Como usar oponentes como escudo humano em Black Ops 6

Black Ops 6 permite que você participe de um filme de ação com temática dos anos 90, onde você pode mergulhar com uma espingarda e atirar no ar. Mas o legal do filme é que todos os outros jogadores também estão participando. A Treyarch fez um trabalho fantástico ao introduzir muitos novos recursos em Black Ops 6, incluindo usar a força inimiga como um escudo humano, tomando-os como reféns.

A adição de movimentos de finalização em Modern Warfare 2019 foi uma explosão para Call of Duty fãs. Se você acertar um finalizador neles, uma animação legal do seu operador lidando rudemente com o alvo seria reproduzida, humilhando aquele que estava falando mal no saguão. MW3 Season 5 Reloaded levou as coisas para o próximo nível ao introduzir ataques de slam da WWE, permitindo que Rey Mysterio fizesse um Running Bulldog no Capitão Price. Mas tem mais.

Fonte da imagem: Activision via The Nerd Stash

Se você tocar duas vezes em R3/RS – botão corpo a corpo – quando estiver atrás do inimigo em Black Ops 6, seu operador fará o oponente refém, usando-o como escudo humano (Minhas configurações estão em X/A como corpo a corpo aqui nesta cena). Imagine fazer isso com Brutus. Agora, se você segurar o R3/RS, ainda assim, você será capaz de executar o elegante Call of Dutymovimento de finalização no estilo.

Enquanto você está dando tapinhas nas costas do oponente e usando-o como se ele fosse o Lamball em Palworld, seu chat de voz de proximidade é ativado. É aqui que você grava aqueles clipes engraçados quando o inimigo diz “me deixe em paz” e você está apenas lidando com negócios, permitindo que seus companheiros de equipe acertem o máximo de balas que puderem em seus corpos.

Fonte da imagem: Activision via The Nerd Stash

Agora, enquanto você tem um escudo humano cobrindo você, sua velocidade de movimento obviamente será limitada, e você não pode ADS com certeza. No entanto, se você sentir que as coisas estão ficando caóticas e você precisa sair correndo da situação, é fácil acabar com o alvo e retornar à jogabilidade normal. Um final rápido com um tiro ou um finalizador? Sua decisão.

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