enquanto aguardam o início da partida, substituindo-o por uma nova opção chamada "Enquanto você espera". Cabe à comunidade Overwatch dar seu feedback sobre essa alteração, informando se prefere sobre a opção Skirmish anterior.
Notas de atualização do Overwatch 1.43 PTR | luzes
A opção "Enquanto espera" permite que você escolha entre diferentes modos de jogo na fila, incluindo Deathmatch, Skirmish, Practice Range ou um jogo personalizado. Esses modos de jogo são opcionais e você pode experimentá-los individualmente ou em equipe, mas apenas o líder pode escolher um modo.
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O Workshop está passando por algumas mudanças, mas a maior parte dessa atualização é sobre o equilíbrio entre heróis. A barreira de Reinhardt está sendo nerfada, uma mudança que está sendo bem-vinda pela comunidade de Overwatch no Reddit. Parece haver um foco maior na mobilidade, com jogadores dizendo que isso contribui para acelerar o ritmo das partidas.
A atualização do Overwatch 1.43 também vem com uma série de correções de bugs. Um deles corrige um problema muito específico no modo daltônico, enquanto o jogo personalizado Assault / Escort foi renomeado para Hybrid. Várias habilidades de heróis estavam tendo problemas com caixas de colisão em máquinas de venda automática e alguns outros acessórios, mas foram feitas alterações para fazer com que essas ações sejam registradas corretamente.
Apesar do recente anúncio de Overwatch 2, o primeiro jogo ainda tem uma vida longa pela frente. Considerando os ousados planos da Blizzard de fazer os jogadores de ambos os jogos se unirem em uma jogada quase sem precedentes, o equilíbrio entre heróis certamente permanecerá como uma das principais prioridades para os desenvolvedores.
Dê uma olhada nas notas completas de atualização do Overwatch 1.43 abaixo e experimente o PTR enquanto aguarda a implantação da atualização nos servidores ativos.
Overwatch 1.43 Atualizar PTR | Notas completas sobre o patch
APRESENTANDO "QUANDO ESPERA"
Com este patch, removeremos o atual recurso "Skirmish", que permitiu poupar enquanto esperava para iniciar um jogo e substituí-lo por uma nova opção chamada "While You Wait".
Quando na fila, os jogadores serão solicitados a escolher, se quiserem, entre os seguintes modos de jogo:
Intervalo de treinos – Agora disponível para ser inserido em grupoSkirmish – Jogue livremente com outros jogadores sem acompanhar o placarDeathmatch – Competir pelo primeiro lugar no placarCustom Game – Escolha um jogo personalizado no Navegador de jogo personalizado ou crie seu próprio modo de jogo O jogo precisará ter a nova configuração "Permitir jogadores que estão casando" disponível para ser selecionada
Todos os modos de jogo “Enquanto você espera” são opcionais e podem ser acessados por um único jogador ou como um grupo, mas apenas o líder do grupo pode decidir qual modo escolher.
ATUALIZAÇÕES DA OFICINA
Jogos personalizados – Modo de intervalo de práticaNovos valores de oficinaModo de jogoModo de jogo atualNova configuração de oficina “Permitir jogadores que fazem matchmaking”: permite que jogadores que fazem matchmaking participem do jogo personalizado criado
ATUALIZAÇÕES DE HERÓI
Geral
Redução de dano de armadura aumentada de 3 para 5
Orisa
Geral
Armadura base aumentada de 200 para 250
Fusion Driver
Penalidade de velocidade de movimento reduzida de 30% para 20%
Barreira protetora
Vida reduzida de 900 para 600
Fortalecer
Cooldown diminuiu de 10 segundos para 8 segundos
Sigma
Barreira Experimental
Saúde reduzida de 1500 para 900Baixa taxa de regeneração de saúde reduzida de 150 para 120 de saúde por segundo
Aperto Cinético
O tempo de recarga foi reduzido de 13 para 10 segundos; a taxa de ganho de dano para escudo aumentou de 40% para 60%
Reinhardt
Campo de barreira
Saúde reduzida de 2000 para 1600Penalidade de velocidade de movimento reduzida de 50% para 25%
Firme (passivo)
A resistência a repulsões aumentou de 30% para 50%
Comentário do desenvolvedor: As alterações acima na armadura, Orisa, Sigma e Reinhardt visam diminuir a quantidade total de tempo que os jogadores gastam barreiras prejudiciais enquanto melhoram os heróis individuais em outras áreas. Essa é uma mudança significativa no ritmo do jogo e estaremos monitorando esses heróis de perto para garantir que eles mantenham uma jogabilidade impactante no papel do tanque.
