Melhores Deuses Assassinos em SMITE (2022)

Existem 23 Assassinos em SMITE. Assassinos são deuses corpo a corpo que causam dano físico. Na maioria dos casos, eles são usados ​​para ataques furtivos da selva (Ganks) contra inimigos e geralmente sobem de nível na selva. Eles têm kits que lhes permitem causar rajadas de dano que podem causar em questão de segundos, a fim de despachar um único alvo da maneira mais eficiente possível e também para escapar de uma luta, já que geralmente não são adeptos de mitigar os danos recebidos.

Os melhores deuses assassinos em SMITE (maio de 2022)

Thor

O Deus Nórdico do Trovão é um ótimo Assassino, seja você novo em SMITE ou não. Simples e direto no início, ele tem muitos usos diferentes e possui um kit muito flexível que o torna adequado para uma ampla variedade de cenários:

Tânatos

Thanatos é um dos Deuses mais potentes do início do jogo, e esse é um dos motivos pelos quais ele acabou em nossa lista. Mesmo que ele não escale bem no final do jogo como alguns outros Assassinos, sua assistência inicial a seus companheiros de equipe pode preparar o terreno para uma vitória bastante fácil de uma partida se ele os ajudar a obter a vantagem necessária sobre seus oponentes de pista.

Habilidade passiva permite que ele revele Deuses inimigos no limite de execução de seu Ultimate e também permite que ele se cure sempre que desferir um golpe mortal em um oponente.
Foice da morte (Primeira habilidade) arremessa sua foice em um inimigo, causando dano massivo e reduzindo sua velocidade por 3 segundos. Também o cura.
cheiro da morte (Segunda habilidade) dá imunidade a efeitos lentos e concede velocidade de movimento e penetração física adicionais. O bônus de velocidade aumenta em até duas vezes ao se mover em direção a um deus inimigo dentro do limite de morte instantânea de seu Ultimate.
Soul Reap (Terceira Habilidade) brande sua foice, causando dano Físico e Silenciando os inimigos que atingir. Thanatos se move a uma taxa reduzida enquanto balança, mas a largura do arco dessa habilidade justifica essa desvantagem, já que os efeitos de Silêncio são muito poderosos em SMITE.
Morte pairando (Ultimate Ability) é um pouco semelhante ao de Thor – a diferença é que ele pode se mover durante a fase de vôo e pode matar instantaneamente os deuses inimigos em que pousa se estiverem dentro do Instant Kill Threshold (que aumenta à medida que você nivela a habilidade). Se os deuses não forem mortos instantaneamente, eles serão atordoados e danificados.

Thanatos é adepto de limpar a selva rapidamente e pode se mover rapidamente pelo mapa, tornando-o um recurso valioso para ajudar seus companheiros de equipe a matar mais cedo e, desde seu lançamento, ele sempre viu jogar em todos os níveis.

Susano

Susano tem uma curva de aprendizado alta e requer muita prática para liberar seu maior potencial. O Deus da Tempestade de Verão usa suas habilidades para puxar os inimigos para perto dele e atacá-los de forma rápida e ordenada. Se um Deus tenta escapar, seu Typhoon Ultimate reduz a velocidade e danifica qualquer coisa que esteja em seu caminho. Usar todas as suas habilidades adequadamente para aniquilar seu oponente com eficiência é um tanto difícil de dominar, mas o pico dessa montanha (curva de aprendizado) vale a pena escalar.

Dele Habilidade passiva dá a ele a oportunidade de causar dano bônus para cada habilidade bem-sucedida que pousou em um Deus inimigo.
Kata da Tempestade (Primeira Habilidade) permite que ele se mova três vezes em rápida sucessão. Após cada ataque, ele tem até 3s para disparar o próximo. Ter três Dashes dá a você muita capacidade de manobra para perseguir um Deus, fugir ou ficar com um para danificá-lo. Cada traço tem um efeito diferente:

Primeiro traço: 100% DMG para todos os inimigos em um cone.
Segundo traço: 100% DMG para todos os oponentes em um círculo.
Terceiro traço: 50% DMG enquanto avança.

Bastete

Bastet é um dos Assassinos mais poderosos de SMITE, é muito fácil de pegar e dá uma incrível produção de dano com muito pouco esforço. Ela é divertida de jogar e quando você a dominar, você será capaz de governar o mapa facilmente e os Deuses inimigos o temerão.

