Nível mundial e guia de dificuldade – Outriders

A dificuldade em Outriders será ditada pelo Nível do Mundo em que você está jogando. O nível do Nível do Mundo afetará a saúde, a armadura e os danos dos inimigos, e também a qualidade dos drops que você pode obter deles.

O nível mundial ao qual você tem acesso dependerá do seu desempenho em missões e missões. Quanto melhor você joga, mais experiência de nível mundial você ganha, permitindo desbloquear o próximo nível mundial. Se preferir jogar em um nível mais fácil, você pode simplesmente selecioná-lo no menu, mas não será capaz de gerar experiência para avançar para a próxima etapa na dificuldade Nível mundial.

Você também perde experiência de nível mundial ao morrer, aumentando o risco e garantindo que as pessoas não simplesmente espalhem spam em seu caminho através dos níveis mundiais. Se quiser progredir, você precisará obter itens melhores para ajudá-lo a sobreviver. À medida que você sobe pelos níveis, elementos como mín. / Máx. E táticas bem planejadas com seus companheiros de cooperação se tornam mais importantes.

Loot Drops

E um elemento interessante sobre os níveis de mundo é que eles permitirão que você obtenha itens de recompensa maiores que o seu nível de personagem, e você poderá usá-los naquele nível de mundo, mas não em um nível inferior. Conforme você sobe pelos níveis, este nível de entrega de saque adicional continuará a aumentar.

Escalonamento com base na contagem de jogadores

O nível de dificuldade dos batedores também será escalado com base na contagem de jogadores. Então, se você está jogando com os amigos a coisa vai ser mais difícil do que se você estivesse jogando sozinho. No geral, tudo deve se equilibrar, mas também fornece aos jogadores solo um meio de progredir em vez de bater a cabeça na parede ao tentar limpar o conteúdo que é equilibrado para três pessoas.

Todos os níveis mundiais

01 – História

  • Nível do inimigo: -2
  • Taxa de queda lendária: 10%
  • Chance de maior raridade: 70%
  • -2 Níveis para itens descartados
  • Desbloqueio permanente: limite de nível de item vestível: 0

02 – Fácil

  • Nível inimigo: -1
  • Taxa de queda lendária: 50%
  • Chance de maior raridade: 90%
  • -1 Nível para itens descartados
  • Desbloqueio permanente: limite de nível de item vestível: 0

03 – Normal

  • Nível do inimigo inalterado
  • Taxa de queda lendária: 100%
  • Chance de maior raridade: 100%
  • 0 níveis para itens descartados
  • Desbloqueio permanente: limite de nível de item vestível: 0

04 – Difícil

  • Nível inimigo: +1
  • Taxa de queda lendária: 150%
  • Chance de maior raridade: 105%
  • Níveis +1 para itens descartados
  • Desbloqueio permanente: limite de nível de item vestível: +1

05 – Especialista

  • Nível inimigo: +2
  • Taxa de queda lendária: 200%
  • Chance de maior raridade: 110%
  • +2 níveis para itens descartados
  • Desbloqueio permanente: limite de nível de item vestível: +2

06 – Mestre

  • Nível inimigo: +3
  • Taxa de queda lendária: 250%
  • Chance de maior raridade: 115%
  • +3 níveis para itens descartados
  • Desbloqueio permanente: limite de nível de item vestível: +3

07 – Legenda

  • Nível inimigo: +4
  • Taxa de queda lendária: 300%
  • Chance de maior raridade: 125%
  • +4 níveis para itens descartados
  • Desbloqueio permanente: limite de nível de item vestível: +4
  • Recompensa por desbloquear: Epic Gear (Weapon)

08 – Imortal

  • Nível inimigo: +5
  • Taxa de queda lendária: 350%
  • Chance de maior raridade: 135%
  • +5 níveis para itens descartados
  • Desbloqueio permanente: limite de nível de item vestível: +5
  • Recompensa por desbloquear: Epic Gear (Weapon)

09 – Frenético

  • Nível inimigo: +6
  • Taxa de queda lendária: 400%
  • Chance de maior raridade: 145%
  • +6 níveis para itens descartados
  • Desbloqueio permanente: limite de nível de item vestível: +6
  • Recompensa por desbloquear: Pacote de Recursos (Titanium)

10 – Impossível

  • Nível inimigo: +7
  • Taxa de queda lendária: 450%
  • Chance de maior raridade: 155%
  • +7 níveis para itens descartados
  • Desbloqueio permanente: limite de nível de item vestível: +7
  • Recompensa por desbloquear: Epic Gear (Weapon)

11 – Inferno

  • Nível inimigo: +8
  • Taxa de queda lendária: 500%
  • Chance de maior raridade: 165%
  • +8 níveis para itens descartados
  • Desbloqueio permanente: limite de nível de item vestível: +8
  • Recompensa por desbloquear: Epic Gear (Weapon), Resource Pack (Titanium)

12 – Tormento

  • Nível inimigo: +9
  • Taxa de queda lendária: 550%
  • Chance de maior raridade: 180%
  • +9 níveis para itens descartados
  • Desbloqueio permanente: limite de nível de item vestível: +9
  • Recompensa por desbloquear: Epic Gear (Weapon), Resource Pack (Titanium)

13 – Pesadelo

  • Nível inimigo: +10
  • Taxa de queda lendária: 600%
  • Chance de maior raridade: 200%
  • +10 níveis para itens descartados
  • Desbloqueio permanente: limite de nível de item vestível: +10
  • Recompensa por desbloquear: Epic Gear (Weapon), Resource Pack (Titanium)

14 – Insanidade

  • Nível inimigo: +11
  • Taxa de queda lendária: 700%
  • Chance de maior raridade: 225%
  • +11 níveis para itens descartados
  • Desbloqueio permanente: limite de nível de item vestível: +11
  • Recompensa por desbloquear: Epic Gear (Weapon), Resource Pack (Titanium)

15 – Loucura

  • Nível inimigo: +12
  • Taxa de queda lendária: 800%
  • Chance de maior raridade: 250%
  • +12 níveis para itens descartados
  • Desbloqueio permanente: limite de nível de item vestível: +12
  • Recompensa por desbloquear: Legendary Gear (Weapon), Resource Pack (Titanium)

O pós World Tiers e guia de dificuldade – Outriders apareceu primeiro no emagtrends.

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