Como jogar como Izell na Rocket Arena

A Rocket Arena tem muitos personagens únicos que não desempenham suas funções de equipe de estoque. Izell não é um desses. Ela joga como o rebatedor de curto alcance padrão, mas possui algumas peculiaridades que a fazem realmente se destacar em determinadas situações.

Aproveitando ao máximo a variedade de instrumentos mortais de Izell

Enquanto Izell se sente como um personagem mais típico do gênero de atiradores de heróis, ela é surpreendentemente difícil de entender e usar de maneira eficaz. Ela é rápida e ágil e dá um soco, mas algumas de suas ferramentas realmente funcionam em situações específicas e são fáceis de perder.

Lança-foguetesO foguete principal de Izell. Essa é uma boa arma para todos os fins e causa uma quantidade considerável de dano, mas não tem nada de especial nisso. A taxa de tiro rápido os torna especialmente úteis para combates a curta distância, já que você pode atacar seu oponente rapidamente. No entanto, você terá que recarregar com frequência, já que a lança de Izell tem apenas oito tiros. A habilidade especial de Jaaqua ChargeIzell. Essa é, de longe, a capacidade de destaque de Izell, pois ela permite mirar e impulsionar (como se fosse ela própria um foguete) contra seus oponentes, fazendo um grande sucesso e causando danos maciços. uma luta e precisa entrar e nocautear alguém rapidamente. Se você estiver se movendo ou se aproximando de um inimigo, terá uma pequena janela de tempo para mirar melhor a si mesmo, mas se não estiver, você se atirará automaticamente para frente. Isso pode colocá-lo fora de uma boa posição ou sair do mapa, então use a carga com sabedoria. Enquanto mira, você pode tocar no botão de habilidade especial novamente para se lançar sem esperar o tempo passar. A habilidade secundária de Bola SnareIzell. Este ataque causa um pequeno dano, atordoa seu oponente e o puxa em sua direção, mas é difícil de se retirar. O Bola Snare é melhor salvo para encontros individuais, em que você pode trancar um oponente e depois prosseguir com um Spear Rocket para obter um bônus de dano. É muito fácil errar com o Bola Snare, então não use essa habilidade sem planejar.

Estratégias para Knockout / RocketBot Attack

Izell é uma boa escolha para as eliminatórias. Seu Spear Rocket é uma arma sólida e fácil de combater danos e seu Jaaqua Charge pode devastar inimigos. Se você errar com alguma de suas habilidades, porém, isso tende a colocá-la em uma posição ruim e sem habilidades defensivas excelentes, ela pode facilmente ser atacada e sobrecarregada. Ainda assim, se usada com cuidado e precisão, ela pode ser uma potência eficaz para esse modo básico.

Estratégias para Rocketball

Embora você não possa usar o Jaaqua Charge de Izell para fugir depois de pegar a bola, é uma ótima capacidade de usar para percorrer o mapa. Às vezes, é melhor servir como um impulso de velocidade livre para alcançar a bola ou contornar um adversário, e não como uma habilidade ofensiva. Como esse modo de jogo tende a se espalhar um pouco mais que o Knockout, use a cobrança para se movimentar rapidamente. Se um oponente pega a bola, acertá-la com sua Bola Snare é especialmente útil.

Estratégias para Mega Rocket

Como no rocketball, o Jaaqua Charge é ótimo para ir de zona em zona. Isso, combinado com a velocidade e agilidade de Izell, faz dela uma ótima personagem para se mover rapidamente pelo mapa, especialmente em arenas com muita verticalidade. O Bola Snare também pode ser usado com eficácia para puxar oponentes para fora da zona de mísseis, se você precisar liberar espaço para seus companheiros de equipe assumirem o controle.

Estratégias para a caça ao tesouro

Izell é surpreendentemente útil nas duas fases da Caça ao Tesouro. Embora ela não tenha muito em termos de habilidades defensivas excepcionais, ela é uma lançadora geral suficientemente forte para poder revidar a qualquer pessoa que tente tirar o baú do tesouro. Na fase da moeda, você pode estar inclinado a tentar o Jaaqua Charge por toda parte e pegar a mudança, mas descobrimos que ela tende a tirá-lo da posição mais rapidamente do que não. Se houver uma linha de moedas pronta para a coleta e você puder se alinhar rapidamente, vá em frente. Caso contrário, você pode usar sua velocidade e agilidade normais para obter moedas o mais rápido possível.

Para uma personagem bastante direta, ela pode ser um pouco problemática para entender o jeito. Ela não será ótima em todas as situações, mas ainda poderá se manter firme se você aproveitar seus pontos fortes e for preciso com suas habilidades.