Moira
Agarre biótico
Cura reduzida de 4 para 3,25 (80 HP / s para 65 HP / s)
Comentário do desenvolvedor: a cura principal de Moira provou ser muito potente, principalmente devido à sua capacidade de curar vários alvos.
D.Va
Matriz de Defesa
Recarga reduzida de 2 segundos para 1,5 segundos
Comentário do desenvolvedor: Com os bloqueios de funções, existe algum espaço para melhorar o impacto de D.Va como um tanque, por isso estamos revertendo parcialmente uma alteração anterior que aumentou o tempo de espera da Matriz de Defesa.
Widowmaker
Gancho de agarrar
Cooldown aumentado de 10 para 12 segundos
Comentário do desenvolvedor: Com as barreiras com menos tempo de atividade, o Widowmaker será ainda mais eficaz em bloquear longas linhas de visão. Essa mudança enfraquece sua mobilidade para que ela possa ser razoavelmente combatida.
Torbjörn
Sobrecarga
Recarga reduzida de 12 para 10 segundos
Comentário do desenvolvedor: Torbjörn tem dificuldade em lutas de equipe estendidas depois que sua torre é eliminada e a sobrecarga é usada. Essa mudança permite que Torbjörn possa confiar em sua sobrecarga com mais frequência.
Genji
Shuriken
Munição aumentada de 24 para 30
Comentário do desenvolvedor: Como a capacidade de sobrevivência média do herói aumenta com o tempo, Genji às vezes pode ter dificuldade em finalizar seus alvos. Afrouxar suas restrições de munição ajudará a dar um pequeno impulso.
Zarya
Canhão de Partículas (Fogo Secundário)
O raio de explosão aumentou de 2 para 2,5 metros. Custo de munição diminuiu de 25 para 20
Comentário do desenvolvedor: A produção geral de danos de Zarya está em um bom local, mas o incêndio secundário ficou um pouco fraco após o último conjunto de alterações.
CORREÇÕES DE ERROS
Geral
Modo cego em cores – Corrigido um problema que fazia com que os modelos afetados pela infra-visão aparecessem desbotados ao usar cores diferentes de redWorkshop – Corrigido um problema que fazia com que os nomes e dropdowns do mapa fossem exibidos no caso incorretoWorkshop – Corrigido um problema que impedia o D.Va de Corrigido um bug que poderia fazer com que heróis com saúde / escudos em regeneração não sofressem dano total ao serem danificados enquanto estavam com a saúde completa.Várias habilidades de herói (por exemplo, Torres de Symmetra, Gancho de Roadhog, Acreditação de Sigma, Orisa's) Agora, o Halt, etc) respeitará as caixas de colisão nas máquinas de venda automática e em outros acessórios desse tipo.
Mapas
Floresta Negra (1v1) – Corrigido um bug que permitia ao Ceifador entrar nas portas quebráveis
Heróis
Doomfist
O círculo padrão agora está oculto ao usar configurações avançadas de retícula; corrigiu um bug que às vezes impedia que o efeito sonoro do Rising Uppercut do Doomfist tocasse; corrigiu um bug em que o Seismic Slam podia pousar na cabeça de um inimigo enquanto jogava nos modos FFA.
Junkrat
Corrigido um erro em que granadas de junkrat não explodiam ao rolar lentamente ladeiras íngremes
Orisa
Foi corrigido um problema em que o projétil de interrupção da Orisa às vezes parecia atravessar o solo quando visto em terceira pessoa.
Roadhog
Corrigido um erro que impedia o gancho de Roadhog de danificar torres e barreiras
Widowmaker
Desativar a opção de controle de zoom de alternância do Widowmaker enquanto o zoom não fica mais preso no estado de zoom
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