Confira o novo placar do Battlefield 2042, bate-papo por voz em breve

Após uma espera de quase dois meses, o Battlefield 2042 receberá em breve um placar completamente atualizado quando a atualização 3.3 for lançada em 8 de março de 2022.

Em um novo post no blog hoje cedo, o desenvolvedor DICE mostrou o novo placar, lembrando que a interface do usuário foi redesenhada com base no feedback da comunidade. A atualização é, portanto, apenas a primeira iteração e a DICE está disposta a retornar com mais melhorias ou mudanças, caso os jogadores sintam a necessidade.

O novo placar do Battlefield 2042 agora divide as duas equipes enquanto exibe as mortes de cada jogador, que estava faltando antes. Além disso, haverá outras estatísticas para monitorar, como a pontuação total, mortes, assistências e objetivos conquistados.

A janela de visão geral da partida também foi aprimorada para maior clareza e agora foi deslocada para o lado esquerdo do placar atualizado. Ele reterá informações específicas de partidas anteriores, como progressão objetiva e contadores de ingressos, juntamente com a latência atual do jogo.

“Esta é a primeira versão do placar, e melhorias adicionais serão feitas em atualizações subsequentes, com base em seu feedback contínuo, como o placar estar disponível durante as telas de final de rodada”, observou a DICE.

A DICE também confirmou que Battlefield 2042 receberá sua próxima atualização no início de abril. A atualização 3.4 ou como quer que seja chamada apresentará o bate-papo por voz para esquadrões pela primeira vez, juntamente com “um grande conjunto de alterações e correções”. O desenvolvedor também está procurando equilibrar armas e veículos, “juntamente com uma revisão do comportamento de anexos para armas de infantaria em geral”.

Na semana passada, a DICE destacou cinco questões centrais que são responsáveis ​​por fazer os mapas parecerem simuladores de caminhada. O desenvolvedor pretende introduzir uma série de mudanças de design mapa a mapa, começando com o Kaleidoscope, que será atualizado antes da primeira temporada ser lançada.

A DICE teve que adiar a primeira temporada para melhorar o estado atual do jogo. Ainda não há data confirmada para quando a primeira onda de conteúdo sazonal chegar, mas a comunidade foi solicitada a se preparar no verão.

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