Deep Rock Galactic: Revisão de acesso antecipado do Survivor

Deep Rock Galactic: Sobrevivente no PC

Vamos começar esta análise de Deep Rock Galactic: Survivor dizendo que a rotina do jogo é implacável, especialmente no início. HoloCure e Vampire Survivors funcionam da mesma maneira. Mas esse é o jeito dos jogos de sobrevivência, e é por isso que os amamos.

Com isso resolvido, vamos falar sobre aulas. Existem quatro: Gunner, Scout, Engineer e Driller, o mesmo que no antigo Deep Rock Galactic. Cada um tem sua própria progressão, onde você desbloqueia diferentes mods de classe, armas, etc.

Fonte da imagem: Captura de tela de emagtrends

Acho que a maneira como eles estão equilibrados é boa no geral, com o Engineer e o Driller se sentindo um pouco desanimadores no início do jogo. No entanto, você pode obter diversas armas de sentinela em ambos e tornar a jogabilidade quase automática. Para chegar a esse ponto, porém, você terá que se esforçar.

A seguir, temos os biomas e os níveis de perigo para onde você pode enviar os anões. Atualmente, existem apenas três dos dez biomas que tínhamos no DRG, e esses são Cavernas Cristalinas, Núcleo de Magma e Ramo Oco.

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Eu gostaria que houvesse mais biomas agora. Ainda assim, é uma versão de acesso antecipado, então é meio que esperado. Ghost Ship até sugeriu adicionar Salt Pits em seu roteiro, e isso pode acontecer em breve. Considerando todas as coisas, vou dar-lhes uma chance.

Cada bioma tem cinco níveis de perigo que você pode desafiar, e cada um tem um conjunto de três objetivos que você precisa cumprir para desbloquear os outros níveis de perigo. Um dos objetivos é simplesmente completar o mergulho, enquanto os outros são específicos do personagem ou do recurso. Isso é bastante semelhante ao DRG original.

Agora, esta análise de Deep Rock Galactic: Survivor não estaria completa se não analisássemos o componente mais crítico de um jogo de sobrevivência: as atualizações de armas e estatísticas. Você os obtém após cada nível e também pode obtê-los na loja entre os estágios.

Fonte da imagem: Jogos de Navio Fantasma

Acho que as atualizações gerais, incluindo sua raridade e estatísticas, estão muito bem projetadas. O que não gosto, porém, é que certos overclocks são simplesmente piores do que outras opções. Ele direciona sua construção para as mesmas atualizações todas as vezes, fazendo com que cada corrida pareça a mesma. Portanto, certamente há espaço para melhorias aí.

O que anda de mãos dadas com overclocks e artefatos são os marcos, e há muitos deles em Deep Rock Galactic: Survivor. Sou completista e gostei muito da variedade de desafios e das recompensas que você recebe ao completá-los. Também permite definir metas para cada uma de suas corridas, apimentando-as.

Fonte da imagem: Captura de tela de emagtrends

Existem alguns que podem parecer impossíveis à primeira vista, como “Desviar 100 vezes durante um mergulho”, por exemplo. Mas à medida que avança, você aprenderá como min-max cada classe e como completar cada uma delas.

A seguir, vamos falar sobre as atualizações gerais que você pode obter no menu principal. Existem 12 estatísticas diferentes que você pode atualizar, algumas boas e outras totalmente inúteis.

Os que tenho maiores problemas são armadura, sorte, HP máximo e regeneração de HP. Max HP e HP Regen são inúteis. Os valores mais altos que você pode obter de ambos quase não terão impacto na sua jogabilidade. A única diferença será a sustentação, que não o ajudará se você estiver errando.

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Por outro lado, para armadura e sorte, você precisará de muitas pérolas para atualizá-las, e esses são os recursos mais raros do jogo. Então, você não terá nada além de vender outros recursos pela metade do preço para obter pérolas. Isso incentiva você a adiá-los para mais tarde, mesmo que possam ser as melhores atualizações para fazer o quanto antes.

Os gráficos estão provavelmente entre os melhores de todos os jogos de tiro roguelike atualmente no mercado. A otimização é muito boa, o que é muito importante para um jogo que você provavelmente estará rodando junto com um monte de outras coisas no seu PC.

O som, por outro lado, é sem brilho. Não me refiro aos efeitos sonoros, mas à trilha sonora e à sensação geral durante o jogo. É apenas uma daquelas coisas que podem deixar você mais imerso em um jogo, como ouvir MOON Hydrogen enquanto joga Hotline Miami, por exemplo.

Embora a jogabilidade pareça boa à primeira vista, existem alguns problemas com ela no momento. Primeiro, os pods de suprimentos atacam com um único tiro qualquer criatura sobre a qual caírem. Sim, até os dreadnaughts. Isso banaliza completamente o final do jogo de cada corrida, onde você só precisará se esquivar do ataque do dreadnaught, talvez uma ou duas vezes, antes de poder matá-lo.

Fonte da imagem: Jogos de Navio Fantasma

Em segundo lugar, não existe um modo infinito ou algo parecido. Esse é o tipo de coisa que mais adoro nos jogos de sobrevivência. Basta começar uma corrida e ver até onde você consegue ir até que inevitavelmente perca a concentração e morra.

Isso nos leva à próxima questão. Para ter um modo infinito, você precisaria de um mapa infinito, o que não acontece. Ele é gerado processualmente, portanto a implementação de um modo infinito era um tanto esperada.

Por último, não há variedade suficiente de inimigos. Lembro-me de que o HoloCure tinha muito mais tipos de inimigos em uma de suas primeiras versões, e esse jogo foi feito por um cara, Kay Yu. Entendo que os desenvolvedores querem permanecer fiéis ao Deep Rock Galactic original, mas o Survivor também deve ter seus próprios recursos exclusivos.

A maioria das minhas reclamações são sobre coisas facilmente solucionáveis, e o jogo acaba de entrar em acesso antecipado. Além disso, custa apenas US$ 10, mas tem o potencial de mantê-lo entretido por centenas de horas. Poucos jogos podem fazer isso.

Em última análise, por enquanto, a menos que você seja um fã do Deep Rock Galactic, existem alguns jogos de tiro melhores por aí. Veremos se Funday Games e Ghost Ship podem mudar isso à medida que nos aproximamos do lançamento completo.

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Deep Rock Galactic: Sobrevivente

Em última análise, é sua decisão se deseja dar uma chance ao Deep Rock Galactic: Survivor. Saiba que, por enquanto, a menos que você seja um fã do Deep Rock Galactic, existem alguns jogos de tiro melhores por aí. Veremos se Funday Games e Ghost Ship podem mudar isso no futuro.

Prós

Bom design de classe Jogabilidade de tiro suave Belos gráficos Armas, atualizações e overclocks são ótimos Transfere bem a vibração do Deep Rock Galactic

Contras

Não falta modo infinito Trilha sonora Você pode queijo chefes Problemas de equilíbrio

Uma cópia deste jogo foi fornecida pela editora para análise. Revisado no PC.