Parrying Returns in Hollow Knight: Silksong, e é essencialmente um mecânico de combate inexplicável que é bastante útil quando você pega o jeito e entende quando usá -lo. É uma manobra arriscada, porque você está se abrindo para ataques, e é por isso que saber como executá -lo corretamente é muito importante.
Aqui está como o aparador funciona em Hollow Knight: Silksong e como você pode melhorar nisso.
Como desviar em Hollow Knight Silksong
Você também deve corresponder à direção do ataque. Se um inimigo ataca horizontalmente, você deve combater com uma barra horizontal. Se o ataque ocorrer como um impulso descendente, você precisará atacar.
Na prática, isso significa observar cuidadosamente padrões de ataque inimigo e cronometrar sua barra para que colide com os deles. Desta vez, é mais fácil, graças ao ataque básico mais rápido de Hornet e às animações mais detalhadas, que oferecem uma leitura mais clara sobre os movimentos inimigos.
É assim que o aparador funciona em algo como Devil May Cry, onde se trata mais de cronometrar seus ataques para combinar com o ataque que se pode depender inteiramente de reações. Para praticar, recomendo ir à marcha de Hunter e enfrentar as muitas formigas armadas para dominar seu tempo.
Inimigos que você pode e deve aparecer
Você deve tentar desviar inimigos e chefes que estão carregando armas corpo a corpo, porque eles quase sempre estão abertos a aparecer.
Nunca está claro imediatamente se um ataque pode ser parado com base apenas na observação, e é mais sobre aprender organicamente como você pode reagir a eles. Os inimigos jogando todo o seu peso em sua direção não são os melhores para desviar, porque geralmente têm vários acertos.
Os inimigos com vários acertos combinados podem ser parados, mas se esses acertos estiverem em rápida sucessão, não vale a pena desviar -os. É o mesmo para os chefes! Às vezes, simplesmente esquivar -se ou pular de um ataque de entrada é melhor.
Portanto, embora o aparar seja uma habilidade bem arrumada em Hollow Knight: Silksong, pode ser bastante situacional e nem sempre vale o risco, considerando o quanto você se abre para possíveis danos. Dito isto, é bastante útil contra inimigos armados, especialmente aqueles com ataques mais legíveis e mais lentos.
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