Dicas para bancar o impostor em Entre Nós

Entre nós está o mais recente sucesso indie no Steam e iOS que dá aos companheiros de tripulação tarefas para consertar sua nave enquanto um impostor em seu meio os caça. Os companheiros da tripulação podem discutir entre si quem eles acreditam ser o impostor e votar para jogar alguém para fora do navio. Claro, o impostor não vai querer ser expulso, então eles terão que fazer o que for necessário para garantir que nenhuma suspeita seja lançada em seu caminho. Aqui estão algumas dicas para garantir que você mate a tripulação antes que eles tenham a chance de ejetá-lo para o espaço.

Minta, mas não seja muito rápido para acusar os outros

Nem é preciso dizer, mas durante as discussões, tente colocar a culpa nos outros jogadores, se você for o impostor. No entanto, não pareça ansioso para acusar os outros. Isso pode custar sua vida.

Uma discussão acontecerá sempre que alguém relatar um cadáver ou convocar uma reunião de emergência. Durante esse tempo, as pessoas podem expressar o que viram, o que estavam fazendo e tudo mais. Se você for rápido em apontar o dedo para outras pessoas sem as provas adequadas, outros poderão ver rapidamente através de sua fachada, levando-os a votar contra você.

Em vez disso, considere ver o que os outros têm a dizer primeiro. Se eles estão começando a suspeitar de outra pessoa, considere ficar do lado deles para que essa pessoa seja eliminada do navio. Se você estiver jogando com vários impostores, não tenha medo de participar da votação de outro (s) impostor (es) para fora do navio. Enquanto eles estão no seu time, votar em um impostor pode fazer você parecer inocente, levando a uma próxima rodada mais confortável.

Esteja atento às câmeras

Ao correr pelo mapa, lembre-se de estar atento às câmeras na área. Algumas pessoas preferem se sentar na sala de segurança e assistir as câmeras, então, se estiverem olhando para o monitor, podem ver você matar alguém, pular em um respiradouro ou entrar em uma sala com outra pessoa e sair sozinho sem você saber que eles estão assistindo . Nesse ponto, é a palavra deles contra a sua, e você terá que mentir para apontar a culpa para eles e não para você. Um método excelente de usar é seguir alguém para dentro de uma sala, matá-lo e usar um respiradouro para sair se você estiver preocupado que alguém esteja nas câmeras (ou andando pelo corredor).

Observe os arredores antes de pular para dentro e para fora das aberturas

Falando em respiradouros, eles são uma ferramenta valiosa para o impostor navegar no mapa rapidamente. No entanto, os membros da tripulação não podem usar aberturas por conta própria, portanto, se alguém vir você entrar ou sair de uma ventilação, você será imediatamente descoberto. Use aberturas apenas se você souber que está totalmente sozinho e ninguém está olhando.

As aberturas também podem ser usadas para vigiar uma sala e esperar que um membro da tripulação entre em perigo sem saber. Se você sabotar as luzes, o reator ou o oxigênio, pode ficar na sala para que alguém entre e conserte-os e mate-os. No entanto, é provável que haja mais pessoas no caminho seguindo-os, então escolha suas batalhas com cuidado. É provável que o saguão tenha um resfriamento significativo para matar membros da tripulação, então se você matar um com outro na sala, você pode ficar preso sem meios de expulsar as testemunhas.

Use suas sabotagens

As sabotagens podem ser um meio valioso para escolher os membros da tripulação com cuidado e eficiência ao redor do navio. Sempre que você não estiver em um respiradouro, pode clicar no ícone de sabotagem e ver o que está disponível para você. Se um ícone estiver esmaecido, você não pode interagir com a sabotagem no momento. Clicar nos ícones brancos pode fazer com que o 02 ou o reator não funcione corretamente, o que encerrará o jogo em 30 segundos se os membros da equipe não puderem consertá-lo a tempo. Você também pode fechar as portas de uma sala que prenda qualquer pessoa dentro ou desligar as luzes para que os membros da tripulação não vejam nada nas proximidades.

Recomendamos usar as sabotagens em diferentes situações. Suponha que você esteja de um lado do navio e queira que os membros da tripulação corram para o outro lado longe de um corpo, sabote o 02 ou o reator. Isso lhes dará 30 segundos para consertar a sabotagem ou você ganhará o jogo de qualquer maneira. No entanto, se a equipe perceber que você não está correndo em direção ao hardware com defeito, eles podem começar a discutir a sua eliminação. As sabotagens de portas são úteis para manter as pessoas em certas áreas e, ao mesmo tempo, manter outras do lado de fora. Se você for se fechar em um quarto com outra pessoa, certifique-se de que ninguém o verá sair sozinho, pois isso sem dúvida o deixará aberto a acusações. Finalmente, a sabotagem leve é ​​sem dúvida a ferramenta mais útil para impostores. Limitar a visão da tripulação tornará a execução de assassinatos muito mais fácil.

Certifique-se de experimentar cada sabotagem para ver quais sabotagens você mais gosta de usar. Também deve ser notado que se você está jogando um jogo com vários impostores, impostores mortos podem desencadear sabotagens para ajudar seus companheiros de equipe.

Finja fazer tarefas

Se você for selecionado como um impostor, a última coisa que deseja fazer é parecer suspeito apenas seguindo as pessoas ao redor do mapa. Você quer dar a impressão de que não é uma ameaça, então certifique-se de aprender a localização das tarefas. Você não será capaz de interagir com essas áreas, mas ficar na frente delas pelo tempo que normalmente levaria para um membro da tripulação realizar a tarefa pode ajudar a vender que você não é uma ameaça.

Perseguir pessoas separadas do grupo

Se todos estiverem viajando em grupo, você basicamente não terá chance de matar nenhum membro da tripulação. Certifique-se de seguir as pessoas que estão agindo por conta própria ou use suas sabotagens para isolar as pessoas. Criar desconfiança durante as sessões de discussão também é uma excelente maneira de fazer as pessoas evitarem as outras. Se eles pensam que um assassino tem uma cor específica, é mais provável que os evitem, deixando mais oportunidades de presas fáceis.

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