Cronograma que prendi no jogador de desova/tela de carregamento do mundo (multiplayer): existe alguma correção ainda

O Cronograma I tem que você gerencia um mundo de construção de impérios de cannabis, mas às vezes a viagem real começa antes mesmo de carregar. Ultimamente, um número crescente de jogadores, especialmente no modo multiplayer do jogo, relatou ficar preso na temida tela de “jogador de desova” ou “mundo carregado”. Esteja você tentando participar da sessão de um amigo ou apenas mergulhar no caos cooperativo, hospedando um servidor, atingir esse bug infinito de carregamento pode ser um buzzkill sério. Então, como consertar isso?

Essa questão multiplayer no cronograma I tem causado frustração para os jogadores cooperativos, principalmente quando um jogador, geralmente o cliente, fica preso na tela “jogador de desova” indefinidamente. Enquanto o anfitrião pode carregar o jogo e jogar normalmente, o jogador de junção permanece congelado no estado de carregamento, incapaz de acessar o mundo dos jogos. Bem, mais detalhes sobre como corrigi -lo são compartilhados abaixo.

Cronograma que prendi no jogador de desova/tela de carregamento do mundo (multiplayer): existe alguma correção ainda

Infelizmente, não há correção garantida para a questão do “jogador de desova” na programação que eu ainda. Como o jogo ainda está em desenvolvimento ativo, os jogadores são deixados para solucionar problemas usando uma variedade de soluções alternativas sugeridas pela comunidade. Alguns podem funcionar para você, outros podem não – então é tudo sobre tentativa e erro até que um patch adequado seja lançado.

Racks de secagem

Uma solução alternativa que parece ajudar envolve os racks de secagem. Então, se você tiver algum itens dentro deles, tente esvaziá -los antes que seu amigo se junte à sessão. Isso teria permitido que os jogadores ignorassem a tela de carregamento preso. Depois de se juntarem com sucesso, você poderá usar os racks novamente, mas se eles se desconectarem e tentarem se reconectar mais tarde, provavelmente precisará repetir o processo. Além disso, outros mencionaram que esvaziar os racks ou cancelar o mecanismo de secagem inteiramente ajudou a resolver o bug. Depois que os racks são limpos ou desativados, o cliente geralmente pode participar da sessão sem ficar preso.

Funcionários com erros?

Outra solução alternativa para o bug do “jogador de desova” na programação que eu envolve a limpeza de funcionários potencialmente incorporados. Para isso, o Open File Explorer e cole o seguinte na barra de endereços: “%AppData%\ Locallow \ TVGS \ Schedule I \ Saves \ Savegame_1 \ Properties \”. Agora, digite a pasta “Nome da propriedade” em que você está atualmente e, em seguida, entre na pasta dos funcionários. Depois disso, exclua todas as pastas dentro do diretório “funcionários”. Como alternativa, demitir todos os funcionários no jogo (se possível) pode alcançar o mesmo resultado. Embora seja lamentável perder sua equipe contratada, é uma troca muito melhor do que ter que reiniciar toda a sua defesa.

Negócios ativos?

Alguns jogadores descobriram que as ofertas ativas no cronograma eu posso desencadear o bug do “jogador de desova” multiplayer. A remoção de todas as ofertas ativas antes de tentar ingressar em uma sessão parece resolver o problema para alguns. Além disso, se você ainda estiver enfrentando problemas, tente a carga do host primeiro no jogo e envie um convite diretamente através do Steam em vez de usar o sistema de convidados no jogo.

Estações de mistura com bug

Vários jogadores descobriram que, se o host excluir todas as estações de mistura da propriedade afetada navegando para o AppData \ Locallow \ TVGS \ Schedule I \ Saves \… \ Propriedades \\ Objetos Pasta e removendo os arquivos relevantes, o jogo carrega corretamente novamente. Essa solução alternativa permitiu que os hosts e os clientes ignorassem o problema de carregamento e retomassem a jogabilidade multiplayer sem problemas.

Remova o lixo solto

Você também pode solicitar ao host que use o comando DeletetraSrash Console para remover todo o lixo solto do servidor. Fazer isso deve permitir que você entre. Pelo menos esse jogador conseguiu corrigir o problema usando esse método.

Reinstalar

Reinstalar o jogo é outra correção em potencial. Primeiro, como precaução, faça backup de seus arquivos de salvamento navegando para % AppData %> Locallow> TVGs e copiando a pasta inteira na sua área de trabalho. Em seguida, desinstale o jogo via Steam, reinstale -o e convide seu (s) amigo (s) para se juntar ao seu lobby novamente. Não se esqueça de colar suas defesas copiadas de volta ao local do arquivo salvo do jogo.

Esperamos que este guia tenha ajudado você a voltar a brincar com seu parceiro no crime sem mais problemas. Mantenha -se conectado à digistabilidade, e nós o manteremos informado sobre todas as últimas notícias dos jogos. Antes de sair, clique aqui para descobrir as correções para os problemas de salvamento da nuvem no Anexo I.