Como matar todos os alvos da maneira divertida (e ganhar todos os outros insígnias) na Missão 3 de Desperados III

Na terceira missão de Desperados III, “Troublemakers in Flagstaff”, nunca fica exatamente claro quem são os encrenqueiros. Podem ser os quatro alvos que você precisa assassinar, mas estamos dispostos a apostar que os encrenqueiros são, na verdade, Cooper e Hector. Você pode eliminar seus alvos como quiser, mas existem truques bacanas que você pode usar para cada um. Derrube todos os quatro com “acidentes” e você receberá um dos emblemas desta missão também.

Jarvis versus vaca

Você pode atingir seus objetivos da maneira que quiser, mas Jarvis é o mais próximo e, sem dúvida, o mais simples. Para se aproximar dele, apenas suba do fundo do mapa e elimine todos os inimigos que você vê metodicamente para não ser pego. Quando você estiver perto o suficiente de Jarvis e seu pasto, espere até ele dizer olá para sua vaca e depois jogue uma moeda no animal. A vaca irá arrancar Jarvis para uma morte rápida (mas dolorosa). Quem vê, mostra preocupação por alguns segundos, mas não fica alarmado e em breve voltará a continuar o dia.

Marge selvagem versus veneno

Para chegar a Wild Marge, você deve encabeçar o mapa de onde você matou Jarvis e o bordel. Existem várias maneiras diferentes de entrar, mas achamos a mais fácil de percorrer o lado oeste, pelos correios. Mais uma vez, escolha todos os pistoleiros necessários e siga pela parte de trás do bordel até chegar à entrada da sala com barris de uísque (no canto superior esquerdo da foto acima). Você pode envenenar o barril de uísque, mas primeiro precisará envenená-lo. Uma garrafa de veneno está localizada dentro do bordel, em uma mesa na parte de trás do segundo andar (na foto acima, ao redor de onde você vê a fumaça no canto inferior direito do bordel). Acompanhe os padrões dos inimigos em casa e mate todos os pistoleiros que precisar, enquanto você se aproxima do segundo andar para pegar o veneno. Você não precisa se preocupar com a garçonete que está andando em círculos, pois ela não dispara um alarme ao vê-lo. Depois de obter o veneno, volte para a sala com o barril de uísque, envenene o barril e depois saia de lá.

McBane versus parede

McBane fica no local da construção, no lado direito do mapa. Chegar a ele não é muito desafiador, embora consuma tempo. Você terá que matar um grande número de homens armados que o cercam para chegar à casa que está em construção (e vista na imagem acima). Depois de eliminar um bom número de pistoleiros na área, você poderá matar o poncho-homem na casa semi-construída sem que ninguém perceba. Então tudo que você precisa fazer é esperar McBane caminhar para inspecionar sua casa semi-construída, interagir com a parede de má qualidade, e ela cairá e o esmagará.

O Duque contra o sino

O duque pode parecer um grande sucesso com a maneira como ele se espalha pela cidade à vista de toneladas de civis, mas matá-lo é realmente bastante fácil. Dirija-se ao lado direito do mapa, subindo um pouco de hera nas falésias para dar a volta nos fundos da igreja. Espere que uma abertura salte e suba até o topo da igreja, e tudo o que você precisa fazer é esperar o Duque ficar embaixo.

Todos os outros emblemas

Matar os quatro alvos da maneira divertida ganhará um distintivo, mas existem outros para conseguir:

Não mate ou nocauteie ninguém na área dos trilhos de trem. Os trilhos de trem estão em torno de McBane. Isso pode fazer com que a parede caia e o acerte um pouco mais complicado, mas com alguns assovios de Hector, você pode distrair pessoas suficientes para chegar ao topo da casa e fazer o trabalho. arbustos ou palheiros.Escute em 10 conversas particulares.Você pode ampliar as conversas com os NPCs com a câmera e obter dicas delas sem precisar aproximar sua equipe. Mate três alvos de missão ao mesmo tempo. limpe um bom número de pistoleiros no mapa para que você possa correr mais facilmente. Quando você tiver pessoas suficientes fora do caminho para não ser pego, envenene o barril de uísque e faça com que cada personagem corra para um alvo diferente. Use o modo Showdown para programar um ataque simultâneo e aguarde Wild Marge começar a beber seu uísque.Speedrun: Complete a missão em menos de 7:00 minutos.

Para o último crachá, você terá que enterrar Josh na igreja. Este é Josh:

Quem sabe o que ele fez para merecer tal destino, mas tudo o que você precisa fazer é esperar por uma abertura, matá-lo e jogá-lo no túmulo.

Não se esqueça, esses emblemas foram projetados para serem executados em várias corridas; portanto, sempre fique à vontade para ajustar a dificuldade e repetir as missões como achar melhor.