CFG
– exec (nome da configuração)
Execute uma configuração que tenha comandos pré-fabricados prontos. Os mais usados são `4v4.cfg, 5v5.cfg e 8v8.cfg`
Exemplo: `exec 8v8` executará a configuração 8v8.cfg.
Guardiões
– mp_botkeepers 0-1
Ativar / desativar o guardião de bot
– mp_humankeepers 0-1
Habilitar / desabilitar jogadores humanos para serem guardiões
Tempo
– mp_timelimit_cooldown (hora)
Intervalo quando a partida termina antes de alterar o mapa
– mp_timelimit_halftime (hora)
Intervalo quando a partida estiver no intervalo
– mp_timelimit_extratime_intermission (time)
Intervalo quando o tempo de regulação terminar
– mp_timelimit_extratime_halftime (time)
Intervalo quando a partida está no intervalo do período extra
– mp_timelimit_penalties_intermission (time)
Intervalo quando a partida entra em disputa de pênaltis
Capitão
– mp_chat_match_captains_only 0-1
Somente capitães podem conversar quando o jogo estiver ao vivo
– mp_captancy_home 0-1
Habilitar / desabilitar os jogadores para captar a capitania do time da casa
– mp_captaincy_away 0-1
Habilitar / desabilitar os jogadores para conquistar a capitania do time visitante
Jogabilidade
A maioria dos cvars de jogabilidade está oculta, mas alguns são acessíveis.
– mp_offside 0-1
Ativar / desativar a decisão de impedimento
– mp_extratime 0-1
Ativar / desativar tempo extra
– mp_penalties 0-1
Ativar / desativar a cobrança de pênaltis
– sv_ball_player_banduration (hora)
Quantidade de minutos no jogo em que o jogador é banido por um cartão vermelho
– sv_ball_kickoff_chargeblock 0-1
Ativar / desativar RMB / M2 para ser bloqueado no início
Outras
– changelevel (nome do mapa)
Muda o mapa
– mp_maxplayers 1-11
Quantidade de jogadores permitidos por lado
– mp_shield_block_opponent_half 0-1
Ativar / desativar jogadores para cruzar a linha intermediária durante o aquecimento
– mp_ballskin (a quantidade depende do servidor)
Muda a bola de jogo skin
. O pedido é baseado na lista de servidores específicos.
– sv_alltalk 0-1
Habilitar / desabilitar jogadores para falar com todos, incluindo o time adversário
– sv_custom_assets 0-1
Ativar / desativar o uso de ativos personalizados no servidor, em particular kits de equipe personalizados
– sv_playerrotation 0-1
Ativar / desativar a rotação do jogador com o goleiro. O tempo é baseado no valor "mp_maxplayers" e divide 90 pelo valor (mp_maxplayers).
– sv_password (senha)
Define uma senha no servidor
– sv_restart (hora)
Define um tempo de aquecimento. "0" significa que entrará em operação imediatamente.
– sv_endmatch
Finaliza imediatamente a partida no horário atual
– sv_toggleplayeryellowcard (ID do usuário)
Adiciona ou remove um cartão amarelo para um determinado jogador
– sv_removeplayercardban (ID do usuário)
Remove um banimento de cartão vermelho para um determinado jogador
– sv_addplayercardban (ID do usuário) (duração em minutos)
Adiciona uma proibição de cartão vermelho imediatamente para um determinado jogador com a duração fornecida
– Sair
Encerra o servidor. Ele voltará após 15 a 30 segundos.