Notas da atualização do FIFA 20 1.06

Fãs de futebol, é hora de mergulhar no FIFA 20 1.06 atualizar. Conhecido como Atualização do título 5estes notas de correção traga uma série de alterações, correções de bugs e outras soluções para problemas gerais. A comunidade tem falado sobre problemas frustrantes com o jogo há um tempo, e esta atualização procura corrigi-los e tornar a experiência mais abrangente. Para descobrir exatamente o que mudou no título da EA, você precisa ler nossa FIFA 20 1.06 atualizar guia. Verifique isso e prepare-se para começar tudo de novo.

Atualização do FIFA 20 1.06 | Mudanças de VOLTA e FUT

A chave do apelo do jogo é o popular modo FUT e o novo tipo de jogo da VOLTA Football. Como você esperava, a EA fez vários ajustes nesses modos na atualização do FIFA 20 1.06. Esses podem não ser os maiores problemas do mundo dos jogos, mas ajudam a otimizar a experiência e tornar as partidas mais agradáveis.

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Primeiro, o VOLTA agora mostra o marcador correto. Você costuma ser informado de que foi o jogador errado que marcou um gol, mas isso foi corrigido agora. Problemas visuais após a desconexão de uma partida do VOLTA foram corrigidos, enquanto alguns problemas de jogabilidade, como defender jogadores que não se mantêm à distância certa do portador da bola, foram resolvidos.

Para o FUT, a atualização do FIFA 20 1.06 traz alterações químicas no Squad Build Challenge, e os consumíveis do modificador de posição foram corrigidos. Os erros de mercado de transferência, como percorrer o menu de pesquisa, também foram estabilizados. Muitos problemas visuais, incluindo a Tabela de Líderes dos Campeões do FUT, foram revisados ​​para evitar a sobreposição em determinadas seções.

Atualização do FIFA 20 1.06 | Notas completas sobre o patch

Como dissemos, há várias correções nesta atualização do FIFA 20 1.06. Levaria uma eternidade para escrevê-los, por isso, listamos todos eles abaixo. Você pode rolar pelas seções individuais para ver o que está relacionado a você ou ler todas, se quiser.

Jogabilidade (Geral)

Fez as seguintes alterações:

Ao perder a posse e fazer a transição para a tática defensiva de recuo, a equipe defensiva não aplicará mais nenhuma pressão à equipe atacante. Essa mudança visa aproximar a tática da maneira como é retratada no campo da vida real. Como resultado dessa mudança, o jogador ofensivo pode ter mais espaço para usar, a fim de construir um ataque depois de ganhar a bola de volta. Os atacantes definidos como Instruções para o Jogador de Volta à Defesa não entrarão na linha defensiva do meio-campo, se ele já consiste no jogadores permitidos máximos.Para 4 formações de defensor, a capacidade máxima da linha do meio-campo é 4.Para formações de 3 e 5 defensores, a capacidade máxima da linha de meio-campo é 3.A probabilidade aumentada de portador de bola tropeçar após ser abordada com sucesso quando o jogador defensivo A direção do tropeço é mais influenciada pela direção do defensor. Durante o tropeço, o jogador atacado não é mais capaz de tomar decisões contrárias. Controle da bola. Eficácia reduzida dos arremessos e voleios pela primeira vez a partir da borda da caixa e além. Erro aumentado nos arremessos difíceis pela primeira vez e todos os voleios, resultando em menor precisão, velocidade e rotação, potencialmente menos precisão, velocidade e giro. No cálculo da primeira vez do erro de arremesso. Impacto aumentado da velocidade vertical da bola no cálculo do erro de voleio. Reduziu levemente o impacto de Atributos altos na redução de erros para arremessos regulares difíceis. quando estão entre 91 e 99.Isso resultará em um pouco mais de erro em fotos difíceis, resultando em potencialmente menos precisão, velocidade e giro.Não afeta a fineza ou as fichas.Fez as seguintes alterações nos atributos de Long Shot e Final: O Long Shot Attribute foi atualizado para impactar agora os resultados de um chute tirado de 65 pés ou mais longe do alvo. O alvo é o local exato O local onde a bola deve ir, determinada através de uma mistura de entrada direcional e a configuração de Assistência ao Tiro. O Atributo de Acabamento afeta os resultados do tiro a partir de 55 pés, ou mais perto, do alvo. Tiros entre 55 e 65 pés do alvo Agora, use uma média ponderada dos atributos de remate e finalização ao impactar os resultados do tiro. Aumentou a probabilidade de tiros saírem do alvo quando tirados de 45 pés, ou mais, do alvo. O impacto dessa mudança aumenta para cima entre 45 e 55 pés, com o máximo de impacto em 55. Isso significa que qualquer tiro a uma distância de 55 pés ou mais do alvo terá mais chances de sair do alvo. Passes de terra e passes de terra feitos de ângulos difíceis resultarão agora em bola viajando com menos velocidade.Esta alteração afeta apenas passes de uma certa distância, começando em 40 pés e escalando para cima, com o impacto máximo em 60 pés, o que impactará os passes em 60 pés e além. todos os passes de terra que são realizados entre 100 e 180 graus e 260 a 180 graus, onde 0 graus é a direção que o jogador está enfrentando. O impacto dessa mudança aumenta de 100 para 180 e 260 para 180, com o maior impacto em 140 Esta mudança afeta apenas os cenários onde as duas situações acima são verdadeiras.Permite que os jogadores selecionem a câmera Direct Free Kick em mais situações.Os goleiros controlados pela CPU AI não revelam a direção de seu mergulho no campo. Situações de pênalti ao jogar em dificuldades lendárias e finais. O retículo de pênaltis agora tem o mesmo comportamento em todos os tipos de entradas direcionais. Adicionou a capacidade de realizar a celebração do VOLTA FOOTBALL para alguns jogadores em partidas 11v11.

