Melhores arcos em Destiny 2

Existem apenas alguns arcos disponíveis em Destiny 2. O tipo de arma era muito popular quando foram adicionados ao jogo, mas caíram um pouco desde então. Embora elas não sejam a arma mais popular, ainda existem alguns arcos no jogo que valem a pena ser colecionados para qualquer jogador que preferir. Aqui está uma lista dos melhores arcos em Destiny 2.

Silêncio

Este é sem dúvida o melhor arco do jogo. É obtido ao completar a missão do pináculo Gambit, Hush Little Baby. Uma das razões pelas quais ele é tão popular e poderoso é que combina alto dano com um tempo de empate muito rápido. A melhor parte desse arco são as vantagens do Tiro de Abertura e do Gambito do Arqueiro. O Gambit de Archer pode conceder um tempo de empate bastante reduzido. Se você conseguir acertar um golpe de precisão usando o fogo do quadril, poderá desenhar mais rapidamente por 8 segundos depois. Isso permite que você receba alguns tiros extras em seus alvos. O Tiro de Abertura aumenta a precisão e o alcance do seu primeiro tiro ao entrar em combate.

Respiração do Leviatã

A respiração de Leviathan é conquistada através da missão exótica Make Bows, Not War. Este arco é muito único porque usa munição pesada em vez de padrão ou especial. Causa uma quantidade enorme de dano por golpe. Este é o melhor arco para usar contra chefes particularmente difíceis. Este também é um bom arco para usar no PvP se você preferir esse tipo de arma no crisol. Um bom golpe desse arco será fatal para quase todos os jogadores sem a melhor proteção possível ou algum tipo de bônus. A vantagem do Leviathan’s Sight também adiciona repulsão e alguns danos causados ​​por respingos que podem compensar quase todos os acidentes. A desvantagem deste arco é que o dano massivo ocorre com um dos tempos de empate mais longos do jogo.

Não voltar atrás

Este arco é uma recompensa por completar a missão “Desprezado” na campanha de Renegados. É um bom arco geral para PvP e PvE. A maior desvantagem deste arco é que ele usa o slot principal da arma. A menos que você esteja realmente confortável em usar um arco, provavelmente precisará de uma boa arma secundária para recorrer. Este arco funciona melhor quando usado ao lado de um bom rifle ou canhão de mão.

Ghoul da Trindade

O Trinity Ghoul só pode ser encontrado cultivando engramas exóticos ou comprando-o de Xur se ele o tiver em seu inventário. Esta arma é perfeita para PvE e Gambit ou PvP se você estiver jogando de perto. O arco pode derrubar grandes grupos de inimigos facilmente devido às suas habilidades elementares. Com o Split Electron, suas flechas se dividem em vários projéteis quando disparadas. Pára-raios causa um efeito de raio na corrente no próximo tiro após um abate de precisão. Isso torna o arco particularmente mortal quando se usa o quadril contra grandes grupos de inimigos. A propagação do projétil pode ser aumentada mirando as miras e puxando o arco completamente.

Calamidade sutil

Este arco é aleatoriamente descartado como um engrama lendário. A sutil calamidade é perfeita para o Crucible do Gambit. Ele tem acesso a inúmeras vantagens projetadas para PvP, como Moving Target, que aumenta a velocidade de movimento e aquisição de alvo ao mirar, e Explosive Head, que faz com que as flechas explodam após um curto período de tempo. Se você é muito bom em acertar tiros de precisão, esse arco também pode ter acesso ao Tempo do Archer, o que diminui o tempo de empate após cada um. Esta arma pode dificultar o trabalho de qualquer oponente que você encontrar. A maior queda é que ele tem um tempo de empate mais longo do que alguns dos outros arcos nesta lista.

Ponto do Veado

O Ponto do Veado só pode ser ganho através de eventos de cadinho da Bandeira de Ferro. Este é um arco adorável para se ter uma pitada, pois é uma Arma Vorpal. Todas as Armas Vorpal causam dano extra contra chefes e guardiões quando o super está ativo. Quando usado corretamente, esse arco pode salvar sua equipe no PvP ou tornar os ataques particularmente irritantes um pouco mais fáceis. Esse arco também tem acesso à característica Tempo do arqueiro, que diminui o tempo de empate após cada abate de precisão. Entre o Tempo de Archer e ser uma Arma Vorpal, esse arco pode ser muito útil para afastar um time de uma potencial derrota no Crucible.