Como jogar a aula de Toxicologista em Spellbreak

Então, você quer ser um guerreiro? Escolha seu veneno, literalmente. Em Spellbreak, existem seis classes diferentes, e aqui vamos ver como jogar o Toxicologista.

Embora Toxicologista não seja considerada uma das classes mais difíceis de aprender, também não é considerada uma das mais fáceis. Ao jogar esta classe, há três coisas importantes a se lembrar: cuidado com suas poças tóxicas, atingir o nível 2 é a chave e furtividade no nome do jogo.

Fique fora do seu caminho

dano de poça tóxico
Captura de tela via proletariado

Uma das maiores vantagens da classe de Toxicologista também pode ser uma das maiores doenças. O ataque de spray tóxico, quando você joga esta classe, vai deixar poças tóxicas no chão.

Isso é ótimo para derrubar inimigos, mas se você entrar em sua própria poça, sofrerá o mesmo dano. Isso significa que, se você estiver em um combate de curta distância como um toxicologista, é melhor recuar um pouco, ficar em um terreno um pouco mais alto ou tentar ficar no ar o máximo possível.

Lembre-se também de que você não vai dar um soco da mesma forma que outra classe faria. Use sua toxicidade para causar danos aos oponentes ao longo do tempo e reduzir sua capacidade de lutar, ao mesmo tempo que evita danos próprios.

Planeje em torno das névoas que desaparecem

vantagem de nuvem tóxica
Captura de tela via proletariado

Agora eles veem você, agora não. Alcançar o nível 2 como um toxicologista é fundamental, porque, como suas poças tóxicas, suas nuvens tóxicas também o machucam antes de você subir de nível pela primeira vez em cada partida.

Depois de subir de nível, no entanto, você não apenas fica imune às suas nuvens tóxicas, mas quando as atravessa, você ganha o privilégio de invisibilidade por 3 segundos. Pode não parecer muito tempo, mas é apenas o tempo suficiente para posicionar o ataque perfeito ou fazer a fuga perfeita.

Isso se torna ainda mais fácil no nível 4, pois você lança três nuvens tóxicas em vez de uma. Crie uma distração e ninguém saberá em qual nuvem você desapareceu.

Discrição em todas as coisas

steath invisiblity rune
Captura de tela via proletariado

A invisibilidade deve começar e terminar com suas névoas desaparecendo, especialmente quando sua habilidade de nível 3 faz com que seu spray tóxico cause 75% a mais de dano quando invisível. Isso significa que, como um toxicologista, você deve, a menos que precise de mobilidade para entrar no ringue a tempo, sempre priorizar a obtenção da runa da invisibilidade.

Você pode usar suas nuvens tóxicas para ficar invisível durante os tempos de resfriamento e, em seguida, mudar para a runa de invisibilidade, o que significa que se você tiver uma runa épica ou lendária e puder evitar ser atingido, teoricamente poderá ficar invisível tanto quanto estiver visível em uma luta.

Uma das melhores maneiras de utilizar isso é seguir alguém que se esquivou de uma luta para se curar e, quando estiver usando um consumível e pensar que está sozinho, envie spam com seu spray tóxico e ataque.

Talentos de classe

Existem dois talentos desbloqueados ao jogar-se com o Toxicologista e, embora possam ser usados ​​para qualquer aula, são otimizados para esta.

Com sede | 2 pontos de talento

talento sedento
Captura de tela via proletariado

Este talento de espírito que você desbloquear no rank de classe 3 é chamado de Thirsty. Isso permitirá que você consuma poções de saúde e fragmentos de armadura 50% mais rápido (até 100% mais rápido se você continuar coletando pergaminhos do Espírito).

Isso é perfeito para furtividade, já que você pode usar consumíveis enquanto está invisível, e quanto mais rápido você consome, mais saúde você pode ganhar de volta porque a invisibilidade expira. Com isso, a cura no meio de uma batalha se torna possível sem saltos e limites.

Harmony | 3 pontos de talento

talento de harmonia
Captura de tela via proletariado

Este talento Mind desbloqueado na classe rank 6 é chamado Harmony. Isso impedirá 5% de todos os danos recebidos, até 15% com potência total. Você também é imune a lentidão, congelamento e choque, o que é extremamente útil, especialmente em termos de conduítes usando seus raios para acender um choque em sua nuvem tóxica. Harmony o impedirá de ficar preso.

Melhores manoplas secundárias para usar

  • Relâmpago | Use o ataque básico para inflamar suas nuvens tóxicas com um choque elétrico
  • Frost | Use o ataque básico para congelar suas nuvens tóxicas

No geral, se você decidir sobre isso nesta aula, trata-se de lançar-se das sombras. Se você é mais do tipo que apenas corre para a batalha, esta classe pode não ser para você. Mas se furtividade soa como sua mochila e você não vai deixar de priorizar um benefício de mobilidade, então esta pode ser a aula para você.

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