Resolveu os seguintes problemas:

Em certas formações, quando bloqueado para um jogador individual, como ao jogar como qualquer jogador que não esteja definido como 'Qualquer' nos Pro Clubs, o Médio Atacante Central (CAM) formaria a linha defensiva após um arremesso, resultando As mudanças afetadas foram 4-1-2-1-2 (2), 4-3-1-2 e 5-2-1-2.Melhorou a tomada de decisão do goleiro ao correr para fora da área, a fim de evitar limpar ou assumir o controle da bola fazendo as seguintes alterações: Melhor tomada de decisão do goleiro em relação a quando controlar a bola versus limpá-la para produzir resultados mais adequados. Por exemplo, o goleiro deve ter menos chances de afastar a bola Agora, os goleiros estão mais propensos a tentar limpar a bola quando correm para fora da área, quando seria apropriado fazê-lo. Às vezes, os goleiros não estavam indo para limpar a bola. situações contestadas, quando seria benéfico fazê-lo. ressuscitou uma rara ocorrência de um movimento de habilidade cancelado, resultando em uma aceleração irrealista do jogador. Foi adicionada uma animação específica que fazia com que os jogadores perdessem a bola ao realizar um tiro livre, os jogadores agora poderão executar tiros falsos ao usar o teclado digital como o seu Move Player controla.Resolvido um problema que às vezes resultava na bola atravessar o interior da trave.Esta era apenas uma questão visual e não afetava a detecção de gol.Quando receber uma bola cruzada e depois tentar um arremesso, o A entrada de chutes às vezes resultava em uma ação inesperada, como um passe ou tackle. Às vezes, o chute no alvo coincidia incorretamente com as situações não originadas de um chute. Às vezes, o goleiro não tentava fazer a defesa durante um chute de pênalti. quando a bola estava muito perto deles. Os cabeçotes estavam sendo considerados como Air Ball para o objetivo do Air Ball Auto Switch
mesmo que a trajetória da bola esteja abaixo de 8 pés.

FUT

Resolveu os seguintes problemas:

Problema visual em que as Configurações do Controlador de um jogador pareciam estar bloqueadas nas configurações necessárias para jogar no VOLTA FOOTBALL em situações em que você estava jogando um FUT Match depois de jogar anteriormente um jogo do VOLTA FOOTBALL. Essa era apenas uma questão visual. As Configurações normais do Controlador do jogador eram ainda está ativo ao jogar no FUT. Indicação visual no FUT Rivals, relacionada às informações do jogador convidado, do qual o time estava jogando em Casa ou Fora. Ao jogar a Regra da Casa de Swaps, a opção Quick Sub ainda estava aparecendo no jogo, apesar do modo não ser Quando você percorre vários Objetivos da Temporada, às vezes a imagem de recompensa de um Objetivo é exibida incorretamente em outro Objetivo. Essa foi apenas uma questão visual. A seleção para pesquisar no Mercado de Transferências a partir do Menu Radial de um Concept Concept não será mais – preencha os filtros de pesquisa com um valor de Posição ou Moeda máxima. As alterações químicas dos itens de consumo do modificador de posição não estavam sendo adequadamente refletida no TeamChemistry na tela Squad Build Challenge em algumas situações, até que o jogador se desconecte e volte ao FUT.Desincroniza quando assiste a uma repetição do FUT Champions Channel em algumas situações. Problema de estabilidade ao rolar repetidamente os resultados da pesquisa na guia Mercado de transferência do Algumas opções de pontos do FIFA não exibiam adequadamente o símbolo monetário apropriado. Às vezes, ao mover itens de jogador duplicados na tela Novos itens entre as seções Lista de transferência e Manter itens, o item de jogador duplicado não estava sendo classificado como um item duplicado, Isso resultou em um erro no servidor quando você tentou enviar esse item para o seu Club.Visuals se sobrepuseram na tela de recompensas após a conclusão de alguns desafios de construção de esquadrão. Foi possível iniciar uma partida do FUT Rivals sem reivindicar as recompensas das competições anteriores, o que resultaria em Um erro de servidor. A redefinição dos filtros na guia Club da tela Squad ainda estava resultando naqueles filtros. Se você alternou entre as guias Esquadrão e Clube novamente. Problema visual durante a abertura de um pacote para um item de jogador de empréstimo, onde o ícone do empréstimo estava sendo exibido antes do resto do item do jogador. As animações exibidas no HUB do objetivo da temporada exibiam um kit incorreto. O logotipo Skill Rating era exibido incorretamente ao lado da pontuação semanal de um jogador no HUB Rivals.PC Only: O botão E não estava funcionando corretamente na guia Club quando o Multi-Swap era ativo.

