Como escapar da mansão etérea em Remnant 2 (Guia do Rei Desperto)

Há um punhado de novos marcos em mapas familiares introduzidos no DLC Awakened King de Remnant 2. Um deles é uma misteriosa mansão sem identificação e nada notável no Assombração Afundada submapa. Mal sabíamos que ele esconde um segredo distorcido que apenas tentativa e erro podem quebrar.

Neste guia, direi como você pode escapar da Mansão Etérea depois de ativar a armadilha no escritório do segundo andar. Também direi o que você ganhou como recompensa por se libertar do pesadelo.

A mansão em questão é um local não marcado mais adiante na sublocalização Sunken Haunt do DLC Awakened King. Conforme observado na foto acima, a localização se destaca e quase dá a impressão de que pode haver algo dentro.

Infelizmente, há “alguém” lá dentro, no escritório do segundo andar. Um Dran e ele parecem estar dissociados e presos em seu próprio inferno pessoal. Interagir com ele transportará o jogador para um novo local chamado Mansão Etérea.

A Mansão Etérea é um mundo de paisagem onírica semelhante aos mundos que visitamos sempre que usamos os orbes que obtemos com a arma corpo a corpo Dreamcatcher. Exceto que neste caso, fomos forçados a vir a este mundo por um Dran. E não parece haver saída.

Um livro no átrio diz-nos que devemos encontrar uma saída, mas fornece pouco mais em termos de informação. Temos a pista para encontrar uma saída escolhendo o item de missão em uma das salas, chamado de ‘Talismã Estranho’. (Como pode ser visto na imagem acima, ele pode ser encontrado em lugares ímpares.)

Por si só, o Estranho Talismã é incapaz de fazer qualquer coisa. Ao ser recolhido, ele o enviará de volta à entrada, onde precisaremos reiniciar a busca. O jogo não diz exatamente que uma mudança aconteceu nem que você progrediu. Você terá que acompanhar o evento de ouvido.

Para sair da paisagem onírica rebelde, precisamos encontrar o talismã várias vezes até que o item se transforme completamente em outro item.

Na segunda vez que você pegar o Strange Talisman, ele agora terá o nome, ‘Talismã Sangrento’. É um item de missão com aparência ligeiramente diferente cada vez que você o pega. Está literalmente sendo consumido lentamente em uma camada de sangue. Mas pelo menos você tem um indicador visual de que houve progresso. Você precisará repetir o processo mais três vezes para completar a transformação.

Então aqui está o problema. Há 5 salas onde o talismã pode aparecer toda vez que você repetir o loop. Dois no piso inferior e três no piso superior. Uma das salas tem o talismã em algum lugar dentro, as outras salas terão versões etéreas do Dran que prendeu você aqui.

Você consegue abra uma porta por ciclo. Se você escolher incorretamente, você não terá escolha a não ser deixar o Dran agarrá-lo e reiniciar tudo desde o início. O que quero dizer com isso é que se você encontrou o Talismã Sangrento duas vezes e errou na terceira tentativa, você terá que fazer tudo novamente com o Talismã Sangrento básico.

Como você pode saber em qual sala está o talismã? Se você olhar para a janela de observação no topo das portas, poderá ver o brilho do item de missão dentro. Caso contrário, você verá o Dran sentado em uma das cadeiras.

Observe que há momentos em que o brilho não é claramente visível. Quando isso acontecer, anote as salas que você conhece onde o Dran está e permita que o processo de eliminação faça a sua parte. Você apenas terá que torcer e rezar para que o único quarto em que o Dran não está seja o certo. Embora seja possível que ele esteja em um canto sombrio.

Se feito corretamente, o Talismã Sangrento terá se transformado no Ídolo Encharcado de Morte quando você o pegar pela quarta e última vez. Além disso, pegar o novo amuleto também permitirá que você retorne ao plano material para a entrada da mansão não marcada. Terminando assim o estranho evento.

Remanescente 2 Ídolo Encharcado de Morte

O Death-Soaked Idol tem uma das melhores sinergias com o novo Arquétipo Ritualista, especialmente quando combinado com sua segunda habilidade ativa, Miasma.

O efeito Amuleto diz:

“Aumenta todo o dano em 5% para cada entidade em um raio de 20 m que sofra um efeito de status negativo único. Máximo de 5 pilhas.”

Ao lançar Miasma, você atinge inimigos próximos com um quarteto mortal de efeitos de status – Queimadura, Choque, Sangramento e Corroído. Se outros inimigos estiverem próximos, os efeitos aumentam ainda mais. É fácil dizer que este é um golpe duplo que destrói qualquer inimigo azarado dentro do AOE.

E é assim que você pode escapar da Mansão Etérea e de tudo o que você precisa saber sobre o Ídolo Encharcado da Morte. Espero que este breve guia tenha sido útil para você de alguma forma.