Habilidade passiva dá a ela Roubo de Vida Físico e Roubo de Vida de Habilidade Física ao atingir inimigos.
Atacar (Primeira habilidade) permite que ela pule para o local de destino, causando dano aos inimigos que estiverem dentro de seu raio. Por 4 segundos após atacar, você pode pressionar o botão de habilidade novamente para voltar ao seu local inicial. Bastet se move 25% mais rápido enquanto está no estado de ataque de retorno. Além do uso usual das habilidades de Salto, Pounce pode ser usado como uma estratégia de “bater e correr” com as outras duas habilidades (há tempo mais do que suficiente para lançar ambas e voltar para casa).
Chicote (Segunda habilidade) golpeia seus inimigos, fazendo-os sangrar por dano a cada 0,66 segundos pela duração da habilidade. É um feitiço de dano simples e direto baseado em Cone e sua principal fonte de dano.
Garra Enganadora (Terceira habilidade) envia um gato para frente em seus inimigos. Se alguém atingir um oponente, ele o enraizará por meio segundo e causará dano. Persiste por 4s ou até ser derrotado. Os ataques do gato aplicarão 2s de lentidão ao inimigo.
Caçadora de Bast (Ultimate Ability) é relativamente novo, adicionado durante seu retrabalho. Isso a torna imune ao controle de multidão e envia um projétil que viaja para frente em uma linha (através de paredes e objetos também), danificando e atordoando o primeiro deus inimigo que atingir. Uma Caçadora de Bast aparece perto do alvo e um destino é marcado em Bastet. A Caçadora então pega e carrega o inimigo atingido até o local marcado. Na captura bem-sucedida de um oponente, a areia movediça se forma embaixo dele, criando um vórtice que o arrasta para o centro e causa dano. É muito poderoso e eleva a qualidade geral do kit a um nível superior.

Tsukuyomi

Tsukuyomi é atualmente o Deus mais aterrorizante para lidar quando se trata da classe Assassin e selva no modo Conquest. Ele possui uma rara combinação de dano brutal e persegue habilidades, tornando quase impossível escapar dele, mesmo com o posicionamento adequado.

Suas habilidades causam dano corpo a corpo e à distância, permitindo que ele continue com sua habilidade Ultimate, que o faz atravessar alvos a uma velocidade vertiginosa (ainda não mais rápido que Mercúrio!). Combine tudo isso com os Silver Moon Caltrops que ele coloca no chão, o que causa dano de sangramento, e você tem a receita para o melhor Assassino em SMITE atualmente.

Shingetsu e Mangetsu (Habilidade passiva) – Shingetsu está na mão esquerda de Tsukuyomi e Mangetsu está na direita. Quando essas armas infligem dano a um inimigo, elas ganham poderes adicionais. Shingetsu obtém 50% de clivagem e restaura mana quando fortalecido. Mangetsu causa dano adicional e restaura saúde quando fortalecido.
Shuriken da Lua Negra (Primeira Habilidade) convoca um Dark Moon Shuriken invocando Shingetsu. Ele inflige danos aos inimigos e se fixa nos Deuses que são atingidos. Tsukuyomi o recupera e reduz seu cooldown quando se aproxima do oponente. O próximo ataque básico de Shingetsu se torna à distância após usar esta habilidade. Também rouba a Velocidade de Movimento do inimigo.
Kusarigama (Segunda Habilidade) – Shingetsu e Mangetsu formam um Kusarigama quando unidos. Tsukuyomi balança sua arma para a esquerda e para a direita, causando dano e desarmando os adversários. A arma é então lançada para a frente com maior força, atordoando os adversários à sua frente. Ele ganha 25% de Velocidade de Movimento enquanto canaliza.
Caltrops da Lua Prateada (Terceira habilidade) – Tsukuyomi segura Mangetsu no alto enquanto ele irrompe na luz das estrelas, cobrindo o chão com estrelas. Ao pousar, eles se transformam em Caltrops, ferindo os inimigos próximos e reduzindo sua velocidade por 1,5 segundos. Os inimigos que se movem através deste campo Caltrop recebem dano e ficam lentos. O próximo ataque básico de Mangetsu se torna à distância quando ele usa essa habilidade. Dano Físico também é aumentado.
Luar penetrante (Ultimate Ability) é a habilidade mais assustadora de Tsukuyomi. Ele usa o poder da Lua Cheia para obter imunidade ao controle de multidão e uma redução de dano de 20%. Ele envia quatro feixes penetrantes de luar, marcando deuses inimigos danificados. Cada feixe tem o potencial de atingir no máximo três oponentes. Ele corre para a frente na velocidade da luz após disparar todos os quatro feixes, correndo por todos os deuses na sequência em que foram atingidos, causando danos significativos. A corrida de Tsukuyomi chega ao fim depois que o último é atingido. Ele também recebe seus dois ataques básicos à distância se matar um inimigo com essa habilidade.

Chegamos ao final desta lista, mas, como sempre, forneceremos algumas menções honrosas porque existem muitos Assassinos excelentes em SMITE que, infelizmente, não puderam aparecer aqui por um motivo ou outro:

Serqet, Set, Ravana, Nemesis, Ne Zha, Cliodhna, Arachne, Bakasura, Loki

Estes são todos grandes deuses com kits e estilos de jogo muito interessantes. A maioria deles é relevante há anos, alguns foram retrabalhados no passado, mas todos podem contribuir bem para suas equipes – especialmente quando uma boa composição de equipe é organizada para aproveitar ao máximo todos os kits.

Esperamos que você tenha gostado de nossas escolhas e encorajamos você a revisar nossos outros conteúdos de SMITE na tag do jogo ou clicando neste link.

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