Modo Carreira

Fez as seguintes alterações:

Ao criar um profissional na carreira de jogador, a altura máxima agora pode ser definida para 6'9 ".

Resolveu os seguintes problemas:

Não é possível pular o cinema antes da partida para algumas partidas importantes. Ao criar uma carreira profissional no Player, os sapatos pretos estavam incorretamente exibidos como totalmente pretos.

Jogabilidade (VOLTA FUTEBOL):

Fez as seguintes alterações:

As animações Lobbed Flair Pass foram removidas do gatilho contextualmente, agora só podem ser executadas com a ação Flair Pass. O jogador defensor agora manterá uma distância maior entre o portador da bola e ele mesmo ao usar o Contain ou o Teammate Contain. fora das animações de bloqueio, especificamente quando a bola estava se afastando do jogador ou quando um toque inesperado ocorreu.

Resolveu os seguintes problemas:

O objetivo do jogo é garantir que os jogadores tenham a chance de recuperar a bola após um pontapé de saída. Os gols resolvidos às vezes não são atribuídos corretamente ao apontador. Isso afetava as eliminações nas partidas de sobrevivência no pontapé de saída e nos fatos do jogo.

VOLTA FUTEBOL

Resolveu os seguintes problemas:

Problema de estabilidade ao usar a funcionalidade Swap Player na loja VOLTA FOOTBALL.Esta questão foi introduzida na atualização anterior do título.A seção Movimentos finais dos controles Celebration foi removida porque não funcionava no VOLTA FOOTBALL.Corrigido o texto exibido Nos Jogos de Habilidades da VOLTA FOOTBALL, para indicar corretamente que a conclusão do Jogo de Habilidades impedirá novas tentativas de aumentar os atributos do seu Avatar. Às vezes, o nome do jogador incorreto era exibido depois que um gol era marcado no VOLTA LEAGUE.Quando a criação de partidas do VOLTA FOOTBALL foi desativada, tentar iniciar uma partida no VOLTA LEAGUE agora indica corretamente que o recurso não está disponível. Às vezes, os árbitros estavam usando o kit errado. Problemas visuais após a desconexão de uma partida do VOLTA FOOTBALL.

Modos de Jogo Online

Resolveu os seguintes problemas:

Ao usar a configuração 85 Geral nos Amigáveis ​​Online, ela não estava configurando adequadamente os times e jogadores para 85 Geral.

Geral:

Fez as seguintes alterações:

Ao selecionar um Nome de comentário para um profissional criado na carreira profissional e nos clubes profissionais, adicionamos a capacidade de subir e descer as listas de nomes.

Resolveu os seguintes problemas:

A edição do kit para jogadores através da tela Personalizar resultou em alterações em outros aspectos do jogador, como sua posição ou atributos. A funcionalidade Take Me There não estava funcionando em alguns modos. Entrar e sair repetidamente das telas de Gerenciamento de equipe em vários modos problema de texto corrigido na tela do EA Trax.

Imagens:

Fez as seguintes alterações:

Adicionados 37 novos Star Heads.Estes só estarão disponíveis após uma atualização do servidor. Siga @EASPORTSFIFA no Twitter para obter atualizações sobre quando isso acontecerá no jogo. Atualize para vários kits, bolas, estádios e troféus. Ajuste da celebração da assinatura de Memphis Depay.

Resolveu os seguintes problemas:

Problema visual ao jogar como goleiro, usando a câmera Pro, no estádio Estadio de Vallecas. Vários problemas relacionados aos pacotes de sobreposição de transmissão mostrados durante uma partida.

Áudio

Resolveu os seguintes problemas:

Áudio incorreto no VOLTA FOOTBALL após uma penalidade ser marcada durante uma disputa de pênaltis. Comentários incorretos às vezes são executados quando um gol é marcado com um título. Reprodução de áudio incorreta em algumas situações após marcar um gol no VOLTA FOOTBALL. um jogador marca um gol em sua estréia. O comentário às vezes refere-se incorretamente a uma equipe que perde por uma pequena margem quando a pontuação é muito desigual. No Modo Carreira, o comentário às vezes faz referência incorreta à temporada anterior.