É como com todo Call of Duty lançamento, os jogadores perdem 20 FPS em relação ao título anterior. Ou talvez sejam apenas as configurações que não foram ajustadas para corresponder às capacidades do seu sistema? Aqui, estamos revisando quase todas as configurações gráficas disponíveis no Black Ops 6 para alterá-las em favor de FPS alto para reduzir o lag, mas não tanto que você perderia toda a qualidade visual dos anos 90 que a obra-prima da Treyarch tem a oferecer. Mas antes de começarmos, pelo amor do tio Woods, desligue esse V-Sync, por favor? Obrigado.
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As partes mais importantes das configurações de exibição são o V-Sync e o High Dynamic Range, também conhecido como HDR. Se você estiver jogando em 4090 com uma configuração incrível, talvez seja necessário verificar o HDR para obter melhor qualidade. Além disso, se você estiver com falta de brilho e quiser colocar mais luz no jogo, altere o Display Gamma para HDTV. Isso não afetará a qualidade.
Qualidade
Aqui temos as configurações gráficas mais importantes no Black Ops 6 que você precisa ajustar. Há toneladas de opções nesta parte, então vamos dissecá-la em diferentes categorias aqui.
Qualidade Global
Fonte da imagem: Activision via The Nerd Stash Upscaling: Nvidia DLSS – Qualidade: 50
Provavelmente a configuração gráfica mais importante aqui que vai afetar tanto sua jogabilidade e FPS no Black Ops 6 é o Upscaling. Agora, há muitas opções nesta lista, e muitos podem optar pelo AMD FSR 3.0 para mais desempenho, mas a linha tênue para obter uma boa qualidade de imagem e FPS alto é o Nvidia DLSS definido em Qualidade e ajustado para 50. Novamente, se você tiver um dispositivo de ponta, desative esta opção completamente.
Detalhes e Texturas
Fonte da imagem: Activision via The Nerd Stash Resolução da textura: Normal ou baixa Filtro de textura Anisotrópico: Normal Profundidade de campo: Desligado Nível de detalhe próximo: Normal Resolução de partículas: Normal Impacto de bala: Ligado Efeito persistente: Ligado Qualidade do shader: Baixa Transmissão de textura sob demanda: Otimizada Qualidade da transmissão de textura local: Normal
As duas configurações aqui que afetariam seu FPS e reduziriam tanto o lag no Black Ops 6 são a Texture Resolution e a Shader Quality. Se você quer quadros altos e ainda consegue obter uma boa qualidade, colocar a Texture Resolution em Normal e o Shader em Low definitivamente funcionaria na maioria das placas de vídeo, mas se houver um lag no jogo, certifique-se de ajustar o primeiro para Low também.
Outra configuração importante aqui na seção Qualidade Gráfica do Black Ops 6 é a Profundidade de Campo, que não terá um papel importante no seu FPS, para ser honesto. No entanto, quando você ativa essa opção, você perde o foco do seu entorno sempre que mirar para baixo. Ótimo acréscimo para as ações cinematográficas da Campanha, não tão legal para o Multijogador.
Sombra e Iluminação
Fonte da imagem: Activision via The Nerd Stash Qualidade da sombra: Baixa Sombras do espaço da tela: Baixa Iluminação ambiente do espaço da tela: Baixa Reflexos do espaço da tela: Desligado Qualidade da reflexão estática: Baixa
Sombras e reflexos de iluminação são os que matam seu FPS em qualquer jogo, você escolhe. Além disso, se você colocar essas configurações gráficas de reflexão em Alta em Call of Duty: Black Ops 6, não será o melhor para avistar alvos que estão escondidos atrás de um vidro ou nadando na água. Novamente, perfeito para a Campanha, não é bom para a parte competitiva das coisas.
Ambiente
Fonte da imagem: Activision via The Nerd Stash Tesselação: Quase volumétrica Qualidade: Normal Diferido Qualidade da física: Alta Volumes da grade de água: Normal Qualidade da água: Todas
Nada de especial aqui neste segmento de configurações gráficas do Black Ops 6. Essas opções não afetarão tanto seu FPS, então mantê-las em Normal resolveria, exceto para a Qualidade da Água. Ter isso em Alto ajudaria a identificar alvos subaquáticos mais facilmente às vezes.
Visualizar
Redução de movimento: Desligado Campo de visão: 110 ADS Campo de visão: Arma afetada Campo de visão: Amplo Campo de visão do veículo: Amplo Desfoque de movimento do mundo: Desligado Desfoque de movimento da arma: Desligado Movimento da câmera em primeira pessoa: Padrão Efeito Flashbang invertido: Desligado
Por fim, no departamento View das configurações gráficas do Black Ops 6, a melhor e mais importante opção é o Field of View. Defina algo entre 100 e 120, se estiver abaixo de 100 você perderá a visão do seu entorno, e se estiver acima de 120, as coisas ficam muito longe e pequenas para serem atingidas.
Da mesma forma, o ADS FOV deve ser afetado para melhor, e a opção Wide para FOV de arma e veículo ajuda a equilibrar a visão com suas configurações de FOV alto. Depois, há as opções de Motion Blur que eu recomendaria definir para uma visão mais clara, mas se você quiser alguma ação cinematográfica, deixe-as como estão. Além disso, o Inverted Flashbang desliga o efeito branco em branco quando você é atingido por uma granada de flash, mas você ainda não verá nada até que o efeito desapareça por um segundo.
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