Monster Hunter Rise divulga detalhes de pós-lançamento e jogabilidade, primeiro Switch Jogo RE Engine

Os detalhes de Monster Hunter Rise foram compartilhados pelo gerente de comunidade da Capcom, Socks, como parte de uma entrevista com o canal do YouTube Arekkz Gaming, e graças a eles podemos aprender mais sobre jogabilidade e suporte pós-lançamento.

A Capcom evidentemente obteve feedback após o lançamento de Monster Hunter World, seu jogo de maior sucesso comercial, e não quer que a série volte daquela fórmula que foi tão apreciada no último lançamento.

Com isso em mente, os jogadores de Monster Hunter Rise podem esperar a mesma exploração perfeita de World, com jogadores e monstros movendo-se livremente pelo mapa sem carregar telas.

O objetivo aqui é oferecer uma travessia que pareça nova como era no mundo e velha escola como títulos de séries anteriores lançados nas plataformas Nintendo.

O desenvolvedor japonês deixou claro que Rise não está sendo considerado um título spin-off, mas um lançamento de linha principal, e isso refletirá até na nomenclatura, que agora é representativa da ideia por trás do jogo e não uma simples sucessão de episódios.

Do ponto de vista técnico, Monster Hunter Rise será o primeiro Nintendo Switch jogo a ser construído no RE Engine, e que deve ajudar a melhorar os gráficos e desempenho da Capcom anterior Switch lançamentos.

Em termos de desempenho, a meta é 30fps, então o estúdio busca o jogo com a melhor aparência possível enquanto trabalha em um ambiente multiplayer online.

Apoiando RE Engine em Switch também poderia abrir mais cenários, já que o motor foi usado para títulos como Resident Evil 7, 2 e 3, que haviam sido descartados para o console por não ter uma versão específica da ferramenta disponível ainda.

Quanto aos planos de lançamento, a Capcom revelará mais monstros Monster Hunter Rise no futuro antes do lançamento.

Além disso, o conteúdo gratuito será lançado após o lançamento, de forma semelhante ao que aconteceu no Monster Hunter World até agora.

Esses monstros incluirão uma variedade de tipos, que serão baseados no feedback ouvido sobre o último jogo da franquia.

Este não é o único jogo Monster Hunter lançado em Switch em 2021, entretanto: a Capcom já anunciou que Monster Hunter Stories 2 também será lançado em breve.

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